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    <title>Xbox360／PlayStation3「The Elder Scrolls V：SKYRIM」日本語版wiki</title>
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    <description>Xbox360／PlayStation3「The Elder Scrolls V：SKYRIM」日本語版wiki</description>

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    <title>寄り合い所/コメントログ</title>
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      - ガガって奇抜な格好してないと周りが許してくれない雰囲気だよね。紅白の小林幸子を永遠に強いられてる感じ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 15:37:28} 
- レディガガ、たまにフォースウォーンみたいなメイクしてるよな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 15:47:02} 
- ブライアハート「ガガはフォースウォーンのものだー！」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 16:04:35} 
- ガガレイヴン   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 16:36:13} 
- 実はガガの心臓には・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 16:43:03} 
- レディーガガがスカイリム訪問か･･･闇の一党に狙われなければいいが･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 17:52:19} 
- ↓もしかして仕手はナジルさんっぽい人?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 18:54:31} 
- ストクロ側で内戦終わらせてフォーレルホスト未訪問の人、いますか？　どうも「竜教団包囲網」の消滅条件を見つけてしまったっぽい気が。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 19:49:20} 
- サールザルの中で変なドラウグルに変なシャウトされて剣がきえた（´・ω・｀）　かえってこない（´；ω；｀）   --  (オナーホール)  &amp;size(80%){2012-05-16 20:18:22} 
- ↓２自分未訪問です。確認しましょうか？ ↓消えたんじゃなくて弾き飛ばされたんだよ。足元周辺に落ちてると思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 20:24:35} 
- ↓お願いします。ヴァルミルがまともに話をしてくれなければ、ストクロ側で内戦終了が消滅条件になる所までは間違いないと思います。入隊するだけだとどうなるかは未検証ですので、試してみようと思ってます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 21:27:46} 
- PS３ではシージックのローブ一式は手に入らないのですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 21:58:36} 
- ストクロ側で内戦終了、メインクエ終了、でフォーレルホスト未発見で「竜教団包囲網」正常にクエストできました!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 22:11:55} 
- ↓あらら、じゃあ私のはバグですねw ありがとうございました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 22:20:20} 
- ↓ちなみにxboxです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 22:26:05} 
- ↓私はPS3です。ストクロ入隊しただけのキャラでも始められましたw ストクロ兵が相手だとヴァルミルの台詞が変わるんですねえ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 23:03:24} 
- ↓5英語版の人ですね、日本語版ではシージックではなくサイジックと呼ぶのですよ。あとあのローブはコンシューマでは入手不可能です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 23:32:25} 
- パッチ1.5からはなにを作りまくって鍛冶をあげたらいいかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 16:11:36} 
- 電撃の攻略本読んでたんだが、”大学ブーツ”なる軽装があるらしいんだが。見たことある人いる？ユニークじゃないらしいが……   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 17:20:15} 
- 見たところデータ上には確かにあるが、おそらく手に入らない代物だね。ちなみに軽装じゃなくて服。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 17:28:57} 
- ありゃ、衣類だったのか。ということは攻略本のは誤植かなにかか。エルフ並の防御力あるし大学のローブと合わせてみたかったんだが、入手不可ならあきらめるか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 17:37:14} 
- ↓４鋼鉄のダガー、もしくは上げる時だけパッチ削除して上げたデータをセーブ後パッチを再アップしてロード   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 18:32:56} 
- ↓それできるかな？ダクソでそれやろうとしたらバージョンとセーブデータが合わないとかでできなかったような・・・スカイリムは違うのかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:02:54} 
- ps3版で同胞団の雇いの力男で、シンディング(狼男状態)を殴ってこいとでて、いってみたらシンディングが2人いたんですが、これもバグですかね？狼男と殴り合えって…、無理じゃないですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:31:23} 
- 鋼鉄のダガーは素材調達の面で微妙。そしてそれほど効率良く上がるわけでもない。先にお金稼いでから素材買占め→作れるものを作れるだけ作る、がベスト。特に黒檀のダガーが上がりやすい。鋼鉄はマジデマレベル。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:40:49} 
- 結論：効率なんて忘れて色々試すべき   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:43:20} 
- 鋼鉄のダガーって効率良いか？鉄のダガーと上がり幅ほぼ変わらんぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:47:42} 
- ドゥーマー博物館とかドワーフの遺跡で部品大量に拾ってきて溶かしてインゴットにしてドワーフ装備大量生産とか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:58:07} 
- ドワーフのインゴットってガラクタから作るんだ、何十時間もやってるのに全然知らなかった…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 20:48:06} 
- ムジョルのクエストの順序ってリフテン従士認定→レベルアップ→クエスト受注でいいの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 21:27:44} 
- 意外と知らないことってあるよね。　自分はLV５０になって始めてベアトラップは動かせることを知った。　自宅の中にベアトラップがあるので時々ガチャガチャ踏んでしまうけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 21:41:05} 
- マルカルス以外の要塞にも脱獄の為の隠し通路があったりする…これは知らない人多いと思う、俺は3周目で初めて知った   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 21:49:54} 
- ↓ダンジョンにいっつも御用になってる俺は知り尽くしてるけどな！　ソリチュードのダンジョンにいたっては欠陥構造で楽々装備が取り返せてしまうという・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:02:58} 
- ↓ホワイトラも簡単だぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:08:56} 
- 鋼鉄のダガーが鍛冶上がりやすいって報告した本人です。鍛冶92か93あたりで作ってみたら、4～5本で1上がりました。80台のときに鉄ダガー作って上げてたときは、10本以上作らないと1上がらなかったので、この方が効率いいかと思ったんだけど。他の人たちの話ではそんなに効率良くないみたいなので、私が経験したスキル成長はもしかしたら何か動作不良めいたものだったのか、と思いはじめてます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:13:50} 
- ↓２　いや、簡単というかだな「欠陥」なんだ。まぁ一度見てみたら分かる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:24:37} 
- 鍛冶スキル上げたいならドワーフの弓がおそらく一番早いかな　と。革紐さえあれば大量に作れるからな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:26:14} 
- 超錬金製鍛造装備や鍛造薬などで鍛造ボーナスを何百、何千％にすれば、強化をするだけでバンバンレベルが上がっていきますね。しかも、レベルが上がるたびに同じ武具が再度強化可能になるので、インゴットさえあれば何度も繰り返し可能   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:35:59} 
- 時々落としたものを拾うNPCがいますよね、　で　いつもお世話になってる配達人にチップ代わりに伝説級のエルフダガーをあげようと思ったのに、彼は拾っては渡してくる　を繰り返して中々もらってくれません。　かたやどこぞの街の物乞いは有無を言わさず持っていくのに。　なんかいい方法ありますでしょうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 23:11:13} 
- ↓４まあ扉とか殴って衛兵の気を引くと、ぶっ殺しに来るため勝手に扉開けてくれるのは確かにね…………　なんで牢の中にいる間は敵対しないとかになってないんだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 23:15:18} 
- ↓衛兵「ちょ、こいつ！俺が膝の痛みをこらえて磨き上げた鉄格子を！イスミールにかけて許さん！」　こんな感じじゃね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 23:31:33} 
- ↓結構前の人、ダクソでってメーカー全然違うだろｗ　箱版だがパッチ消しても最新のデータをロードできます。　ＰＳ3ではやってないから実証出来ないけど、箱版はパッチ消してからの鉄のダガー上げは可能ですよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 23:45:17} 
- ↓5 装備強化の経験値おいしいです。ただ、新品装備を①鍛造上昇装備なし→鍛造上昇装備ありの２段階に分けて強化した場合と ②はじめから鍛造上昇装備ありで強化した場合とで得られる経験値の量を比較。結果肉眼ではゲージの増加量に違いが見られなかったので、同じ装備で何度も大量に稼げるわけではなさそう(ver.1.5 PS3)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 00:04:40} 
- ふと思いついたんだが、バグで手に入れた呪われたハーシーンの指輪を同胞団のメンバーに渡したら、アエラが突然人狼化…なんてことは起こらないのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 00:19:05} 
- 脱獄といえばリフテンも脱獄ルートがあるのにソリチュードみたいに壁を崩す仕掛けを調べても崩せない、街の外にある監獄につながる下水道から監獄には入れるのに逆は無理。ボツになった名残なのかバグなのか判断がつかない、一応木の皿で無理矢理脱獄は可能。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 01:06:44} 
- ↓2ＮＰＣにはパワー人狼化が設定されてないんじゃないかな。だとしたら無理   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 10:27:18} 
- アエラと結婚して狼人間に変身して野獣のようなセッ(ry   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 13:26:01} 
- ↓同志よ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 13:50:55} 
- ムジンチャレフトのセンチュリオンがいる部屋にスイッチがない閉鎖区間があるのですが、大学の図書館へ持っていく本がどうやらそこの宝箱に入ってるようで・・・どうやって開けるかわかる人いらっしゃいますか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 16:07:57} 
- ↓ すぐ近くにレバーがあるよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 16:16:43} 
- 従者が使う魔法ってレベル依存でダメージ変わったりするの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 16:52:35} 
- ↓変わらないよ。レベルで威力のかわる魔法自体ないはずだし。レベル高い方がマジカが多いからその分攻撃力は上がる程度。レベルよりどんな魔法を使うかの方が重要かなぁ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 17:29:22} 
- そういや結婚してベッドを共にしているのに子供ができないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 19:08:34} 
- ｱﾙｺﾞﾆｱﾝの妻が産んだタマゴから、ヒトと爬虫類の中間な怪生物が産まれたらどうする…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 19:30:00} 
- ↓2となるとエランドゥルあたりが一番いいのかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 19:32:52} 
- ??????「ドーンスターにいるダンマーの男性聖職者とベッドを共にするのが一番いいらしいよ」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 20:14:30} 
- エランドゥル最初宿屋でモテモテだよな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 21:03:49} 
- 同胞クエ、ドラゴンシーカーでドラゴンいない場合って詰みですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 21:41:22} 
- ↓５　いやそれまんまｱﾙｺﾞﾆｱﾝ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 21:47:08} 
- リスポンさせるって発想がないのかよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 21:49:40} 
- ↓リスポンしない場所もある、そこが指定されちゃったら詰み   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 23:58:06} 
- もしかしてパッチは1.5で終わりか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 00:22:04} 
- そんな情報どこから?DLCとパッチ両立できないわけでもあるまいに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 02:23:24} 
- DLCで新たなバグが発生して修正パッチがくるに決まってるだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 02:39:22} 
- GOTYで全DLCとパッチが統合されたものが一番安定してるんだろうな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 02:43:18} 
- リフテン首長の部屋の壁の外にある宝箱が気になるんだが、誰か開けれた人いる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 05:58:02} 
