中文名字 | 史塔夏 | 日文名字 | ステイシア | 英文名字 | Stacia | ||
生日 |
風月13日 毬果紫堇日 |
血型 | 不明 | 出身地 | 不明 | ||
身高 | 157cm | 體重 | 48kg | 喜好 | 凝視 | ||
稱號 | Arlequin | 有關係的角色 | 瑪爾瑟斯 | ||||
詛咒世界的邪惡人偶。散發怨恨使人發狂。 世界を呪う邪悪な人形。怨嗟を呼び起こし人を狂わす。 |
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卡片取得方式 | Premium Shop | ||||||
配音 | 斎藤千和 |
+ | 開啟對戰台詞 |
能力值 |
HP 9 / ATK 2 / DEF 4 Total 15 |
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事件卡 | ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 331 | |
必殺技 | 殺戮器官 |
能力值 |
HP 10 / ATK 3 / DEF 4 Total 17 |
|
事件卡 | ★ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 332 | |
必殺技 |
殺戮器官 愚者之手 |
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合成方法 | ||
史塔夏Lv1 (2張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 11 / ATK 3 / DEF 5 Total 19 |
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事件卡 | ★ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 333 | |
必殺技 |
殺戮器官 愚者之手 時間種子 |
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合成方法 | ||
史塔夏Lv2 (4張) LEVEL UP |
※期間限定成就:2012/9/13~9/27 11:00(已過期)
當取得第一張史塔夏Lv3時,即可取得史塔夏專武「冰的心臟」
能力值 |
HP 12 / ATK 4 / DEF5 Total 21 |
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事件卡 | ★ ★ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 334 | |
必殺技 |
殺戮器官 愚者之手 時間種子 |
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合成方法 | ||
史塔夏Lv3 (6張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 13 / ATK 4 / DEF 6 Total 23 |
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事件卡 | ★ ★ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 335 | |
必殺技 |
殺戮器官 愚者之手 時間種子 命運的鐵門 |
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合成方法 | ||
史塔夏Lv4 (12張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 12 / ATK 4 / DEF5 Total 21 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
6 | ||||
ID | 336 | ||||
必殺技 |
殺戮器官 愚者之手 時間種子 命運的鐵門 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
史塔夏 | 普通 | Lv1 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | 10個 | 金幣 | 20張 | Lv任意 | 60隻 |
死亡的碎片 | - | 白金幣 | - | 各Lv | - |
能力值 |
HP 13 / ATK 4 / DEF 6 Total 23 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
7 | ||||
ID | 337 | ||||
必殺技 |
Ex殺戮器官 愚者之手 時間種子 命運的鐵門 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
史塔夏 | 稀有 | Lv1 | 1張 | ||
史塔夏 | 普通 | Lv2 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | - | 白金幣 | - | 各Lv | - |
能力值 |
HP 13 / ATK 5 / DEF 6 Total 24 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
8 | ||||
ID | 338 | ||||
必殺技 |
Ex殺戮器官 Ex愚者之手 時間種子 命運的鐵門 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
史塔夏 | 稀有 | Lv2 | 1張 | ||
史塔夏 | 普通 | Lv3 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | - | 白金幣 | - | 各Lv | - |
