中文名字 | 艾依查庫 | 日文名字 | アイザック | 英文名字 | Izac | ||
生日 |
熱月22日 山柑日 |
血型 | B | 出身地 | 佛雷斯特希爾 | ||
身高 | 174cm | 體重 | 71kg | 喜好 | 擦亮軍靴 | ||
稱號 | WarHound | 有關係的角色 | 艾伯李斯特 | ||||
如軍犬的小名所示,是個勇猛的騎士。像影子一樣隨從盟友艾伯李斯特。 軍犬のあだ名通り勇猛な騎士。盟友エヴァリストに影のように付き従う。 |
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卡片取得方式 |
商店(1000Gem)、獎勵遊戲、Ex影之大陸 任務(黑森林,無名之丘,齋戒之湖,食人鬼村,斬影森林) |
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配音 | 鈴村健一 |
+ | 開啟對戰台詞 |
能力值 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 4 Total 16 |
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事件卡 | 無 | |
RARITY (稀有度) |
2 | |
ID | 11 | |
必殺技 | 連射 |
能力值 |
HP 9 / ATK 5 / DEF 4 Total 18 |
|
事件卡 | ★ | |
RARITY (稀有度) |
2 | |
ID | 12 | |
必殺技 |
連射 神速之劍 |
|
合成方法 | ||
艾依查庫Lv1 (2張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 10 / ATK 6 / DEF 4 Total 20 |
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事件卡 | ★ | |
RARITY (稀有度) |
3 | |
ID | 13 | |
必殺技 |
連射 神速之劍 憤怒一擊 |
|
合成方法 | ||
艾依查庫Lv2 (4張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 11 / ATK 7 / DEF 4 Total 22 |
|
事件卡 | ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
3 | |
ID | 14 | |
必殺技 |
連射 神速之劍 憤怒一擊 |
|
合成方法 | ||
艾依查庫Lv3 (6張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 12 / ATK 7 / DEF 5 Total 24 |
|
事件卡 | ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
3 | |
ID | 15 | |
必殺技 |
連射 神速之劍 憤怒一擊 不屈之心 |
|
合成方法 | ||
艾依查庫Lv4 (12張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 12 / ATK 7 / DEF 4 Total 23 |
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事件卡 | ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
6 | ||||
ID | 16 | ||||
必殺技 |
連射 神速之劍 憤怒一擊 不屈之心 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
艾依查庫 | 普通 | Lv1 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 15個 | 銅幣 | 75張 | Lv2 | 75隻 |
靈魂的碎片 | 5個 | 銀幣 | 25張 | Lv3 | 25隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | 10個 | 白金幣 | 20張 | 各Lv | 60隻 |
能力值 |
HP 12 / ATK 7 / DEF 5 Total 24 |
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事件卡 | ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
7 | ||||
ID | 17 | ||||
必殺技 |
Ex連射 神速之劍 憤怒一擊 不屈之心 |
||||
合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
艾依查庫 | 稀有 | Lv1 | 1張 | ||
艾依查庫 | 普通 | Lv2 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
能力值 |
HP 13 / ATK 8 / DEF 5 Total 26 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
8 | ||||
ID | 18 | ||||
必殺技 |
Ex連射 Ex神速之劍 憤怒一擊 不屈之心 |
||||
合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
艾依查庫 | 稀有 | Lv2 | 1張 | ||
艾依查庫 | 普通 | Lv3 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
能力值 |
HP 14 / ATK 9 / DEF 6 Total 29 |
||||
事件卡 | ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
9 | ||||
ID | 19 | ||||
必殺技 |
Ex連射 Ex神速之劍 Ex憤怒一擊 不屈之心 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
艾依查庫 | 稀有 | Lv3 | 1張 | ||
艾依查庫 | 普通 | Lv4 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | ― | 鐵幣 | ― | Lv1 | ― |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | 20個 | 金幣 | 40張 | Lv任意 | 120隻 |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