- ↓2　fallout3もそうだったね。けど今回はパッチなしのバグが半端じゃないからなぁ・・・不安定この上ないけど捨てがたい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 06:13:16} 
- ドラゴンズドグマのCM見たけど、スカイ＋オブの劣化パクリみたいに思える   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 06:43:22} 
- ↓狭視野乙としか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 07:18:41} 
- メインクエスト完全放置のままいろんなスキルを最大まで上げられるならよしとしようじゃないか。あと、ムービースキップ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 07:44:05} 
- 向こうのWikiで楽しく語ればいいじゃない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 08:09:53} 
- ドグマとスカイリム比べるのってメタルギアとhalo比べてるようなもんだろ　似て完全に非なるもの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 11:00:13} 
- 周知かもだけどファルメルに麻痺弓でトドメさすとすげー笑える件。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 11:34:58} 
- ↓ガクガクと痙攣しながら空中をハエのように飛び回るのを見たとき、(ﾟдﾟ)な顔になった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 11:59:36} 
- ファルメルじゃなくてもなんでも麻痺入るとトドメじゃなくても吹っ飛んでいく。havok神のお遊びだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 12:19:10} 
- ぐるぐる巻きになった黒い針金になってひとしきり荒ぶった後虚空に消えてた頃よりマシですよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 12:22:49} 
- うちのリディアさんが挙動不審になった。陽気な人に近い仕草をするようになったんだが・・・ゴリ女から酔っぱらいに昇格ってことでいいのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 12:40:17} 
- なんか聖者の息吹きエンチャの鉄ダガーうりまくってたらだんだん売り値下がってきたんだが・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 13:31:59} 
- ↓5そんな事もあるんすね！↓4いや、逆に吹っ飛ばずにその場でボヨーンとバウンドするのがおもしろくて...   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 13:56:57} 
- ↓２「またドヴァキン印のダガーかい…？１０本で１ゴールドね…」ﾁｬﾘﾝ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 14:08:24} 
- 同じのうりまくると売値さがるんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 14:54:06} 
- カジート重装キャラ作って進めてみたが難易度が高いな・・・・　オークやレッドガードはパワー使ってからのごり押しで倒せるけど、カジートはいざという時の手段が無いからな・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 15:19:51} 
- ↓そこがカジートの可愛いところさ↓2売りまくる→スキル上がる→むしろ買い取り額は上がる。18歳超えるまではＺゲーやっちゃ駄目よ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 15:36:25} 
- ↓しかもお得意の素手だが、殴り殺してもスキルは何も成長しないっていうのが・・・　せめて重装に加算してくれればいいんだが。　ただ攻撃するときの声と、泳いでるときの後姿は一番良いな。異論は認める   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 15:39:32} 
- 盗賊ギルドクエストで特殊任務前のデルビンとヴェックスの仕事ですが、これはどれでもいいから合わせて５件完了すればいいのですか？それともそれぞれ５件づつ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 15:56:21} 
- ↓それぞれの都市で合計5回ずつじゃなかったっけ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:13:37} 
- ↓ということは、４都市ｘ５回で２０回？多いな・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:20:28} 
- カジートは重装シーフがよい　とあるので盗賊プレイしてるんだがな、　忍び寄っても鎧がガチャガチャいってバレる。　脱兎のごとく逃げ出すが楽々衛兵に追いつかれる。「やろうぶっころしてやらぁ！１」　と衛兵と戦うがあっさりフルボッコ。　で一瞬でお縄にかけられる　←これが５回くらい続いてるんだがどうすればよいの・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:22:51} 
- 盗賊ギルドのクエストって全く隠密行動必要ないので重装着ようが真正面から裸でにじり寄ろうが影響ないな。あっさりフルボッコされるなら難易度very easyにしろ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:27:46} 
- エンチャント装備の値下がりに関して。付呪スキルの経験値上昇判定が完成品の値段に依存している関係上、スキルレベルに反比例して経験値獲得量が減る仕様のため価格低下が起こります。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:31:22} 
- そもそも不意打ち前提の隠密プレイに重装を用いること自体ナンセンスじゃね　重量的に盗める量も限られてくるし　素直に軽装装備して風のように逃げ去りましょう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:32:57} 
- ↓２　いや　ギルドには入ってないよ。　普通にいろんな人からすりまくってスキル上げてる。　確かに難易度下げたらいいんだけどさ、　そういうことじゃねえじゃんやっぱり。ちょっと間合いを見極めるためにオークの族長に素手で喧嘩売ってくる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:34:11} 
- ↓２　確かにそうだけどせっかくカジートなんだから拳を極めたいじゃん？　結果装備は重鎧一択なんだよな。　重量は０にするスキルをとる予定   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:36:06} 
- 重装うんぬんで色々意見があるけど『駿馬の石碑』は当然付けてるんだよね？隠密も左パーク全取得とか盗賊・暗殺なら当たり前ですし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:47:20} 
- 今作は素手スキルも削除されたから素手は基本茨の道。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:52:43} 
- 駿馬はとってるし隠密スキルも結構とってる。なのに背後に忍び寄って殴ろうと思ったら振りかぶった時点で見つかってしまうんだぜ。レベル１５なのにシャウラス倒すのも一苦労とかどんだけ・・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:55:50} 
- ↓3いや、俺もずっと怪盗プレイやってるが、左パーク全取得は必要無いと思うが…。駿馬も基本付けてない。1･5以前は特に隠密アップ取得するとオバフロかスキル100時にはかえって見つかる。暗さと消音の方が重要じゃないかな。ファルメルの知覚システムは分からんけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:06:52} 
- ↓　重装のときは駿馬をつけてると目に見えて歩く早さが違うんだぜ。　ただ隠密スキルの左側は俺もとってないなぁ。むしろ右側を中心に習得してる。消音は唱えた瞬間に見つかってしまうという醜態。　しかも一度使えばマジカがあっぷあっぷ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:24:44} 
- 消音は付呪に限るな･･･。いちいち唱えなおすのがとてもとてもﾒﾝﾄｽ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:29:12} 
- ↓音がしなくなる付呪ってできましたっけ？　見つかりにくくなるやつならブーツにつけてるけど、　「ガチャッ！」　シャウラスリーパー「！」　ファルメル「！」　こんなことがしょっちゅうで・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:35:32} 
- ↓え・・wikiに来ててそれはないだろ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:36:35} 
- 重装は駿馬付けて左ルート全切りしてPerk節約するのが俺のジャスティス   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:40:04} 
- 確かに。ただ重装の魅力って、隠密ではなく正面ガチなイメージを勝手に抱いていた…。服派以外は確かに駿馬は便利だと思う。消音は靴付呪楽だね。ＲＰ重視で隠密左ルート自体は取得するけどね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:45:08} 
- 一周クリアしてるのに消音付呪があるのを今初めて知った・・・　いやマジで一度もみた事なかったわ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:47:49} 
- ↓２　正面ガチな戦術も隠密もどちらもできる種族だと思っていたんだ＞カジート　　今じゃ奪った馬で衛兵から逃げ惑う毎日さ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:52:46} 
- 重装だけど隠密もいけちゃう黒檀の鎖帷子さんマジ真っ黒   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:59:33} 
- ↓早く取りたいんだけど山賊長にタイマンで負けちゃうほど弱いので相手を選んで戦わないといけないからレベルがなかなかあがらなくて・・・・　まぁ周りを軽々と圧倒できるくらい強いドヴァキンより、ある程度弱いほうが楽しいんだけどね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 18:10:23} 
- ↓分かるよ、その気持ち↓4俺も何も知らない頃、偶然店で見掛けて『！？』と思った。そん時は金が無くて…そしたら今度は中々並ばない…意識すると結構レア。意図せず商売ＲＰを楽しめた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 18:13:36} 
- ↓低レベルのうちにしかないんですね。　一周目は吸血鬼で店もほとんど寄らなかったため気づきませんでした。　そういえばスカイリム始めてからまだ一度も真っ当なプレイをしてないなぁ・・・　どうしてもゲテモノ（？）プレイに走ってしまう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 18:20:47} 
- 高Ｌｖでも出るっていう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 18:29:28} 
- 出るけど確率がなぁ・・・消音、水中呼吸、毒耐性を固定で入手できれば・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 18:38:31} 
- 消音って闇の一党のブーツは解呪できなかったっけ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:06:03} 
- できませぬ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:15:16} 
- レア付呪はこだわってた頃はゼロ教えてくれ俺はあと何回ルーカンを殴ればいい・・・ってなってたけど、今はもう消音以外は実用性無いし、消音もパイパン靴やしねしね団の靴で代用できるからどうでもいいやってなった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:23:06} 
- 歩くときの音と鎧から出る音って別なんですか？　消音ついてても時々気づかれるんですけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:30:13} 
- ウィンターホールド大学は符呪で住民との接点を維持しているとか言ってたんだから、アイテム持ち込み+符呪料金で好みの符呪をしてくれるサービスとかをドヴァキンにしてくれてもいいんじゃないかと思った。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:33:35} 
- パッチ1.4はもう入手できませんかね？やっときた！と久しぶりに新キャラ始めたんですが、1.5にしたらチュートリアルからフリーズして困ってます。HDDも整理してキャッシュクリアもしたけど変わりません。箱版ですが1.4までは50hに一度するかどうかだったのに今では一時間に一度はフリーズするようになってしまいました。1.4に戻せなくても何か対策があったら教えてくださいお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:51:07} 
- ↓自分もアルドゥインの襲撃のとこで何度かフリーズした。　時間を置いて再起動してやったら普通に出来たよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:55:03} 
- ゴラァ、ベセスダさんよお。早くジョディスさんの部屋をクリーニングしてちょうだい。DLより1.6パッチが先にならないとおかしいぞお。手紙とか布告とかの死体用防腐剤が少ないのはなんとかするからさ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 21:03:53} 
- 板違いと思うけど興味あったらどうぞ、『The Elder Scrolls Online』のメインストーリーは100%ソロプレイ可能、でググってみてね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 21:59:33} 
- オプションやゲームデータ一度消して、オフライン状態でやってもダメなの？1.5   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 22:29:59} 
- ↓11耐毒はなぁ…未だに店では見たことないや。雑貨屋取ってファリオンから買った。レベ12〜20近辺で二度(周)目撃↓7店売り50%自己付呪100%ってﾏｽｸﾃﾞｰﾀ話を昔見た様な…途中送信済まない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 22:37:09} 
- ホルフディルの盾って、クエ完了後、どこに飾ってあるんだったっけな？前は取れたのに・・・知ってるドヴァキンさんはいますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 22:55:31} 
- しかし鎧ださいな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 23:32:21} 
- 毒耐性はLv5～15くらいの間に買っておかないと厳しいね。値段がそんなに高くないのだけが救いだと思う。消音は300h近くのキャラでも出会ってないかと思えば、100hで2回見たりする。乱数ってやつはこれだからw レア付呪は服にも付くから、鍛冶屋だけじゃなくいろんなお店を回るといいかもね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 23:44:50} 
- ↓2 ガチムチキャラが下位の軽装着れば大抵カッコいい。あとファルメル鎧。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 00:20:21} 
- ↓防御力って600くらいでキャップとかって話を以前にここか旅宿で見たんだけど、ファルメル鎧一式でも余裕でそのくらい突破するね。兜だけ妙に低いけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 00:42:58} 
- ↓4デイドラ鎧はかっこいいと思うぞ。軽装ならナイチンゲールだな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 01:43:26} 
- 前作のカメムシやらカニやら言われているのを見ればよく見えるはず、相対的に   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 02:09:39} 
- 毒耐性の装備が手に入らなかったら最悪ヘブラノークかぶせりゃどうにかなるよね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 04:33:21} 
- ↓そうじゃない、毒耐性はそういうものじゃないんだ、友よ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 06:29:34} 