能力值 |
HP 14 / ATK 5 / DEF 7 Total 26 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
9 | ||||
ID | 339 | ||||
必殺技 |
Ex殺戮器官 Ex愚者之手 Ex時間種子 命運的鐵門 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
史塔夏 | 稀有 | Lv3 | 1張 | ||
史塔夏 | 普通 | Lv4 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | ― | 鐵幣 | ― | Lv1 | ― |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | 20個 | 金幣 | 40張 | Lv任意 | 120隻 |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
變化成殺戮模式。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 移動階段 | 條件 | 階段 | 移動階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
卡片 | 無1↑,無1↑,無1↑,無1↑ ⇒ 無1↑,無1↑,無1↑ | 卡片 | 無1↑,無1↑ | ||||||
效果 | 自己獲得「殺戮」 | 效果 | 自己獲得「殺戮」 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
條件 | 無1↑,無1↑,無1↑,無1↑ | 無1↑,無1↑,無1↑ | |||
稀有等級 | Lv1 | Lv2(Ex) | Lv3(Ex) | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
條件 | 無1↑,無1↑,無1↑ | 無1↑,無1↑ | ― | ─ |
註1:進入殺戮模式,攻擊力變成2倍,持續一回合。
註2:殺戮模式並非異常狀態不會被毒杯及相關技能解除。但會被C.C.的原子之心與阿貝爾(復活)的劍聖中斷。
註3:一但離開場上殺戮模式就會解除,若選擇換人但最後沒有交換角色雖然立繪變回來但不影響效果。
使對手陷入瘋狂的攻擊。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 攻擊階段 | 條件 | 階段 | 攻擊階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ||||
卡片 | 劍5↑ ⇒ 劍6↑ | 卡片 | 劍6↑ | ||||||
效果 |
ATK+對手生存角色數×3 ⇒ ×4 殺戮狀態時,自己受到與對手生存角色同數的傷害 |
效果 |
ATK+對手生存角色數×5 殺戮狀態時,自己受到與對手生存角色同數的傷害 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
效果 | ― | ATK+對手生存數x3 | ATK+對手生存數x4 | ||
稀有等級 | Lv1 | Lv2(Ex) | Lv3(Ex) | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
效果 | ATK+對手生存數x4 | ATK+對手生存數x5 | ― | ─ |
註:損血時機為擲完骰之後,所以就算史塔夏使用了愚者之手會死亡,當次戰鬥仍然能對對手造成傷害。
將時間倒回。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 防禦階段 | 條件 | 階段 | 防禦階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ||||
卡片 | 防3↑特2↑ ⇒ 防2↑特2↑ | 卡片 | 防2↑特2↑ | ||||||
效果 |
回復目前回合數一半的HP<MAX:4> 殺戮狀態時,回復量再減一半(尾數捨去) |
效果 |
回復目前回合數一半的HP<MAX:6> 殺戮狀態時,回復量再減一半(尾數捨去) |
註:發動殺戮器官時,回復上限也會減半,也就是殺戮模式下至多只能回復2HP。(Ex為3)
將生命體吸入鐵門之中,連靈魂一起吞食。
條件 | 階段 | 攻擊階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
× | × | ○ | ||
卡片 | 劍9↑ | |||
效果 |
使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡, 殺戮狀態時,回復3HP |
註1:如果我方牌組以及對方牌組有相同血量的角色,會優先選擇我方牌組中的角色直接死亡。
註2:命運的鐵門優先於普通攻擊,不會出現用骰傷殺死對手後又殺死自己角色的狀況。
備註:攻擊成功時仍然會有Initial Damage, 但不會有Critical Hit (即使骰傷大於對方最大血量)。
普通卡 | |||||
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 9 / ATK 2 / DEF 4 Total 15 |
HP 10 / ATK 3 / DEF 4 Total 17 |
HP 11 / ATK 3 / DEF 5 Total 19 |
HP 12 / ATK 4 / DEF 5 Total 21 |
HP 13 / ATK 4 / DEF 6 Total 23 |
事件卡 | ★ | ★ ☆ | ★ ☆ | ★ ★ ☆ | ★ ★ ☆ |
Cost | 11 | 13 | 18 | 19 | 28 |