能力值 |
HP 15 / ATK 9 / DEF 7 Total 31 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ☆ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
10 | ||||
ID | 20 | ||||
必殺技 |
Ex連射 Ex神速之劍 Ex憤怒一擊 Ex不屈之心 |
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合成方法 | |||||
角色 | 等級 | 張數 | |||
艾依查庫 | 稀有 | Lv4 | 1張 | ||
艾依查庫 | 普通 | Lv5 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | ― | 鐵幣 | ― | Lv1 | ― |
時間的碎片 | ― | 銅幣 | ― | Lv2 | ― |
靈魂的碎片 | ― | 銀幣 | ― | Lv3 | ― |
生命的碎片 | 15個 | 金幣 | 30張 | Lv任意 | 90隻 |
死亡的碎片 | 30個 | 白金幣 | 60張 | 各Lv | 180隻 |
混沌元素 | 3個 | ― |
以縮短裝填時間來進行快速的連續射擊。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 攻撃階段 | 條件 | 階段 | 攻撃階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
× | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ||||
卡片 | 槍=1,槍=1 | 卡片 | 槍=3,槍=3 | ||||||
效果 | ATK+7 ⇒ ATK+8 | 效果 | ATK+14 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
效果 | ATK+7 | ATK+8 | |||
稀有等級 | Lv1 | Lv2(Ex) | Lv3(Ex) | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
效果 | ATK+8 | ATK+14 |
從遠距離處瞬間移動進行追加攻擊。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 攻撃階段 | 條件 | 階段 | 攻撃階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
× | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ||||
卡片 | 槍1↑,劍2↑ | 卡片 | 槍3↑,劍3↑ | ||||||
效果 | ATK+劍能力值÷2(尾數進位) | 效果 | ATK+劍能力值 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
效果 | ― | +劍能力值÷2 | |||
稀有等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3(Ex) | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
效果 | +劍能力值÷2 | +劍能力值 |
透過自我解放而釋放出的恐怖一擊。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 攻撃階段 | 條件 | 階段 | 攻撃階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
○ | × | × | ○ | ○ | × | ||||
卡片 | 特3↑ | 卡片 | 特3↑ | ||||||
效果 |
ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:12> ⇒ <MAX:16> |
效果 |
ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:99> |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
效果 | ― | ― | MAX:12 | MAX:16 | |
稀有等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
效果 | MAX:16 | MAX:99 |
冠有軍犬之名者的不屈鬥志。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 防禦階段 | 條件 | 階段 | 防禦階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
卡片 | 防=1,防=1 | 卡片 | 防=1,防=1 | ||||||
效果 | 不論受到多少傷害都一定會留下1HP | 效果 | 除了受到立即死亡的傷害以外,一定會留下1HP |
註1:非EX不屈之心只能抵擋骰傷,受到直接傷害依然會死亡。
註2:不屈之心的處理方式是將傷害的上限限制在艾依查庫的現有HP-1。所以當自己HP剩下1的時後發動不屈之心,視同防禦成功。
註3:符合所謂”立即死亡的傷害”的有梅倫的「Gamble」、史塔夏的「命運的鐵門」以及炎之聖女的「玉座的凱旋門」。
普通卡 | |||||
等級 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 4 Total 16 |
HP 9 / ATK 5 / DEF 4 Total 18 |
HP 10 / ATK 6 / DEF 4 Total 20 |
HP 11 / ATK 7 / DEF 4 Total 22 |
HP 12 / ATK 7 / DEF 5 Total 24 |
事件卡 | 無 | ★ | ★ | ★ ★ | ★ ★ |
Cost | 8 | 11 | 14 | 15 | 18 |
必殺技1 | 連射 | 連射 | 連射 | 連射 | 連射 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=1,槍=1 [效果] ATK+7 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=1,槍=1 [效果] ATK+8 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=1,槍=1 [效果] ATK+8 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=1,槍=1 [效果] ATK+8 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=1,槍=1 [效果] ATK+8 |