- デイドラ鎧もナイチンゲールも中学二年生が好きそう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 06:35:38} 
- 左腕に封印されし古の深淵なる闇の力が暴走しそう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 07:51:42} 
- しかし鎧ださいな　上位になるほどださいな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 08:00:28} 
- 統計によるとナイチンゲールを愛用する男性の実に80%が吸血鬼の真祖   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 09:00:07} 
- 毒耐性と毒無効はファルクリースの店でしか買ったことない。あそこは穴場だと思うぞ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 09:23:24} 
- 毒・消音・水中呼吸は付呪できればいいか、それともアイテムも残しておきたいかで方法が変わるからなあ。アイテムも保存したいなら序盤から狙わないといけないし。消音なんて7つか8つもあるしね。最善は↓の方にある雑貨商Perkなのかもなあ。マンモスの牙粉も入手しやすいし。殴る&amp;ロードは現実時間がもったいない・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 09:48:55} 
- ゲームで見たかこいい鎧の最高峰はデモンズのフリューテッドメイルだな。オストラヴァが着てるやつ。あれはいいものだ。ダークソウルの騎士の鎧はナイトガンダムみたいであかん。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 11:44:14} 
- うわっ……私の防具、ダサすぎ……？(社会人・女性・24歳)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 11:55:39} 
- スカイリムでは絶対領域を見せるタイプの鎧がモテカワ兵士のトレンド。ストーム上官やテュリウス将軍くらいのミニスカが時代の最先端。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 12:23:52} 
- ストームクロークくま鎧かぁぃぃ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 12:51:04} 
- ガルマル「かわいいだろ？」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 12:51:43} 
- 盗賊ギルドクエストで出てくるマルカルスのエンドンって、クエスト完了後はどこにいますか？元いた宿屋？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 13:35:37} 
- ↓普通に日中は市場やらそこら辺を娘とふらふらしてる。夜は宿屋に居ることもあるけど、娘が走ってたらその先には必ずエンドンがいるよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 13:53:07} 
- 色々効果が重複してるっときってどういう最終的にどういう数値になるんですかね？例えばマジカ回復上昇の付呪50%と回復スキルのパークのマジカ回復上昇50%のとき何％上昇することになるのでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:14:11} 
- 1.5になってからフリーズ地獄だわ。フィールドはまともに歩けないし頻繁に建物に入ると止まるし。オフラインにすると効果あるっていうのは本当？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:38:31} 
- ↓2　100%になるっていうかwiki嫁   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:45:04} 
- 幻惑のスキルで炎ダメを１０ポイント上げるときは、幻惑スキルで１０ポイント上げてから破壊スキルで威力を５０％アップさせた方が数値が大きくなってお得   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:51:26} 
- ↓4 重複する上昇効果の％を合計してから基本値にかけるのが普通なのかな。その例えで考えるなら50%+50%で回復効果が２倍になる？　でも付呪の回復上昇は「魔法コスト減少」効果じゃなかったっけ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 16:52:53} 
- ↓ごめん頭の中でこんがらがった。「マジカ回復上昇」の話だったね。見当違いな話だから無視して   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 16:57:33} 
- ↓14符呪防具を残したければマネキンバグで複製してから解呪すればどうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 19:23:15} 
- ローブ着たら他につけられるほのある？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 19:29:06} 
- 装備できるもの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 19:29:39} 
- 流石に自分で試せ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 19:35:43} 
- 気付いたら格闘モーションがひっかきみたいになってたんだが、原因分かる人いる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:17:51} 
- カジートだからじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:18:22} 
- ↓↓だが当方アルゴニアン・人狼・格闘強化perk習得済み。どれかが原因かなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:20:26} 
- いつの間にか身長伸びたり縮んだりするゲームだし、ふとした瞬間にぬこ人間になってたっておかしくない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:22:46} 
- 家はどこがオススメ？親しみがあるホワイトランが一番な気もするけど付呪機ないのはねぇ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:44:42} 
- ん～　自分はホワイトランだけど　ソリチュードが良い雰囲気かな　帝国軍がよほど嫌いなら住みづらいと思うけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:54:22} 
- セレブを気取るならマルカルス、薄汚い冒険者や隠者を気取るならアニスの小屋だな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:56:22} 
- リフテン。街が狭くて移動が楽。店が死ぬほど多い。魂石買いやすい。タレンジェイのイケメンボイス。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:03:35} 
- リフテンいいかも盗賊ギルドすきだし、でも盗賊ギルドの最初のクエストで魂石しいれてくれる商人連行されちゃうよねw監獄の鍵あけてやっても微動だにしないってどうなの・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:07:56} 
- 格闘ひっかきの者だが、調べたらカジート固有モーションらしいね＞ひっかき　ってことはやっぱりバグか・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:12:14} 
- ↓2 あのクエはわざと失敗するのがセオリーだよ。　リフテン住みやすい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:15:38} 
- ぶりぶりざえもんが詐欺トーク始めたらバリマンドの家とかに入ると即失敗になるのであとはひとしきり怒られれば普通にフラゴン行って取り立てのクエストに繋がるんだよね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:33:47} 
- ↓2失敗できたのか(;。;)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:42:05} 
- なんの付呪もされていない魔術師のフードってお店で売られたりするかしら？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:47:29} 
- ↓ 大学の先生が販売してるよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:52:32} 
- ホワイトランの家の見過ごせない長所として、錬金器具のすぐ近くに収納が用意されているのを挙げたい。余った材料を全部放り込んでおき、仕入れて帰ってきたら箱開けてざらぴしっと取り出す。所持重量オーバーでよろよろ歩きになっても構わない、錬金器具はすぐそこだ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 22:17:13} 
- 地形的に見ればホワイトランは要です。上級王！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 22:41:41} 
- ↓2　箱開けて振り向かなくても、器具の上のかばんでいいじゃん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 22:54:35} 
- ヘボ丸君がやってるようにウィンドヘルムのヌレリオン家に住むのが、一番便利がよいのさ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:00:03} 
- 序盤はアニスの小屋がオススメかなー、   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:01:30} 
- なんだかんだでホワイトランかな、符呪器も装備一式作ったら使わないし、まぁ符呪の匠RPでは困るが・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:15:23} 
- 大魔王プレイで街に住みたくないならナミラの洞窟がなかなか。錬金とか付呪は無いけど、玉座が有る。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:17:22} 
- ホワイトランに1票。自宅に置きたくない死体の保管場所にほにん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:35:39} 
- ↓失礼。続きは死体の保管場所にもってこいのホニングブリュー醸造所（樽の有るエリア）もある。ランダムイベントの発生場所もわかりやすいし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:39:17} 
- ユンゴル兜にナイチンで玉座!!もう夢は世界征服!!玉座orDIE   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:40:08} 
- ずっと↓　どうでもいいけどアルゴニアンも素手攻撃力高いの。バグじゃなくて仕様じゃないの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:40:50} 
- ハーフムーン工場奪うのは俺だけなのか……   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:43:57} 
- xboxだとガルスの日記はクエストアイテムとして残るのか？勘弁してくれ～   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:44:55} 
- ↓PS3でも残ったぜ、暗号日記   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:49:03} 
- あれが残った状態で気を抜くとエンシルが宿屋の地下にこもるんだよなあ。まあ、盗賊ギルドクリアしてナイチン剣もう1本取るってのもありか・・・でもバグが恐い((((；ﾟДﾟ))))   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:54:30} 
- 呪縛されていないドレモラがドラゴン襲来時にアンカノをボコボコにしてた。2戦2勝。頼むぜリーダー・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 10:34:48} 
- 最近、よろめきｻｰﾍﾞﾙｷｬｯﾄがお気に入り。店内の雰囲気がなんとも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 11:40:06} 
- ↓2俺もドラゴン退治後にアンカノがボコボコにされてた。何が気に入らないのか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 13:08:53} 
- ↓2ダンスタッド砦は盗賊ギルドクエ後、レアアイテム化するホニングブリュー蜂蜜酒がリスポンするおかげで、酒場RPには助かる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 13:24:23} 
- ↓2ドヴァーキンには逆らえんから、そのウサ晴らしじゃないか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 14:58:47} 
- いや、アンカノだし、みんな機会さえあればと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 16:11:21} 
- 嫌だああああ！   --  (アンカノ)  &amp;size(80%){2012-05-21 16:43:19} 
- 素手上昇って拳闘士の篭手からしか解呪できなかったっけ・・・？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 16:48:01} 
- できませぬ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 16:52:30} 
- ↓サンクス、なんでかジアンさん居ないのよね。ジアンさんの周りにベアトラップ仕掛けまくったのがいけなかったか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 17:42:56} 
- 従者に魔法コスト削減エンチャ効果ありますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 17:55:22} 
- ありまぬ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 19:02:20} 
- サーベルキャットの猫パンチかわいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 19:26:22} 
- すばやく二回ひっかくのがかわいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 19:52:28} 
- ↓低レベル時あれで何回仕留められたかｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 20:50:49} 
- 仕草は可愛いけど攻撃が痛くて涙が出そう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 21:08:19} 
- ディープ･フォーク･クロッシングにあるドゥーマーの暖房機（空）が気になって仕方ないんだけど何かあるの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 21:26:18} 
- ↓大学クエでお世話になる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 21:41:31} 
- ↓そうだったのかｗありがとうございます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 21:42:38} 
- ↓結構下　ハーフムーン工場奪うって、闇の一党クエに絡むじゃん。クエ後で使うって意味？？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 22:03:10} 
- 幻惑魔法の錯乱て幻惑魔法のパーク全部とって両手で放つと何レベルくらいまでいけますかね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 22:21:23} 
- ↓２奥さん(名前忘れた)しか居なかったから即転がして奪った   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 22:22:55} 
- 失敬↓の追記。チュートリアル終わってからなんとなくハーフムーン工場行ってみたら　を書き忘れてた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 22:27:24} 
- 付呪、魔法一切無しの脳筋プレイで行くと魔術師が脅威だな、狭い洞窟で四人ぐらいに一気に襲われると薬がぶ飲みしないとあっという間にやられるわ、シャウトも取ってないから曲がり角で待ち伏せして倒してる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 23:59:22} 
- ↓あなたにマーラの祝福を！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 01:11:45} 
