里卡多


           中文名字  里卡多  日文名字  リカルド  英文名字  Ricardo
生日 雪月9日 血型 B 出身地 魔都羅占布爾克
身高 181cm 體重 83kg 興趣 上夜店
稱號 Successor 有關係的角色


羅占布爾克的犯罪組織「Serpiente」的接班人。
ローゼンブルグの犯罪組織「セルピエンテ」の跡取り  


卡片取得方式  Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)/金(普通卡)
+  開啟對戰台詞
對戰台詞
「上等だ、その喧嘩買ってやる!」
「很好,要打就來打吧!」

「こんな場所じゃ立場も何も関係ないな全力で行くぜ」
「在這種地方就不用分什麼立場了,我要盡全力上囉!」

「さぁ、楽しい潰し合いの時間だ!」
「來吧,歡樂的互毆時間到了!」

「恨むならどうぞご勝手にこれが俺のやり方なんでね」
「」

「状況はわかったさっさと倒しちまうか!」
「我搞清楚狀況了,快點解決掉吧!」

「このガキがあの化け物の正体かたまげたな」
「這小鬼就是那個怪物的真面目嗎,真驚人。」(vs沃蘭德限定)

「ここでお前と対峙するとは、なんの因果かねぇ」
「沒想到會在這種地方跟你對峙,這又是什麼因果啊。」(vs柯布限定)

「きっちりカタをつけさせてもらう覚悟しろ」
「這次就讓我們把帳算清,覺悟吧。」(vs碧姬媞庫恩限定)

「お兄さん、子供相手に殴る蹴るする趣味はないんだがね」
「大哥哥我,可沒有欺負小朋友的興趣啊。」(vs傑多音音夢格雷高爾波蕾特限定)



里卡多 Lv.1

能力值 HP 9 / ATK 7 / DEF 6
Total 22
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 591
必殺技 威勢

 

里卡多 Lv.2

能力值 HP 10 / ATK 7 / DEF 6
Total 23
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 592
必殺技 威勢
痛打
合成方法
里卡多Lv1 (2張) LEVEL UP

 

里卡多 Lv.3

能力值 HP 10 / ATK 8 / DEF 7
Total 25
事件卡
RARITY
(稀有度)
5
ID 593
必殺技 威勢
痛打
如意
合成方法
里卡多Lv2 (4張) LEVEL UP

※期間限定成就:2016/6/9~6/23 11:00
當取得第一張里卡多Lv3時,即可取得里卡多專武

登場期間專武
蒂布龍

近ATK+5
以特別訂做之合金製成的指虎。有著驚人的破壞力。

里卡多 Lv.4

能力值 HP 11 / ATK 8 / DEF 7
Total 26
事件卡 ☆☆
RARITY
(稀有度)
5
ID 594
必殺技 威勢
痛打
如意
合成方法
里卡多Lv3 (6張) LEVEL UP

 

里卡多 Lv.5

能力值 HP 12 / ATK 9 / DEF 7
Total 28
事件卡 ☆☆
RARITY
(稀有度)
5
ID 595
必殺技 威勢
痛打
如意
脅嚇
合成方法
里卡多Lv4 (12張) LEVEL UP

里卡多 稀有卡

里卡多 稀有Lv.1

能力值 HP 11 / ATK 8 / DEF 7
Total 26
事件卡
RARITY
(稀有度)
6
COST 22
ID 596
必殺技 威勢
痛打
如意
脅嚇
合成方法
角色卡 等級 張數
里卡多 普通 Lv1 10張
碎片 硬幣換算 怪物換算
記憶的碎片 5個 鐵幣 25張 Lv1 25隻
時間的碎片 5個 銅幣 25張 Lv2 25隻
靈魂的碎片 5個 銀幣 25張 Lv3 25隻
生命的碎片 金幣 Lv任意
死亡的碎片 15個 白金幣 30張 各Lv 90隻









固有必殺技


威勢

為下一次的攻擊做準備。

條件 階段 防禦階段
距離
×
卡片 防4↑⇒防3↑
效果 DEF+4~5,手牌中3以下的劍行動卡數值增加1。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
條件 防4↑ 防3↑

註1:數值增加的卡在使用後就會回復原樣。
註2:行動卡即為系統公牌,故劍行動卡為帶有劍的公牌。無法改變公牌以外的卡片數值,包括夏洛特製造的劍槍5、庫恩製造的劍槍1、靈龜製造的卡片、自己攜帶的事件卡,下兩招亦同。
註3:只有帶劍的那一面數值會增加。
註4:使用技能後,符合條件的劍卡皆會同時改變,下兩招亦同。



痛打

毫不猶豫的一擊。

條件 階段 攻擊階段
距離
×
卡片 劍4↑⇒劍3↑
效果 ATK+3,將手牌中4~5的劍行動卡數值變更為6。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
條件 劍4↑ 劍3↑

註1:同第三招發動時會先處理劍4or5變劍6,再將劍6變成劍9。
註2:無論是單面或雙面事件卡,卡面數值皆不會受到影響。



如意

讓對手喪失戰意的連擊。

條件 階段 攻擊階段
距離
× ×
卡片 劍=6
效果 ATK+5~6,將手牌中的劍6行動卡變成劍9,攻擊成功時,對手的手牌數值全部減1。

依等級變化

等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
ATK ATK+5 ATK+6

註1:卡片數值最多只會減到1,數值被減少的卡片在使用後就會回復原樣。
註2:同第二招發動時會先處理劍4or5變劍6,再將劍6變成劍9。
註3:用如意成功擊中對手時,對手公牌以外的卡片數值不會下降。
註4:卡片的數值最低降至1。
註5:無論是單面或雙面事件卡,卡面數值皆不會受到影響。



