中文名字 | 艾茵 | 日文名字 | アイン | 英文名字 | Ayn | ||
生日 |
果實月13日 刺櫱日 |
血型 | AB | 出身地 | 異世界 | ||
身高 | 160cm | 體重 | 44kg | 喜好 | 製作飾品 | ||
稱號 | Chat d'argent -銀貓- | 對應角色 | 史普拉多 | ||||
獸人索迪亞克族的女孩。為了尋找能帶來和平的寶珠而來到這個世界。 獣人Zodiacの娘。平和をもたらす宝珠をもとめて現世界に降り立つ。 |
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卡片取得方式 | Darkroom銅(普通卡)、獎勵遊戲、任務(幻影城)、Ex月之大陸 | ||||||
配音 | 相沢舞 |
+ | 開啟對戰台詞 |
能力值 |
HP 7 / ATK 5 / DEF 6 Total 18 |
|
事件卡 | ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 111 | |
必殺技 | 一顆心 |
能力值 |
HP 7 / ATK 5 / DEF 7 Total 19 |
|
事件卡 | ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 112 | |
必殺技 |
一顆心 兩個身體 |
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合成方法 | ||
艾茵Lv1 (2張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 8 / ATK 6 / DEF 7 Total 21 |
|
事件卡 | ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 113 | |
必殺技 |
一顆心 兩個身體 九個靈魂 |
|
合成方法 | ||
艾茵Lv2 (4張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 8 / ATK 6 / DEF 8 Total 22 |
|
事件卡 | ★ ★ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 114 | |
必殺技 |
一顆心 兩個身體 九個靈魂 |
|
合成方法 | ||
艾茵Lv3 (6張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 |
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事件卡 | ★ ★ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 115 | |
必殺技 |
一顆心 兩個身體 九個靈魂 十三隻眼 |
|
合成方法 | ||
艾茵Lv4 (12張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 8 / ATK 6 / DEF 8 Total 22 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
6 | ||||
ID | 116 | ||||
必殺技 |
一顆心 兩個身體 九個靈魂 十三隻眼 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
艾茵 | 普通 | Lv1 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 5個 | 銅幣 | 25張 | Lv2 | 25隻 |
靈魂的碎片 | 15個 | 銀幣 | 75張 | Lv3 | 75隻 |
生命的碎片 | 10個 | 金幣 | 20張 | Lv任意 | 60隻 |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
能力值 |
HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 |
||||
事件卡 | ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
7 | ||||
ID | 117 | ||||
必殺技 |
Ex一顆心 兩個身體 九個靈魂 十三隻眼 |
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合成方法 | |||||
角色 | 等級 | 張數 | |||
艾茵 | 稀有 | Lv1 | 1張 | ||
艾茵 | 普通 | Lv2 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
能力值 |
HP 9 / ATK 8 / DEF 9 Total 26 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ☆ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
8 | ||||
ID | 118 | ||||
必殺技 |
Ex一顆心 Ex兩個身體 九個靈魂 十三隻眼 |
||||
合成方法 | |||||
角色 | 等級 | 張數 | |||
艾茵 | 稀有 | Lv2 | 1張 | ||
艾茵 | 普通 | Lv3 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
能力值 |
HP 10 / ATK 9 / DEF 10 Total 29 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ☆ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
9 | ||||
ID | 119 | ||||
必殺技 |
Ex一顆心 Ex兩個身體 Ex九個靈魂 十三隻眼 |
||||
合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
艾茵 | 稀有 | Lv3 | 1張 | ||
艾茵 | 普通 | Lv4 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | ― | 鐵幣 | ― | Lv1 | ― |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | 20個 | 金幣 | 40張 | Lv任意 | 120隻 |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
能力值 |
HP 11 / ATK 9 / DEF 11 Total 31 |
||||
事件卡 | ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
10 | ||||