- 後ろに下がりながら氷魔法撃ちまくりで、さんざん手こずらせられたクソ魔術師に「おまえの勝ちだ〜」とか言われて逃げ出されると殺意倍増   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 01:17:30} 
- ↓背中からぶっすり刺してやれ。　そういや七千階段で座り込んでたカリタさんだっけ？あの人あのあとどこに行くんだろ？意味深な癖に見かけたことが一度もない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 01:19:48} 
- たまに巡礼してるけど、いなくはならないなぁ。この前もいた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 03:59:02} 
- ↓5 どうせ飲むなら耐性薬だ。脳筋イメージとはちょっと外れるかもしれないけど、必死で撃ちまくってる魔法を全く気にせず、武器を構えてずんずん寄ってくるドヴァーキンの姿に、魔術師どもは戦慄必至。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 04:33:20} 
- 銀の剣短くてかっこいい…くんかくんか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 08:05:02} 
- 先日、ストクロの配達人を〆て死の従徒にして歩いていたんですが、問答無用で帝国兵に襲われました。同じ体験をされた方いらっしゃいませんか？仕様なんでしょうか？   --  (猿網流)  &amp;size(80%){2012-05-22 09:13:01} 
- ↓ちなみにウチのﾄﾞｳﾞｧｷﾝに賞金はかかっておりません。   --  (猿網流)  &amp;size(80%){2012-05-22 09:16:01} 
- ランダムイベ帝国兵、サル、ストクロが突然敵対するのはよくある話。尾行中捕虜が事故死後に、突然こちらに襲い掛かる事もある。尾行中に『近付くな』の警告後に捕虜解放等無しで敵対する事も。従徒は関係ないんじゃないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 11:29:00} 
- ストームクロークと帝国軍の魂を継ぐ者ハイエナさんに、ドヴァキンと同じニオイを感じる…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 12:15:25} 
- 盗賊ギルドマスター時に山賊やら悪漢やら向こうから話しかけて   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 13:50:36} 
- ↓途中だった、向こうから話しかけてくるキャラには専用の選択肢が出るね。相手に「お前フラゴンで見たな」と言われ武器をしまわれた時はちょっと笑った。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 13:52:32} 
- メインクエ終わらせても山賊の態度変わんないのに、盗賊クエだと顔がきくようになるんだなｗ　オブリではメインクエが終わると山賊がやたら友好的になって、かっ剥げなくて困ったもんだったよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 17:24:26} 
- 追いはぎ「あなたは聖戦士さまではありませんか！」　シロディールは誰にでも信仰心が満ち溢れていた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 17:58:13} 
- 山賊が立ち去ろうとしても後ろからｸﾞｻｱｧｧｧしちゃうkedona   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 18:01:12} 
- 盗品売買って、話術perk取るか盗賊ギルド進めるしか利用できる方法はないのかな？ 別のクエストクリアとかで友好度が上がればもしかして・・・なんて考えてるんだけど。やっぱダメですかねf^ ^;   --  (ボーエン)  &amp;size(80%){2012-05-22 18:23:39} 
- 擦り切れた暗殺者の頭巾装備できねぇ、と思って○連打してたらデイドラの弓の威力が4200になった(´・ω・｀)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 18:26:49} 
- ルシエンを召喚して戦わせてたら、なんと弓を撃っていたんだ！しかも矢は黒檀だし・・・シシスよ、彼に何をしたのです？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 19:21:54} 
- 初見なのにヴァルドルが傷を治せと言ってこない・・・モズ・マザーもクリアしてないのに・・・なんてこった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 19:43:28} 
- 月明かりに照らされてで両方の報酬手に入れるにはどうしたらいいんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 20:16:33} 
- wikiに書いてあるよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 20:27:53} 
- ↓どこですか。教えて下さい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 23:18:59} 
- ↓「クエスト」＞「デイドラクエスト」＞「月明かりに照らされて」の後半。反転かけてあるのでそのあたりを選択範囲にすると読める。そこにも書いてあるけど、バグ技なのでうまくいかないとか後で不都合が出たとかの苦情は無しね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 23:35:11} 
- ちょっと↓だけど、「kedona」に爆笑してしまった。シロディールが懐かしい…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 00:40:19} 
- 吟遊詩人と旅したかった。え？スヴェン？あいつランバージャックじゃないですかヤダー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 01:27:27} 
- タルスガルおじさんとかいいよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 01:30:04} 
- 赤のラグナルは聴き入るが、他はへたっぴなんだよな…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 03:13:21} 
- ↓宿屋の中でリクエストしてみると少しマシになる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 03:53:27} 
- 最近「赤のラグナル」がどの酒場でもリクエストできない。勝手に歌ってることはあるのだけど。首の無い乗り手の行き先を突き止めてしまったのが良くなかったのかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 10:33:43} 
- 詩人ってドラゴンボーンの歌をリクエストすると微妙なリアクションするけど何故だ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 11:31:45} 
- ♪そしてドラゴンは〜…去ったのさ(ｷﾘｯ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 12:01:53} 
- ↓2だって覚えた時は『神話の時代の英雄の話』だったのに、巷で噂のドヴァキンさんに言われると『俺をたたえてくれ』って言われているようなものだし苦笑するしかないでしょう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 12:18:04} 
- そのかわりメインクエを終わらせると曲が追加されるでしょ。本当の英雄としてたたえてくれるからそれで良い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 12:20:36} 
- ↓5  やっぱあの首なし騎士は、赤のラグナルだったのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 12:50:40} 
- メインクエ終わらせてない2周目キャラでもいきなり「ドラゴンボーンの歌」はなあ。歌自体あんまり出来がよくない上に、アカペラなのでしょぼさ倍増。宿であれ歌ってるやつがいたら必ず他のをリクエストしてるよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 13:00:42} 
- ↓2 ふふふ。♪昔の英雄～、赤のラグナル～、ロリクステッドから馬を駆りや～ってきた～   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 13:04:56} 
- カースワステンって村にラグナルっていうオジサンがいるけど…うわなんだきさm   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 14:30:03} 
- ウルフリックに塩♪   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 15:14:40} 
- 破壊、召還、変性、幻惑　この中から二つ極めるならどれ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 16:43:20} 
- 私は破壊と召喚ですね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 17:32:26} 
- ウルフリック西尾   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 17:33:04} 
- 変性は便利だと思う。他の三つはプレイスタイルに寄るからなんとも言えない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 17:57:17} 
- 幻惑おもしろいよー　街中で観戦したり、強敵が相手でもおとなしくさせたり、同士討ちとかで弱らせたりできるから便利　コンパ同士や、馬とのケンカを治める時にも使える   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 18:17:05} 
- ↓もう一つは変性かな　麻痺やドラゴンスケイル　召喚は死霊術とドレモラありき　攻撃は火力がなー残念　シャウトのほうがつよいし　   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 18:22:40} 
- ↓間違えた　攻撃→破壊ね　消費無付呪前提の上で長距離からエクスプロージョンで爆撃するのはいい　達人破壊かっこいいし、強いけど霊体化なしだときつい　   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 18:27:21} 
- サルモール大使館のバレンシアの石がパッチ１．４以降異臭の洞窟に移動したらしいので言ってみたら、   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 18:42:35} 
- ↓続き　ありませんでした『外交特権』を開始しないとないんでしょうか?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 18:43:41} 
- ↓1.5 にしてるが、外交特権で、普通に大使館の日光浴室２Fにあったなー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 20:14:34} 
- 一番でかい持ち手無しの手桶を積み上げればメルセルの隠れ家にも侵入できるかと思って試してみたら予想以上にキツイちょっとミスるだけですぐに崩れる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 20:29:59} 
- ↓11 魔法メインというのはまだやったことないんだけど、S&amp;Sのお供の幻惑・ひとりMTのお供の変性はいつの間にか結構上がってる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 20:47:46} 
- ふむ。変性は確定だが召還と幻惑で悩むところだ。ふたつの魂までとって、サングインの薔薇というても   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 21:00:38} 
- 幻惑主体の魔術師プレイを目指しているキャラが居るんだけど、ドラウグルとかドワーフ遺跡系とか幻惑通じない場面もあるから、結果召還スキルの方が上がりやすくなってしまう。街中で沈静かけまくる手もあるんだけどさ。   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-23 21:42:09} 
- 自分は敵近くで消音かけまくってるな幻惑スキル上げ　消費無付呪ありだけどね　消音と回復を装備→ドワーフの遺跡とかで４体に囲まれ、ふるぼっこ（フォースフォーンだと事故りやすい、山賊だと弱いので）すぐに回復と幻惑スキルが上がったな多分一時間かかってないかも（うろおぼえでスマヌ）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 22:02:56} 
- ↓15 近距離攻撃主体なら物理防御を上げて麻痺が使える変性、遠距離主体なら気づかれずに魔法をつかえて従者を支援できる幻惑を取りたい。あと一つ何を取るかで迷うなー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 22:20:45} 
- 眠り木の野営地東で友好的なフードを被ったスケルトンに会った。写真撮ろうとして灯明うったら敵対した   --  (一文無しのドヴァキン   )  &amp;size(80%){2012-05-23 23:03:42} 
- 近接主体なら、もう一つは敵の魔法を防ぎながら近寄ってったり、ドラウグルに囲まれるのを防いだりできる回復かな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:10:24} 
- フード付きのスケルトンに憧れて、片手剣と氷魔法プレイしちゃう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:12:58} 
- 私も会ったよ、そのスケさん。そのちょっと南にある祭壇だか遺跡だかでは、素人コンジュアラーの死体＞＜と敵対しまくりのスケさんが。これも何か、赤のラグナルみたいな裏設定でもあるのかなあ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:19:59} 
- 手元に鉄の鉱石が58個、鉱物変化コスト88俺のマジカ100変性のスキル15えぇ～めんどくさいぃ～   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:54:29} 
- 道端で遭遇する、威圧的なオークやらレッドガードやらって、酒場にも普通に出るんだな。酒場内で刃傷沙汰になって殺しても賞金付かないね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:33:42} 
- で？ どうする？ 泣くのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:51:34} 
- ママのおっぱいでもモんでな！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:58:30} 
- 大学クエストのパラトゥスって、結局どうしてイカれちゃったの？ 最初はウゼェとしか思わなかったけど、二週目からなんか可哀想になってきた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 01:08:12} 
- 盗賊ギルド加入状態で闇の一党クエで盗賊ギルドに使いにいったら、顔がひろいんだなってデルビンにいわれたw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 09:26:06} 
- 知っている人いたら、ぜひ教えてほしい。ドヴァキンはこの世を破壊する竜アルドゥインを倒したスカイリムの英雄   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 11:18:08} 
- 失礼。んで、クヴァッチの英雄はオブリビオンゲートを閉じて回って、マーティンと一緒にデイゴンの侵攻から帝都を救った。ネレヴァリンは不死身の体になってロルカーンの心臓を破壊したんだよな。そこまでは何となくでも知ってるんだけど、それ以前のTESの主人公らはどんな力を得たんだ？バトルスパイアやレッドガードも気になるんだけど、探しても全然ネタバレみつかんないんだよ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 11:23:02} 
- ハハハｗｗ…定命の者のなんと弱々しく、哀れな肉体であろうか…ハッハッハッハｗ……あと１０回やってみせよ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 12:34:46} 
- ↓2初代アリーナはタムリエル全土を回って混沌の杖のパーツ回収して杖を修復した後に偽皇帝やっつけてユリエルをデイゴンの領域から回収した。2はドゥーマーの巨大兵器使ってハイロック一帯で何かしようとした時にアカトシュが降臨して本来あった分岐ルート全てが同時発生というありえない事が起こってほとんどの街が壊滅した。ルート分岐の中に主人公死亡ルートがあるから主人公は死んだ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 13:26:00} 