脅嚇

強勁到令人麻痺的一擊。

條件 階段 攻擊階段
距離
×
卡片 劍=9
效果 擊暈對手,遠距離是ATK+19,近距離時,對對手造成8點傷害。

註1:對上朦朧之暗時因移動到近距效果為8點直傷,原本的ATK+19會減回去。
註2:近距發動「脅嚇」是先給予直傷,再給予骰傷。





整合

普通卡
等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
CharaImage
能力值 HP 9 / ATK 7 / DEF 6
Total 22
HP 10 / ATK 7 / DEF 6
Total 23
HP 10 / ATK 8 / DEF 7
Total 25
HP 11 / ATK 8 / DEF 7
Total 26
HP 12 / ATK 9 / DEF 7
Total 28
事件卡 ☆☆ ☆☆
Cost 8 12 16 17 22
必殺技1 威勢 威勢 威勢 威勢 威勢
[條件]
防禦/近.中距離/防4↑
[效果]
DEF+5,手牌中3以下的劍行動卡數值增加1。
[條件]
防禦/近.中距離/防4↑
[效果]
DEF+5,手牌中3以下的劍行動卡數值增加1。
[條件]
防禦/近.中距離/防3↑
[效果]
DEF+5,手牌中3以下的劍行動卡數值增加1。
[條件]
防禦/近.中距離/防3↑
[效果]
DEF+5,手牌中3以下的劍行動卡數值增加1。
[條件]
防禦/近.中距離/防3↑
[效果]
DEF+5,手牌中3以下的劍行動卡數值增加1。
必殺技2 痛打 痛打 痛打 痛打
[條件]
攻擊/近.中距離/劍4↑
[效果]
ATK+3,將手牌中4~5的劍行動卡數值變更為6。
[條件]
攻擊/近.中距離/劍4↑
[效果]
ATK+3,將手牌中4~5的劍行動卡數值變更為6。
[條件]
攻擊/近.中距離/劍3↑
[效果]
ATK+3,將手牌中4~5的劍行動卡數值變更為6。
[條件]
攻擊/近.中距離/劍3↑
[效果]
ATK+3,將手牌中4~5的劍行動卡數值變更為6。
必殺技3 如意 如意 如意
[條件]
攻擊/近距離/劍6
[效果]
ATK+5,將手牌中的劍6行動卡變成劍9,攻擊成功時,對手的手牌數值全部減1。
[條件]
攻擊/近距離/劍6
[效果]
ATK+5,將手牌中的劍6行動卡變成劍9,攻擊成功時,對手的手牌數值全部減1。
[條件]
攻擊/近距離/劍6
[效果]
ATK+6,將手牌中的劍6行動卡變成劍9,攻擊成功時,對手的手牌數值全部減1。
必殺技4 脅嚇
[條件]
攻擊/近.遠距離/劍9
[效果]
擊暈對手,遠距離是ATK+19,近距離時,對對手造成8點傷害。
稀有卡
等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
CharaImage
能力值 HP 11 / ATK 8 / DEF 7
Total 26
HP x / ATK x / DEF x
Total x
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
HP x / ATK x / DEF x
Total xx
事件卡 ☆☆
Cost 22
必殺技1 威勢
[條件]
防禦/近.中距離/防4↑
[效果]
DEF+5,手牌中3以下的劍行動卡數值增加1。
必殺技2 痛打
[條件]
攻擊/近距離/劍6
[效果]
ATK+5,將手牌中的劍6行動卡變成劍9,攻擊成功時,對手的手牌數值全部減1。
必殺技3 如意
[條件]
攻擊/近,中距離/劍5↑,特1↑
[效果]
ATK+7,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。
必殺技4 脅嚇
[條件]
攻擊/近.遠距離/劍9
[效果]
擊暈對手,遠距離是ATK+19,近距離時,對對手造成8點傷害。



變遷紀錄

※2020/11/06 Unlight Project第三波平衡變動中,將里卡多的Cost下調。

普通卡
等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
Cost 8 12 18→ 16 19→ 17 24→ 22
稀有卡
等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
Cost 23→ 22 - - - -









 



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  • 這根本虎叔吧 - 名無しさん 2016-09-16 21:39:43
  • 有人知道第四招對上暗影之翼時效果會變暈眩嗎... - 名無しさん 2016-12-17 13:10:21
  • [效果] 擊暈對手 你是指這個嗎... - 名無しさん 2016-12-20 18:25:42
  • 不是 是實測 真的變成給露露上暈眩 不確定是BUG還是效果真的這樣 - 名無しさん 2016-12-31 22:49:01
  • 里卡多感覺很不實用因為還要保留卡牌Cost又高~!! - 名無しさん 2017-01-02 16:47:24
  • 拉遠打比較安全 - 名無しさん 2017-01-20 03:53:14
  • VS史普時:大哥哥我,可沒有欺負小朋友的興趣啊。 - 名無しさん 2017-05-05 21:33:25
  • 所以里卡多第四招到底會不會暈眩人? - 名無しさん 2017-05-29 03:30:09
  • 會暈人,不過跟公主的問題一樣要搶先攻才行 - 名無しさん 2017-05-29 12:32:28
  • 真的會暈人 - 名無しさん 2017-06-19 10:13:04

最終更新:2020年12月17日 01:23