ID | 120 | ||||
必殺技 |
Ex一顆心 Ex兩個身體 Ex九個靈魂 Ex十三隻眼 |
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合成方法 | |||||
角色 | 等級 | 張數 | |||
艾茵 | 稀有 | Lv4 | 1張 | ||
艾茵 | 普通 | Lv5 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | ― | 鐵幣 | ― | Lv1 | ― |
時間的碎片 | ― | 銅幣 | ― | Lv2 | ― |
靈魂的碎片 | ― | 銀幣 | ― | Lv3 | ― |
生命的碎片 | 15個 | 金幣 | 30張 | Lv任意 | 90隻 |
死亡的碎片 | 30個 | 白金幣 | 60張 | 各Lv | 180隻 |
混沌元素 | 3個 | ― |
能夠魅惑一切的不可思議之心。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 移動階段 | 條件 | 階段 | 移動階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
× | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ||||
卡片 | 特=3 or 特3↑ | 卡片 | 特3↑ | ||||||
效果 | 奪取對手手牌中數值最高的卡片一張 | 效果 | 奪取對手手牌中數值最高的卡片一張 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
卡片 | 特=3 | 特3↑ | |||
距離 | 中距離 | ||||
稀有等級 | Lv1 | Lv2(Ex) | Lv3(Ex) | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
卡片 | 特3↑ | ||||
距離 | 中距離 | 全距離 |
當做替身的第二個身體。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 防禦階段 | 條件 | 階段 | 防禦階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
卡片 | 移=1 ⇒ 移1↑ | 卡片 | 移1↑ | ||||||
效果 |
給予對手隊伍中隨機一人 所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害 |
效果 |
給予對手隊伍中隨機一人 所超過的攻擊值÷2(尾數進位)的傷害 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
卡片 | ― | 移=1 | 移1↑ | ||
效果 | ― | 尾數捨去 | |||
稀有等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3(Ex) | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
卡片 | 移1↑ | ― | |||
效果 | 尾數捨去 | 尾數進位 |
註1:對「不死」狀態中的對手有效,但對「不死Ⅱ」無效。
註2:在擲骰之前因直接傷害死亡的情況,就算有擲骰動畫也不會造成傷害。
註3:使用兩個身體造成同歸於盡時,勝負判定為平局。
祈求和平的九個靈魂。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 防禦階段 | 條件 | 階段 | 防禦階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
× | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ||||
卡片 | 特1↑,防5↑ | 卡片 | 特1↑,防4↑ | ||||||
效果 |
DEF+8 ⇒ DEF+9 HP+特殊÷2(尾數進位) |
效果 |
DEF+14 HP+1+特殊÷2(尾數捨去) |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
效果 | ― | ― | DEF+8 | DEF+9 | |
稀有等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
效果 | DEF+9 | DEF+14 |
註1:2012/3/29~4/5 Unlight角色人氣投票第二名 強化九個靈魂效果 DEF+2。
註2:恢復HP的時機為擲骰之前,當對手使用了會在擲骰前造成直接傷害的技能時,發動順序取決於出場次序。
註3:圖片為隨機出現,不會影響技能效果。
射穿對手心扉的十三隻眼。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 攻擊階段 | 條件 | 階段 | 攻擊階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ||||
卡片 | 劍=3,槍=3 | 卡片 | 劍=3,槍=3 | ||||||
效果 |
將自己的攻擊力固定成"13", 對手的防禦力固定成"0" |
效果 |
將自己的攻擊力固定成"13", 對手的防禦力固定成"0" 當損傷在3以下時,會再骰一次加算傷害。 |
註1:由於對手的防禦力為0,所以不會有擲骰動畫。但此技能造成的傷害依舊是骰傷而非直接傷害。
註2:無視對方技能與異常狀態的影響,只要成功發動最後雙方攻擊力與防禦力一定是13對0。
(現在(2014/11/27維修後)會受到梅莉的徬徨夢羽影響,此外馬庫斯的EX攻防抗衡能夠抵禦非EX版的十三隻眼。)
普通卡 | |||||
等級 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 7 / ATK 5 / DEF 6 Total 18 |
HP 7 / ATK 5 / DEF 7 Total 19 |
HP 8 / ATK 6 / DEF 7 Total 21 |
HP 8 / ATK 6 / DEF 8 Total 22 |
HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 |
事件卡 | ★ | ★ ★ | ★ ★ | ★ ★ ☆ | ★ ★ ☆ |
Cost | 9 | 11 | 14 | 15 | 18 |
必殺技1 | 一顆心 | 一顆心 | 一顆心 | 一顆心 | 一顆心 |
[條件] 移動/中距離/特=3 [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
[條件] 移動/中距離/特=3 [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
[條件] 移動/中距離/特3↑ [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