- Kinectボイスコマンドの日本語版での詳細発表されたね。シャウトが英語と龍語に対応してるけど、英語：ゲーム中記載なし。龍語：ゲーム中読みの記載なし。って嫌がらせとしか思えない。と言うか”日本人の英語”にきちんち反応するのだろうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 13:45:04} 
- 失敬。よく見ると日本語でもいいらしい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 13:54:06} 
- ↓3  ありがとう！とすると、シリーズ前半2作はそんな人外な英雄じゃなかったんだな～。やってることはスゴいけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 14:07:58} 
- ↓3マイクに向かってファスロダって叫ぶのかね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 14:48:32} 
- ﾌｽﾛﾀﾞｧ…ん？ﾌｽﾛﾀﾞｧ！…あれ？……ﾌｽｯ！フスッ！……おかしいな…ファスッ！フスッ！ローッ！！ダァァッ！！！……あれぇ？？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 14:57:26} 
- ↓ どう考えても近所に通報されるコース   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 15:56:30} 
- ↓2 を外人がやってる動画がある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 16:07:03} 
- 隣人「すまないが・・・叫ぶのをやめてもらえないだろうか」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 16:28:06} 
- お姉さん「テレビの前のお友達〜、みんなのスゥームでドヴァーキンを助けよう！せぇーの！フスロダあああああああああ」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 17:47:04} 
- kinectに備えてみんなでシャウトの正しい発音覚えようず &amp;br()トール、シュル!←   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 19:18:33} 
- ＜だんごっぱなー！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 20:07:49} 
- ｩｵｵｳ、泣ｯｶｽ!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 20:58:56} 
- スゥームを感じるんだ。君ならコントロールできる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 21:36:50} 
- ドグマの画像掲示板にさ、ヘボ丸にそっくりな長文書く奴が現れたんだが、速攻フルボッコになって発言全部消して逃走したんだよ。それ考えたら同じキチガイでもヘボ丸はメンタル強いな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 22:15:51} 
- 崩れ落ちたファング洞窟西にある水溜まりに岩のように大きい蟹を見つけた。攻撃しても反応なし。   --  (一文無しのドヴァキン   )  &amp;size(80%){2012-05-24 22:31:37} 
- その蟹の幽霊と戦うクエがあるんよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 22:34:09} 
- この話もちょくちょく出るが、新たなドヴァさんの登竜門的な話になってきたな、そのうち吟遊詩人が歌ってくれるに違いない！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 22:49:34} 
- コレは僕たちみんなが大好きな…「カイネの試練」ﾎﾟﾛﾛ~ﾝ♪…フルフェイスの帝国兜取りに来たら見つけた山小屋〜♪戯れた半透明の生き物たち〜♪   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 23:13:16} 
- ↓やるな。俺は透けてない方の。♪あっるう日、水たっまっり、カニさんに、出会～った。とにかく馬っ鹿っで～か～い～、カニさんに～出～会～あった～   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 23:19:44} 
- ログ進まないね。みんなドラゴンズドグマの方へ行ってるのかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 01:14:13} 
- ドラゴンズドグマもオンラインじゃなくて完全箱庭なら買ったんだけどな…。一人で気ままにやりたいけど、オンラインじゃないともらえないアイテムとか出そうだし・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 08:00:40} 
- オン要素なんてポーン貸し借りとウルドラゴン討伐ぐらいしかない箱庭ゲーなんですけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 08:51:01} 
- 騎乗戦できるようになるぞー　ttp://www.youtube.com/watch?v=yS2GG2tLh9Y&amp;feature=youtu.be    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 09:00:36} 
- ↓うぉぉおおお   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 09:15:24} 
- かこうぃーね！ いつ来るかなぁ～。ワクワク   --  (ボーエン)  &amp;size(80%){2012-05-25 11:11:44} 
- 1.6パッチ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 11:13:54} 
- 馬ってなんか大きすぎるんだよな〜もっとコンパクトなマウントが欲しい。クランフィアとか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 12:17:28} 
- 馬上で両手武器を片手で振ってる…普段も片手持ちしてみたいなー、なんつって   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 12:41:04} 
- 騎射ができれば俺は満足なんだが…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 13:21:14} 
- すげええええええええええ！マウント＆ブレードみたいなこともできるのか。これをタダで実装するとか課金ゲー連発する国内メーカーは爪の垢を煎じて飲めよマジで。しかしこの調子だと以前公開されたベセスダ社員の自作MOD集で登場したの他にも実装してくれそうだな太っ腹すぎる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 14:30:56} 
- なんでここでドラゴンズドグマの話をする奴がいるの?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 14:55:01} 
- ↓2はパッチ1.6の話じゃ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 15:03:38} 
- ↓3とすると、騎乗ドラゴンとかも現実味を帯びるなぁ。あんときに発表されてたやつの中だと、個人的には一度に複数召喚可能なインプ軍団召喚とか期待しちゃうな↓、↓3は全く一緒の事を言ってる。1.6追加のは、↓3が言ってる発表会で社員がつくったやつの中の一つ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 15:07:19} 
- 余ってるドラゴンの骨と鱗を特定の地点においてドラゴンソウルを使うと従順なドラゴンになって騎乗できるし空も飛べるとかなったら素敵なんだが。使う骨と鱗の数でドラゴンの強さが変わるとかだったら手持ちの300個全部つぎ込むし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 15:35:32} 
- オダハ「浮気は許さない」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 16:16:05} 
- オダハ騎乗なんかねー？ドゥープからの動画リンクは切れてたから分からないや   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 17:31:54} 
- 騎乗戦闘スゲー、とは思うけど、動画見た感じちょっと騎乗無敵過ぎにも見えるな…。RDRみたいに馬上で呑気に立ち止まっていると掴まれて引きずり下ろされるとか、騎乗だからって油断していると手痛い目に遭う要素もあれば。（あと騎乗の敵を引きずり下ろして馬を奪えれば…）   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-25 17:40:10} 
- スキルで馬で轢いたりできるのかな？　モンスター追加はあるだろうから、獣人好きとしてはベアウェアと獣人スキルの追加がほしいな　あとドラゴンよりでかいカニも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 19:03:29}     </description>
    <dc:date>2012-05-25T19:03:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/73.html">
    <title>旅の宿/コメントログ</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/73.html</link>
    <description>
      - ひょっとするとドヴァキンにとってのシャウトのように、呪文書には呪文の知識が読み手に吸収されるような特殊な技術が･･･！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 17:42:57} 
- ↓3　新呪文構築云々は才能よりも構呪の祭壇がないからだろうな、大元をたどれば無くても出来てたのかもだが、今となっては失われた技術になってしまったのだろうか・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 18:35:32} 
- 呪文書読んだだけですぐ使えるようになるのはそういうゲームだからです。講師が30で呪文くれてやるよって言ってくるのは呪文書買いに行く手間をベセスダ側が省いてくれただけです。お前らは勝手に妄想膨らまして長文オナニーしたりくだらないことで喧嘩しないでください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:00:38} 
- 夢の無いことだ　ただ、喧嘩は他所でやれと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:32:06} 
- ↓２　ゲームの設定をいちいち妄想させてくれるのもこのゲームのいい所だしすばらしい楽しみ方だろ。喧嘩しないでほしいってのは同感だ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:35:13} 
- 見てると喧嘩を売らずにはいられない客が何人かいるな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:38:35} 
- 世界観がいいよなぁ　前作はリスポーン早かったからあちこち潜りまくっての冒険者プレイが好きだったが、スカイリムはドラゴン飛んでくるし、サイドクエストも豊富だから英雄っぽく振舞ってみている   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:44:12} 
- 妄想膨らまして長文オナニーするなと言っているだけで妄想自体は勝手にすればいいんじゃないのかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:51:38} 
- ああ、特定の方に向けて言ってるのね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:52:58} 
- 次、そこの長文   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:54:17} 
- ↓4 今作では昇格したら周囲の対応が変わることに感動した。前作よりも役割を考えて行動するようになるね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:06:17} 
- 前も言ったけど、交流のための場所の書き込みに一々ムカついて喧嘩売るなよ、ってだけのシンプルな話。それに対してどんな理屈捏ねて正当化したつもりでも、「俺がムカツいたからここで喧嘩売って良い」 って話にゃならないよ。あんたが他の人にどんな書き込みをしてもらいたくて、どんな書き込みにムカつくかなんて、誰にとっても関係ないし、誰かにそれを指図したり喧嘩売ることで辞めさせようとするのも知ったこっちゃない。　   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:11:02} 
- ベリハで暗殺の見つかったら即死の緊張感いいね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:17:46} 
- ここはアットホームな場所でもなければ喧嘩が禁止されてもいない。言いたいことを言えばいいし対応するか無視するかも勝手だ。ただ度が過ぎれば主人が出てきて出禁を食らう。そんな感じ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:26:04} 
- よーしここでおちんおちんこしるぞー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:37:06} 
- ↓奇跡的に猥文になっていない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:38:58} 
- ようこそ、旅の宿へ　このスクゥーマはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:47:25} 
- ↓6　横からすまないがせめて長文は控えたらどうかな？3行以下にまとめるとか出来ませんか？ログがあなたの文で流れやすいんですよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:53:17} 
- 壁抜け使って盗賊ギルド未加入のまま雪帷の聖域からシャウト持ち帰ることに成功。あとはサールザルと一党の聖域に行けたらシャウトコンプだけど、これらはどうしようもないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 20:58:36} 
- ↓２ 一人のせいにするのはどうだろうか。長文の話題で何文字消費したかを考えると両者いい勝負なんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 21:15:32} 
- 呪文所もスキル本みたいな扱いだったら面白かったのに。　ドレモラ召還とか何が書いてあるか結構気になる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 21:19:54} 
- ↓３　未加入縛りなら聖域は行けそうだけど・・・サールザルって普通には入れないのか；   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 21:25:23} 
- ↓3俺先に謝っとくわ。ごめん。ヘボ丸は一度始まると黙らせないとしつこくて。明かに間違えてるし蝶天才とか他漫画ネタうざいし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 21:28:09} 
- よし、最近習得した調和魔法でこの不和を・・・・　あっ　マジカｒｙ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 21:32:54} 
- ↓2この前もくだらないお笑い芸人のネタを連発してウザかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:13:29} 
- FPS状態で蜘蛛と戦うのは…なんか色々キツい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:17:52} 
- このようにコテは叩かれる傾向にあるので荒らしたくない人は空気読んで名無しで書き込みます。コテ付けてる奴は荒れてもいいから自己主張したいというヘボい奴なんです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:18:27} 
- コテって名前のことか。一瞬混乱した   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:31:45} 
- 篭手を叩くのかと思った。　俺の鍛え上げたスチールプレートの篭手には傷一つつけられまいて！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:38:10} 
- LV50超えたしそろそろ身をかためようと、結婚したけど、シングルベッドじゃ一緒に寝られないのね、、ベッドのデカイ自宅に引っ越したらなかなか寝てくれない、、オアズケ、、、、   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:43:54} 
- ソリチュードの自宅では何故か嫁さんは地下のベッドロールでねるんだよなｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:56:18} 
- ジョディスにいびられてる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 23:04:12} 