必殺技1 | 殺戮器官 | 殺戮器官 | 殺戮器官 | 殺戮器官 | 殺戮器官 |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑,無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑,無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
|
必殺技2 | 愚者之手 | 愚者之手 | 愚者之手 | 愚者之手 | |
[條件] 攻擊/近,中距離/劍5↑ [效果] ATK+對手生存角色數x3。 在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。 |
[條件] 攻擊/近,中距離/劍5↑ [效果] ATK+對手生存角色數x3。 在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。 |
[條件] 攻擊/近,中距離/劍6↑ [效果] ATK+對手生存角色數x4。 在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。 |
[條件] 攻擊/近,中距離/劍6↑ [效果] ATK+對手生存角色數x4。 在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。 |
||
必殺技3 | 時間種子 | 時間種子 | 時間種子 | ||
[條件] 防禦/近,中距離/防3↑,特2↑ [效果] 回復目前回合數一半的HP <MAX:4> 殺戮狀態時,回復量再減一半。 |
[條件] 防禦/近,中距離/防3↑,特2↑ [效果] 回復目前回合數一半的HP <MAX:4> 殺戮狀態時,回復量再減一半。 |
[條件] 防禦/近,中距離/防2↑,特2↑ [效果] 回復目前回合數一半的HP <MAX:4> 殺戮狀態時,回復量再減一半。 |
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必殺技4 | 命運的鐵門 | ||||
[條件] 攻擊/遠距離/劍9↑ [效果] 使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡,殺戮狀態時,回復3HP |
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稀有卡 | |||||
等級 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 12 / ATK 4 / DEF 5 Total 21 |
HP 13 / ATK 4 / DEF 6 Total 23 |
HP 13 / ATK 5 / DEF 6 Total 24 |
HP 14 / ATK 5 / DEF 7 Total 26 |
HP x / ATK x / DEF x Total xx |
事件卡 | ★ ★ ★ ☆ | ★ ★ ★ ☆ | ★ ★ ★ ★ ☆ | ★ ★ ★ ★ ☆ | |
Cost | 27 | 29 | 30 | 31 | |
必殺技1 | 殺戮器官 | Ex殺戮器官 | Ex殺戮器官 | Ex殺戮器官 | |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
[條件] 移動/全距離/無1↑,無1↑ [效果] 自己獲得「殺戮」 |
||
必殺技2 | 愚者之手 | 愚者之手 | Ex愚者之手 | Ex愚者之手 | |
[條件] 攻擊/近,中距離/劍6↑ [效果] ATK+對手生存角色數x4。 在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。 |
[條件] 攻擊/近,中距離/劍6↑ [效果] ATK+對手生存角色數x4。 在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。 |
[條件] 攻擊/近,中距離/劍6↑ [效果] ATK+對手生存角色數x5。 在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。 |
[條件] 攻擊/近,中距離/劍6↑ [效果] ATK+對手生存角色數x5。 在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。 |
||
必殺技3 | 時間種子 | 時間種子 | 時間種子 | Ex時間種子 | |
[條件] 防禦/近,中距離/防2↑,特2↑ [效果] 回復目前回合數一半的HP <MAX:4> 殺戮狀態時,回復量再減一半。 |
[條件] 防禦/近,中距離/防2↑,特2↑ [效果] 回復目前回合數一半的HP <MAX:4> 殺戮狀態時,回復量再減一半。 |
[條件] 防禦/近,中距離/防2↑,特2↑ [效果] 回復目前回合數一半的HP <MAX:4> 殺戮狀態時,回復量再減一半。 |
[條件] 防禦/近,中距離/防2↑,特2↑ [效果] 回復目前回合數一半的HP <MAX:6> 殺戮狀態時,回復量再減一半。 |
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必殺技4 | 命運的鐵門 | 命運的鐵門 | 命運的鐵門 | 命運的鐵門 | |
[條件] 攻擊/遠距離/劍9↑ [效果] 使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡,殺戮狀態時,回復3HP |
[條件] 攻擊/遠距離/劍9↑ [效果] 使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡,殺戮狀態時,回復3HP |
[條件] 攻擊/遠距離/劍9↑ [效果] 使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡,殺戮狀態時,回復3HP |
[條件] 攻擊/遠距離/劍9↑ [效果] 使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡,殺戮狀態時,回復3HP |