[條件] 移動/中距離/特3↑ [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
[條件] 移動/中距離/特3↑ [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
|
必殺技2 | 兩個身體 | 兩個身體 | 兩個身體 | 兩個身體 | |
[條件] 防禦/全距離/移=1 [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害 |
[條件] 防禦/全距離/移=1 [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑ [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑ [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害 |
||
必殺技3 | 九個靈魂 | 九個靈魂 | 九個靈魂 | ||
[條件] 防禦/中・遠距離/特1↑,防5↑ [效果] DEF+8,HP+特÷2(尾數進位) |
[條件] 防禦/中・遠距離/特1↑,防5↑ [效果] DEF+8,HP+特÷2(尾數進位) |
[條件] 防禦/中・遠距離/特1↑,防5↑ [效果] DEF+9,HP+特÷2(尾數進位) |
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必殺技4 | 十三隻眼 | ||||
[條件] 攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3 [效果] 將自己的攻擊力固定成"13", 對手的防禦力固定成"0" |
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稀有卡 | |||||
等級 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 8 / ATK 6 / DEF 8 Total 22 |
HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 |
HP 9 / ATK 8 / DEF 9 Total 26 |
HP 10 / ATK 9 / DEF 10 Total 29 |
HP 11 / ATK 9 / DEF 11 Total 31 |
事件卡 | ★ ★ ★ ☆ | ★ ★ ★ ☆ | ★ ★ ★ ☆ ☆ | ★ ★ ★ ☆ ☆ | ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ |
Cost | 18 | 19 | 20 | 23 | 25 |
必殺技1 | 一顆心 | Ex一顆心 | Ex一顆心 | Ex一顆心 | Ex一顆心 |
[條件] 移動/中距離/特3↑ [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
[條件] 移動/全距離/特3↑ [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
[條件] 移動/全距離/特3↑ [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
[條件] 移動/全距離/特3↑ [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
[條件] 移動/全距離/特3↑ [效果] 奪取對方手中數值最高的卡片 |
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必殺技2 | 兩個身體 | 兩個身體 | Ex兩個身體 | Ex兩個身體 | Ex兩個身體 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑ [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑ [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑ [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數進位)的傷害 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑ [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數進位)的傷害 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑ [效果] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數進位)的傷害 |
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必殺技3 | 九個靈魂 | 九個靈魂 | 九個靈魂 | Ex九個靈魂 | Ex九個靈魂 |
[條件] 防禦/中・遠距離/特1↑,防5↑ [效果] DEF+9,HP+特÷2(尾數進位) |
[條件] 防禦/中・遠距離/特1↑,防5↑ [效果] DEF+9,HP+特÷2(尾數進位) |
[條件] 防禦/中・遠距離/特1↑,防5↑ [效果] DEF+9,HP+特÷2(尾數進位) |
[條件] 防禦/中・遠距離/特1↑,防4↑ [效果] DEF+14,HP+1+特÷2(尾數捨去) |
[條件] 防禦/中・遠距離/特1↑,防4↑ [效果] DEF+14,HP+1+特÷2(尾數捨去) |
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必殺技4 | 十三隻眼 | 十三隻眼 | 十三隻眼 | 十三隻眼 | Ex十三隻眼 |
[條件] 攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3 [效果] 將自己的攻擊力固定成"13", 對手的防禦力固定成"0" |
[條件] 攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3 [效果] 將自己的攻擊力固定成"13", 對手的防禦力固定成"0" |
[條件] 攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3 [效果] 將自己的攻擊力固定成"13", 對手的防禦力固定成"0" |
[條件] 攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3 [效果] 將自己的攻擊力固定成"13", 對手的防禦力固定成"0" |
[條件] 攻撃/近・中距離/劍=3,槍=3 [效果] 將自己的攻擊力固定成"13", 對手的防禦力固定成"0" 當損傷在3以下時,會再骰一次加算傷害。 |