- それはそれで良いかも（ドＭ）嫁を脱がす為だけにパーフェクトタッチの取得を決意。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 23:11:01} 
- メインクエ途中で無礼図に入れて、装備だけ回収したら後は知らん。そんな日々です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 23:15:50} 
- 納得いかないファルメル装備。篭手が手首から肘までってところまではいい。指輪も見えるし。でもどうして手袋を一緒に着けられないんだ。そしてブーツ。よく見たら膝から足首までだ。これは裸足と言わないか？せめてフットラップみたいなもんでいいから、尖った岩の上を歩いても痛くなさそうな感じにしてくれ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 03:49:16} 
- 着なきゃいいじゃん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 05:57:27} 
- 違うブーツ使うとか。皮ブーツ意外に何にでもキマる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 06:33:17} 
- オナニー長文できるなんて思うなよ。あの嫌な店主達とは違う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 06:40:47} 
- アーンゲール師ってめちゃくちゃ強いのな。レベル150とかどうなってんだよ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 06:50:40} 
- ↓の方の奴 「こいつに喧嘩打つ手黙らせてやってるぜ」って、「英雄気取りのご登場か？」 ここでの事に限らず、ネットで喧嘩売って嫌がらせして黙らせてやった、なんて、ただの勘違いだよ。   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-13 07:14:50} 
- ↓の方の人 自分のブラウズ環境だと3行以下に治まっているんだけど、人のブラウズ環境は分からないからなあ。流石に、携帯に合わせろとかってなってくるとまた全然話は違うし。   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-13 07:20:46} 
- 荒らしはスルーで。「荒らしに反応」は荒らしと同罪です。みなさま大人の対応をお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 07:47:50} 
- お前の長文連投する表情・・・不安になるな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:09:52} 
- サルモールも灰色ネズミも大差ないエルフなんだけどな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:18:40} 
- みんなは長文って言うけど、私には宝物なの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:19:56} 
- 衛兵に会うと言われる「なんだ・・！？ドラゴン！？(白目)」ってセリフの意味がわからねぇから誰か教えろください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:38:15} 
- ドヴァキンがドラゴンに見えたんでしょ、多分   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:41:31} 
- 質問したらめんどくさいサルモールにエイヤｯ！されるぞ。？ある、？ないの問題じゃなく。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:43:24} 
- ヘボ野郎といい自治厨といいまとめてスカイリムから出て行ってくれないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:46:35} 
- 自治厨も確かにウザイね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:53:07} 
- あ～離婚して！！！みなさんは妻と従者って分けてるんですか？雌ライオンもうヤダ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 08:59:06} 
- ごめん質問だった(-｡-;)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 09:00:14} 
- 俺結婚しないし従者も連れ歩かないからなあ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 09:06:42} 
- 離婚OKな教会を作ってしまった人がいたな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 09:24:03} 
- 隠密モードで弓を引き、時間をかけて狙って放った瞬間にＦＭ発動したのはいいんだが、飛んでいく途中に岩や木にあたった時のやるせない感は半端じゃないな・・・・orz   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 09:58:14} 
- ↓その当たった矢をよく見ると実は枝の間の隙間とか何もない空間に刺さっていることが結構多い。凄く萎える。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 10:03:33} 
- 木「二指真空把！北斗神拳に飛び道具は効かぬ！」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 10:18:38} 
- 出来心で強盗を働きに入り、クリアしてしまったダンジョンがいくつかある。フェルグロウ砦もその一つ。大学クエで行ってこいと言われたんだが、wiki見たら赤字で警告されてるぞ。ダメもとでクエ進めに入ったんだけど、やっぱり動作がおかしい。救助した本泥棒が出たり消えたりする。ローカルマップを開けば「スカイリム・クリアしました」などと表示しやがる。フリーズも1回。何とかクエはクリアできたけど、ほんとに怖かったよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 11:46:24} 
- 死者の安息所、最初にルビー爪とってしばらく進み、オラフ王の詩歌がクエ属性っぽいと魔法障壁の扉を木の皿で通過、シャウトを取って帰ると、ルビー爪がクエ属性・・・、吟遊詩人大学へ行きオラフ王のクエ開始、詩歌を取って魔法障壁の扉まできたけど幽霊さん動かず、木の皿で通過して脱出と思ったら、その先に見えない壁が出来てて出られない、道を戻ろうにも縦穴の落とし穴だから上れない、脱出不能・・・、俺は2時間以上前のデータをロードした・・・orz　（長文失礼しました、皆さんもセーブはこまめにね！））   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 12:50:29} 
- 木の皿の魔力に取り憑かれた者よ、自重せよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 12:58:25} 
- ↓2。そこ、ルビーの爪取らなくても出口側を２度皿抜けすればシャウト取れるよ。俺はそれで旋風の疾走を揃えた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 13:39:56} 
- 木の皿バグ、修正できるんだろうか。評判的な意味で。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 13:46:56} 
- ↓5 俺はハイゲートの遺跡で詰んだ。最奥部の鉄柵が開かないorz   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 14:20:48} 
- ↓あの柵って一回クリアしてしまうと外からでも内からでも開かないんだっけ。ヴォクンを倒した瞬間開くしくみになってたはずだから隙間から罠魔法で叩き起こして倒せば開くかも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 15:21:11} 
- ヘボ野郎といい自治厨といいまとめてスカイリムから出て行ってくれないかな   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-13 16:07:44} 
- アムレン家の剣を返してあげるミッションで剣は取り戻したけど。アムレンってどこにいたっけ（´・ω・｀）   --  (オナーホール)  &amp;size(80%){2012-05-13 16:40:05} 
- ホワイトランの中歩き回ってる筈。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 17:34:41} 
- (＾ρ＾)＜バグ利用したら詰んだー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 17:58:30} 
- ソリチュードの家、ジョディスの部屋ってＰＣだと自分で設定すれば出せるそうです。箱版にもデータは入っているなら何とか治して貰いたいですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 20:25:57} 
- アイテムぐらいならUSBあれはいけるんだけど、流石に無理だろうな…惜しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 21:07:31} 
- 部屋よりもあのよそよそしい態度をどうにかして欲しい。何で家に帰るたび「迷子？」とか言われなきゃならんのだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 21:10:48} 
- ホワイトランのドラゴンズリーチのダンジョンって脱獄クソ簡単だな。扉殴ってると衛兵がぶっ殺しに来るから衛兵が開けた扉を抜ければいいだけというw　ただなぜか従者にしてないリディアが俺のためにバルグルーフたちと戦ってた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 22:30:19} 
- ↓2 「細君は君がちっとも家に居つかないから嫌味を云っておられるのだ」友は私の愚痴にははは、と嗤ふ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 22:33:49} 
- ↓１５　グリーンスプリングホロウなんかは通りがかりにサーベルキャットぬっころしたra   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 23:16:49} 
- ぬっころしたらリスポンしない。だいぶあとになって害獣駆除で指定されて摘んだ。トーテム揃わねええ！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 23:17:58} 
- ↓7 ここの「家」の項目を修正したくなるよ。でもああやってUPしてるくらいだから箱版でもできるんだろうね。なにかフラグがあるはずだ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 23:27:29} 
- パインウォッチって結構いい物件だと思うんだがどうだろう。　街の中で買える家もいいけど、ああいう平凡な形の家って使えるとこがほとんどないんだよなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 23:35:40} 
- ダメだ、、、嫁がダブルベッドで寝てくれない、、プロポーズした時はあんなに幸せそうだったのに、、、   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 23:41:46} 
- ↓ フスロダでベッドの上に吹き飛ばしてから超錬金で4億秒麻痺だ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 00:39:04} 
- ↓3　地下も含めて考えると広すぎるけどね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 03:34:08} 
- 偉そうな座りかたのできる首長の椅子が欲しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 11:07:14} 
- あの座り方、腰を悪くしそうで見ててハラハラする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 12:25:49} 
- ハーシンの指輪の効果って獣人治療した後も残りつづけるのね。指輪外してても…ひょっとしてウェアウルフ日数増え続けるのコレのせいか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 12:30:04} 
- すまん、誤解招く言い方だった。獣人状態→何度でも獣人 治療後→1日1回獣人   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 12:32:01} 
- ↓9 バイナリじゃ無理なのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 12:34:16} 
- 最近、PTロープレで遊んでいます。　盾役　アタッカー　魔法使い　サポート+回復役　武器防具はそれぞれに合わせて強くならないように調整して麻痺武器禁止でveryhardでプレイしてます。盾役がへたると危険になりながらドキドキです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 13:43:10} 
- ↓２バイナリとはなんでしょう？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 14:14:54} 
- ↓2 俺のCS版スカイリムだとそんなんできそうもないんだけどどうやってるのか詳しく   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 17:25:45} 
- ↓4 貴様ッ！PC版だなッ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 17:56:20} 
- メイン盾のいないPTに未来はknee→西の監視塔で信頼を得られない→従兄弟がドラゴン討伐に参加→いくえ不明　やっぱり盾がいないとだめかーすごいなーあこがれちゃうなー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 18:03:48} 
- ↓2-4コンパニオン＋死の従徒ｘ2じゃね？　ここに犬と馬とブレイズ二人がＭＡＸ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 18:06:21} 
- あ、犬はｘ2だった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 18:08:13} 
- 自分しかHealerやれない点がCS版の限界やな　そしてHateの概念もないので実質Tankも不可能だろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 19:09:00} 
- バイナリ言ってた者だけど、箱○ならバイナリエディタっつーのDLしてUSBにセーブ落としてPCで進数弄って…ぐぐってくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 19:37:10} 
- ↓アイテム収集ならこれでイケるよな。これ以上は自粛する   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 19:38:29} 
- マジかよ糞箱売ってくる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 19:42:17} 
- ↓待て、ならPC買え   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 19:57:07} 
- 生きてる山賊をMTにしてます。勝手に。タゲ取り上手いですよ。自分がうまく立ち回れば。それに、ヒーラーやらなくてもいいのが魅力です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 20:04:01} 
- 誰かマネキン防具増殖の止め方教えてくれ～！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 20:10:28} 
- 実は、未だに種族の区別がつかないんだ。デルフィンなんて最初インペリアルだと思ってた……   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 20:15:14} 
- ↓俺は大学のミラベル先生をレッドガードだと思ってた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 20:33:03} 
- 俺はカジートとアルゴニアンがごっちゃになる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 20:48:39} 
- ↓ 猫神にあやまれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 20:50:59} 
- ファレンガーは初見ハイエルフ以外の何者でもないと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 21:53:26} 
- このwikiと旅の宿のおかげで、skyrimをみなさんと共有しながら本日メインクエクリアいたしました!!ありがとうございました!!LV54レッドガード軽装二刀流隠密弓女子!!さてこれからどこへ行こう、、、   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 21:58:33} 