|
必殺技2 | 神速之劍 | 神速之劍 | 神速之劍 | 神速之劍 | |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍1↑,劍2↑ [效果] ATK+劍能力值÷2(尾數進位) |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍1↑,劍2↑ [效果] ATK+劍能力值÷2(尾數進位) |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍1↑,劍2↑ [效果] ATK+劍能力值÷2(尾數進位) |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍1↑,劍2↑ [效果] ATK+劍能力值÷2(尾數進位) |
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必殺技3 | 憤怒一撃 | 憤怒一撃 | 憤怒一撃 | ||
[條件] 攻撃/近距離/特3↑ [效果] ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:12> |
[條件] 攻撃/近距離/特3↑ [效果] ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:16> |
[條件] 攻撃/近距離/特3↑ [效果] ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:16> |
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必殺技4 | 不屈之心 | ||||
[條件] 防禦/全距離/防=1,防=1 [效果] 不論受到多少傷害都一定會留下1HP |
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稀有卡 | |||||
等級 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 12 / ATK 7 / DEF 4 Total 23 |
HP 12 / ATK 7 / DEF 5 Total 24 |
HP 13 / ATK 8 / DEF 5 Total 26 |
HP 14 / ATK 9 / DEF 6 Total 29 |
HP 15 / ATK 9 / DEF 7 Total 31 |
事件卡 | ★ ★ ☆ | ★ ★ ☆ | ★ ★ ★ ☆ | ★ ★ ★ ☆ | ★ ★ ★ ☆ ☆ |
Cost | 18 | 19 | 21 | 23 | 28 |
必殺技1 | 連射 | Ex連射 | Ex連射 | Ex連射 | Ex連射 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=1,槍=1 [效果] ATK+8 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=3,槍=3 [效果] ATK+14 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=3,槍=3 [效果] ATK+14 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=3,槍=3 [效果] ATK+14 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍=3,槍=3 [效果] ATK+14 |
|
必殺技2 | 神速之劍 | 神速之劍 | Ex神速之劍 | Ex神速之劍 | Ex神速之劍 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍1↑,劍2↑ [效果] ATK+劍能力值÷2(尾數進位) |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍1↑,劍2↑ [效果] ATK+劍能力值÷2(尾數進位) |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍3↑,劍3↑ [效果] ATK+劍能力值 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍3↑,劍3↑ [效果] ATK+劍能力值 |
[條件] 攻撃/中・遠距離/槍3↑,劍3↑ [效果] ATK+劍能力值 |
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必殺技3 | 憤怒一撃 | 憤怒一撃 | 憤怒一撃 | Ex憤怒一撃 | Ex憤怒一撃 |
[條件] 攻撃/近距離/特3↑ [效果] ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:16> |
[條件] 攻撃/近距離/特3↑ [效果] ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:16> |
[條件] 攻撃/近距離/特3↑ [效果] ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:16> |
[條件] 攻撃/近・中距離/特3↑ [效果] ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:99> |
[條件] 攻撃/近・中距離/特3↑ [效果] ATK+(最大HP-現在HP)×2 <MAX:99> |
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必殺技4 | 不屈之心 | 不屈之心 | 不屈之心 | 不屈之心 | Ex不屈之心 |
[條件] 防禦/全距離/防=1,防=1 [效果] 不論受到多少傷害都一定會留下1HP |
[條件] 防禦/全距離/防=1,防=1 [效果] 不論受到多少傷害都一定會留下1HP |
[條件] 防禦/全距離/防=1,防=1 [效果] 不論受到多少傷害都一定會留下1HP |
[條件] 防禦/全距離/防=1,防=1 [效果] 不論受到多少傷害都一定會留下1HP |
[條件] 防禦/全距離/防=1,防=1 [效果] 除了受到立即死亡的傷害以外,一定會留下1HP |