- 今作町の人がクエスト進めても話が変わらないしメイン終わらせてもドヴァキン万歳！してくれないからつまんない・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 22:04:42} 
- ↓2 おめでとさん^^ 次は…毒耐性付呪品探しの旅なんていかがです？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 22:07:53} 
- 盗賊、闇、大学、同胞、とクエ終わらせてからメインクリアした方、ソブンガルデでのツンとの会話迷いませんでした？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 22:36:06} 
- やりたいことはいっぱいあるのに今、遊んでるキャラには合わないからなぁ...てかメインクエも盗賊一筋の悪人プレイだとやりずらいわっ(笑)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 22:41:13} 
- 怪人の秘密結社の総帥でしねしね団の団長でギャングのボスでダンブルドア校長だけど別に何も違和感ないです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 23:34:58} 
- ↓3 全部聞いてから同胞団選んだかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 23:40:25} 
- ナイチンゲールだ!!って言ったらツンご機嫌ナナメだったんでオーソドックスにドラゴンボーンにしました。魔法ってこんなに当てづらいシロモノだったんですねｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 00:03:26} 
- 遂に古より伝わりし、最高位のドラゴン・プリーストのみが持つことを許されたとされる伝説の仮面を８つ全て集めて彼らの祭壇へと戻した。そして祭壇の前にそっと木の仮面を置いてきた。後悔はしていない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 00:09:46} 
- ↓2 同胞団の時は「コドラクゥングゥンレェイメェンの…ry」だっけかな。あの見た目と声のギャップ凄い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 00:30:09} 
- ↓2 置いておくと元に戻ってない？宝箱に入れると取り戻せないけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 00:31:38} 
- 仮面８つ集めて、いよいよドラプリのボスの登場かぁぁぁあ！？と思ってたら、くぱぁして終わりだなんてコナヒリクさんがかわいそうです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 00:34:03} 
- PCに向かって放たれた矢って取れるの？今できたっぽいんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 01:00:30} 
- ↓ほっといたら消えるよ。パソコンに放たれたら合掌だけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 01:19:45} 
- 矢が当たる前にキャッチするってことでしょ。wikiのどこかにも可能と書かれていたはず。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 01:31:13} 
- 時間減速のシャウトで練習するといいんじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 01:54:44} 
- 念動力でキャッチして投げ返せていたら脳汁が漏れていた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 01:56:37} 
- 北斗神拳奥義・二指真空把はオブリでもできた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 07:21:10} 
- ↓懐かしい。ゆっくり歩くと雰囲気出て渋い。FO3でも処理速度落ち使ってやってるやついたな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 11:20:23} 
- 杖って何処からともなく出てくるけど、背中に背負ったりして欲しかった。如意棒かよ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 12:25:45} 
- ↓ 二重帯刀グラフィックバグを両手剣でやれば、背負えるよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 12:50:52} 
- このキャラ終わったら最強のブレイズソードを作らんとする刀匠プレイやろ!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 15:32:59} 
- アモル砦に行ったら錬金台と作業台が合体してた。しかも両方ちゃんと使える。家にも一台欲しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 22:02:13} 
- 亡霊を殴り倒したら、灰の山が斜めになって床に刺さった。初めてのぞく灰の山の裏面…何も見えない。完全に透明。何か損した気分だ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 22:20:15} 
- 純粋の進行不能バグに巻き込まれたが、マップ移動してから受注したら直った。初めてのバグだから冷や汗かいたわ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 22:38:08} 
- ドバキンが両手で鍋をかき回す姿は愛らしいが、大の大人が両手使わないといけない程ベタベタドロドロした食べ物なのかよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 23:13:25} 
- 普通のスープや肉のはずだが…？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 23:15:59} 
- ↓５　でも砥石が使えないんだよな、あそこ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 23:26:00} 
- 「シャウラス・パイ:レシピ」って本を見つけてしまった。作者はウィンドヘルムの宿屋の料理人。まさかあそこで売ってるアップルパイって…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 23:41:06} 
- ↓♪きっと気に入るぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 23:50:59} 
- コメなくてこわいのでなにか書こうと思ったけど正直最近はFE覚醒とドグマ体験版しかやっておりません！！DLC来ても2日で飽きる自信があります！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 06:44:25} 
- まぁ人それぞれ、気が向いたら戻っておいで   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 07:28:00} 
- ↓2またドグマ厨か、ズームも一人称視点も無い段階でフェイブル以下の出来だ。隠密も無いし弓も敵に正面切って射ちまくるとかガッカリゲーじゃん。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 11:07:02} 
- いつもボズマー一筋隠密弓だったから、新しく重装カジート作ってみたよ。これが超楽しい。俺のスカイリムはまだ始まったばかりだ状態   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 12:02:38} 
- 似たようなゲームには派閥があって対立するのがゲハのしきたり(笑)みたいだけど、俺はスカイリムもドグマも好きだぞ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 12:37:22} 
- まぁ…ドグマのようなゲームも暖かく見守ってやろうよ‥。固てぇこと言わんで。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 13:23:13} 
- ブラックリーチで宝石を採掘しようと思ってたら、あそこの鉱脈って魂石が採れるのかよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 13:44:54} 
- ↓シロディールと違って黒魂石は掘る物、なので死霊術師の祭壇が無い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 13:50:44} 
- ↓10 やめろやめろってやめてくれぇぇぇぇ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 14:54:21} 
- PC版ユーザーな俺だけど寄り合い所と旅の宿のあるこのwikiの居心地の良さは異常。他にもwikiあるのについここ見てしまう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 15:35:30} 
- ↓PC版ユーザーであることを明かさなければ問題はない……はず。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 16:17:40} 
- ＰＣもＭＯＤすげーとか言わなければ箱と同じ仕様だし問題ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 16:20:48} 
- 派閥みたいになっちゃってるけど、ハードが違うのに一つのゲームの話ができるって一昔前では考えられなかった。いい時代になったもんだ   --  (ボーエン)  &amp;size(80%){2012-05-16 16:36:17} 
- まぁここは旅の宿　PCから流れてくる旅のドヴァキンもいるのだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 17:54:18} 
- 居心地が良いのは素晴らしいことだ、エールを１杯。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 19:06:51} 
- ♪乾杯をしよう、ベセスダとwikiに。罵倒のときは今終わりを告げる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 19:39:51} 
- なんかいい雰囲気になってきましたね。やっぱ旅の宿はこうじゃないと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 19:45:55} 
- ハチミツ酒は俺ら(宿常連)のモノだー！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 20:28:10} 
- ハチミツ酒にレモン絞ってソーダ割りするとうまいぞ。これからの時期にお勧め。（ただし２０歳以上に限る）   --  (犬臭い猫)  &amp;size(80%){2012-05-16 21:29:11} 
- ↓美味そうだな、それ。蜂蜜酒ないから梅酒で試してみるよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 22:10:16} 
- ハチミツ酒と言えばリフテンのタレン・ジェイが売ってる特別な飲み物もなかなか魅力的、元バーテンなだけあって解説もやたらとダンディーな必見モノだな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 22:24:08} 
- まずはじめは「湖の調べ」。ﾌﾞﾗｯｸﾌﾞﾗｲｱのリザーブをホンリッヒ湖に垂れ流しになっている生活廃水で薄めたカクテルだ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 22:41:29} 
- 大丈夫、飲んでも問題ないさ(アルゴニアンは)   --  (タレン･ジェイ)  &amp;size(80%){2012-05-16 22:44:48} 
- スクゥーマの方がまだマシだろそれ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 22:52:05} 
- お次は「ラプソディ・イン・ブルー・スカイリム」。ハチミツ酒に印象的な青い花をあしらい、秘密の材料で独特の風味を加えました。ひとくち飲めば、お急ぎの方もゆっくり腰を落ち着けたくなりますよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 23:13:25} 
- 一口飲んだら目が虚ろになり脳裏でガーシュウィンの名曲が再生されるんですねわかります、のだめで知った人も多いんじゃないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 23:38:03} 
- ﾀﾚﾝｼﾞｪｲの特別なカクテル、もっと特殊な効能でもあれば買うのにな…。飲んでも何て事ないしつまらんよのう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 23:40:09} 
- 『赤の台所読本』を読んでるとこっちもヨダレが出るわ、コロッピ食べたい、語感もいいぜコロッピ。DLC…は厳しいか、ヴァレンウッド遠いもんなあ。せめてアリーナとダガーフォールリメイクしてくれんかな、今更MS-DOSはちと敷居が高い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 23:42:27} 
- 下にあったが魂石自体の出どころって前作でも明かされてなかったよな、見た目まんま水晶だし鉱石でいいのか。ブラックリーチのは純度が高いので研磨せず使えて、黒魂石は変質したイレギュラー…という妄想が浮かんだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 00:03:37} 
- ↓２ドバキンはゾウの鼻でも食べてろ！つ新鮮な肉   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 10:52:34} 
- ↓2武具の解説本だかにも付呪の際に必要な神秘的な石程度のことしか書いてないからなぁ。ものすごーく危ないことしてる気もするけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 11:40:09} 
- ↓4ダガーフォールはリメイクは不可能でしょう、街の数が違いすぎるし。作るなら都市を15000＞8に減らして完全新規にするしかない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 11:42:39} 
- 一つの作品でタムリエル全土を冒険したいが･･･要領の都合でPC以外は実現が難しそうだ･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 14:29:53} 
- そして物語の舞台は宇宙へ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 14:54:21} 
- 正直タムリエルにのこされた冒険の舞台もそんなに多くはないからこれからのTESはどうなっていくんだろ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 15:28:04} 
- まだ舞台になってない場所4つぐらいあるだろ、えらく気が早いな。オンラインはタムリエル全土いけるらしいけどナンバリングタイトルとはゲームの仕様が変わるみたいだし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 15:41:19} 
- でものこされた４つがなあ、、   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 15:54:19} 
- ブラックマーシュとか沼ばかりの気もするが、スカイリムが雪ばかりって訳じゃなかったから大丈夫なハズ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 16:04:07} 
- だがエルスウェアは砂ばかり   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 16:33:07} 
- エルスウェーアとヴァレンウッドは二つ合わせてもスカイリムと同じぐらいの大きさだし隣り合ってるから同時に来るという可能性もあるで、ジャングルと砂漠が備わり最強に（ry   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 16:43:09} 
- そして全てのアルゴ二アンはしぬ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 17:25:47} 
- スカイリムでも生きていけるし、リアル砂漠にもトカゲがいることを考えるとアルゴニアンの適応力は見た目以上かもしれない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 17:48:36} 
- ぶっちゃけ人間よりアルゴの方がしぶといっつーか頑丈な気が…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 18:07:12} 
- なんかファルクリースの門の前に巨人がいた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 18:18:09} 
- 治癒魔法をかけたら襲ってきたぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 18:18:40} 
- しかもその前普通に立ってたし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 18:19:07} 
- 戦闘場面での主人公のヤー！はやめてくれ！！力が入らん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 18:21:33} 
- ↓13アトモーラ大陸やアカヴィリもあるし年代進めれば文化も変わるから第六紀まで進めちゃえば良い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 18:35:30} 
- ↓その発想はなかったわ。正直スカイリムやシロディールは人間型が大半だが、のこった４つはエルフや獣人ばっかの地域だからどうなるかと思ったが、６紀ごろにはさすがに国際色豊かになるだろうしな、、うーん、、、どうだろう？ｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:36:20} 
- エルスウェアの暖かい砂を旅したい!!!!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:43:21} 
- 6紀にはドワーフの技術が復元されて、スチームパンクなタムリエルがそこに･･･！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:44:27} 
- そろそろマスケット銃とかラッパ銃とかもね、発明されてもいいと思うのね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:45:49} 
- 久しオブリにオブリビオンやってみたら、操作感覚が随分違うのね。なんかふわふわ浮いている感じ。あと同行者が複数居ると、すぐに同士討ちからの殺し合いに発展してままならねー。   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:50:24} 
- ↓2火薬武器良い!!あんまりファンタジー感壊さない程度の、、、後は矢を作らせて、、矢を。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 19:52:44} 
- ハイテクノロジー化もいいけど、ローテク武器も作りたかった。スカイリムで言えばロングボウや狩猟弓に毛皮の鎧。蒔ざっぽ加工で棍棒とかも。「木の武器」と「木の盾」系統。   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-17 20:00:45} 
- ドゥーマーの遺跡にあるバリスタは撃つと矢が爆発するな、火薬なのかどうかは謎だが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 20:03:01} 
- あぁ、、、アークメイジのローブにナイチンゲールのブーツはくと、、、膝だけ透明人間に、、、   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 20:35:53} 
- 火の玉飛ばせる杖あるのに今更火薬なんて遅れてるぜ、一般人でも使えるんだから兵士にも杖を支給して、も○○け姫みたいに戦えばいいのに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 20:37:06} 
- ボウガンなら一応センチュリオンロボも搭載してるんだがな。戦闘時に何故使わないんだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 21:43:56} 
- TES3でボウガンあるんだよね？トレーラーかなんかで見たことあるんだけど？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 21:53:08} 
- 槍がないのは何故？と思ってたけど、トラップにはよく使われていることを思い出してしまった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:22:21} 
- そろそろ戦化粧・汚れ・髪型・ヒゲが自宅で変えれるようになるべきよなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 23:23:49} 
- そして自宅で性別も換えれるように…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 23:42:27} 
- 流石にキャラそのものを変えるのはちょっと……   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 00:10:42} 
- 雰囲気アイテムでも良いから、ひげ剃りとか手鏡なんかの小物類が欲しかったな。前作と比べて防具のデザインが改善されたけど、その割にあんまりオシャレ出来ないのが少し残念。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 00:28:58} 
- DLCで床屋はでるかもとか前に言ってたな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 01:08:41} 
- 今のレベルではドラゴンを倒せないので離れて矢で攻撃してると近くにいた巨人が勝手に倒してくれたしｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 01:43:19} 
- ＤＬＣと言えば空中要塞アンブリエル（ウンブリエル？）ってのがあるらしい。国ほども大きいそうだよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 01:49:51} 
- ↓ごめん、設定上あるからＤＬＣに来ないかなぁって話だったｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 01:54:24} 
- ハイゲートの遺跡、最奥部の開かない扉を回避できたよー。壁抜けを右の扉と壁に斜めに木の皿当てて疾走しますた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 03:09:31} 
- DLCでクンフースキルとか来ないかなー。軽快なステップから、ドラウグルの膝頭を蹴るのさ－。燃えよドヴァキン!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 06:26:32} 
- 素手スキル削除は残念っていうか新作でるたびにスキル削られていくのは嫌だな。商才、話術の統合はさっぱりしてよかったと思うけど運動、軽業は統合してもいいから残して欲しかった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 12:50:15} 
- ドバキン足遅いけど、それでも従者は付いて来れてないのがな〜、振り向くとおいてけぼりになってるし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 13:09:20} 
- ↓4 俺にも出来たよ、ありがとう！これでやっとウラッグに本を渡せる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 15:43:19} 
- 武器って大きかろうが小さかろうがとりあえず両手で持たなきゃ駄目じゃないかな。片手持ちなんかしたら疲れるわ握力なくなって落とすわ重さに振り回されるわ腱痛めるわ関節外れるわ骨折するわ、そのくせ敵に当たらないわ当たっても竜相手じゃなあ･･･だわで百害あって一利なしだと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 19:18:08} 
- 片手剣って盾と持つのが普通だから一概に否定はできんだろ、戦術や鎧の性能も関わってくるし、金属鎧の製造技術がないと盾持ってないと矢で死にまくるだろう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 19:39:04} 
- ドヴァ様「シャウラスの殻より削り出した剣がドラゴンの鱗を貫くぞ」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 19:40:35} 
- ↓もう!!そんな事言われたら片手剣とダガーの両手持ちで山賊を圧倒したくなるじゃないですか!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 20:11:05} 
- 鎧も金属製の弓引ける剛の者ばかりが相手じゃ普通に矢が通るから着る意味ないよな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 20:17:36} 
- 普通盾持ってても両手で武器握ってえいって殴るよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 20:23:08} 
- 盾持ちで片手武器使うならよっぽどバカ力じゃない限り、むやみに叩きつけるんじゃなくて柔らかいとこ狙うだろ(膝とか)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 20:27:28} 
- でも西洋の武器って剣でさえむやみに叩きつける系だよな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 20:37:00} 
- 日本刀に劣るとは言っても生身に対する切断力は十分すぎるほどあるだろう、相手が鎧着てたら結局役に立たんしやっぱり槍か鈍器。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 20:52:07} 
- スカイリムの兵隊なんてみんなナマ足見えちゃってるから大変だな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 20:58:09} 
- だから膝狙われるんだよなまったくもうまったくもうだよまったくもう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 21:00:00} 
- レイピアみたいな刺突剣があっても良かったかもしれない。専用のモーションが必要になるけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 21:34:00} 
- フィニッシュムーブが片手剣と被りそうな気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 21:49:49} 
- 洋剣の切れ味も馬鹿にしたもんじゃないぞ。バイキング時代の戦闘の犠牲者の遺骨ってのを博物館の企画展で見たことあるんだけど、骨がちゃんと斬れてた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 22:00:31} 
- レイピアだと？そんな細長くてへなへなした武器ドバキンの激務に耐えられない。それよりホ〜ラ、この太くて硬いメイスを握ってごらん…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 22:11:24} 
- ヴァイキングの時代って鎖帷子ぐらいしかないんじゃなかったっけ、だから盾装備してたんだろうけど。ヴァイキングの盾は木製でわざと相手の剣を食い込ませるんだそうだ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 22:12:59} 
- ↓2 アルゴニアンの侍女「まあ、なんて可愛らしい沼地の群生キノコでしょう！」   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-18 22:25:56} 
- ちっちゃいからって沼地の群生キノコなめんなよ、麻痺毒の原材料なんだから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 01:00:50} 
- なめてもたいして大きくならないんでしょ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 02:11:32} 
- さわると胞子をぽふっと噴き出す。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 03:49:37} 
- その胞子に触れると億単位秒麻痺   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 03:59:30} 
- その胞子が根を張り、やがて腐海(ブラックリーチ)に…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 10:38:02} 
- くっ、どうしても刀と盾の組み合わせが気に入らん…なんで両手持ち刀ないんですかー！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 11:07:46} 
- 光るきのこが午後の胞子を飛ばしてる↓二刀流してみてはいかかがでしょう？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 11:38:12} 
- 帝国軍重装とソリチュード衛兵の兜すげー似合うじゃねーかかっこよすぎるわ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 12:20:07} 
- ブラックエボニーブレードが両手持ち日本刀やで   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 12:20:43} 
- ↓4デイドラ黒檀の剣おすすめ　後、強化のため、片手スキルと死霊術マスターしとくといいよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 14:52:58} 
- リーチウォーターロックの水溜りの下に空気黙り発見。下から眺める水面というのもまたきれいだな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:14:34} 
- ↓3英語版の人たまに来るけど名称はコンシューマ版じゃないと伝わらないよ。『ブラックエボニー＝黒檀』ね、英語表記はここじゃマイノリティだから。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:50:53} 
- ↓海外版コンシューマかも知れないけどね。表記は日本語で   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 16:55:13} 
- ブラックエボニーってまあ翻訳したら黒檀なんだけど、黒檀って高級木材だからなんか変な感じなんよね。TES世界のブラックエボニーはそういう名前の金属だから黒檀表記やめたらいいのに。黒曜石のが合ってると思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:31:28} 
- ブラックエボニーソードとブラックエボニーブレードどっちも黒檀の剣と翻訳してるのが腹立つ。翻訳家にゲームの詳細伝えるスタッフ付けないのが悪いんだが。デイドラアーティファクトの方は黒檀の刀って翻訳が合ってるぽ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:34:19} 
- 黒曜石だとSaGa思い出すなｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:40:51} 
- その議論を蒸し返すのはやめようぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 17:43:56} 
- ↓7、kwsk   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 18:22:41} 
- 確かに黒曜石のほうがいいかもしれないね。　エボニーが洞窟で取れるわけないやないか・・・　まぁ響きはかっこいいけどさ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 18:24:54} 
- まだ皮がついている状態のドラゴンの死体がなぜかマルカルスの橋にいて手持ちがいっぱいなので後で調べようと思いマルカルスの鍛冶屋いったら死体が鍛冶屋に移動してたんだがバグなのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 19:44:01} 
- ブラックオニキスって確か登録商標の関係で使いにくいんじゃなかったっけ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 19:52:26} 
- ↓あ、質問だった忘れて下さい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 19:53:30} 
- 個人的にゲームに関する質問なら上の赤文字見てからwiki内検索しろカスって思うけど↓2みたいなものは別に書いていいと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:17:54} 
- てかここWikiだったよな。すみずみまで見りゃ大体のことは書いてありそうだ 質問すんのはその後だろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 20:51:14} 
- 二周目入ったら出る出る!!毒50％首輪、疾病無効首輪、水中呼吸指輪!!二周目はゆっくりプレイしよう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 21:50:49} 
- 死霊術師がマンモスの牙粉ドロップしてポルナレフ状態   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 22:51:42} 
- 別に普通っていう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 23:09:12} 
- ホワイトラン北西の小さい池にドワーフの剣持った骨あるけど、あれなんなんだろな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 23:45:41} 
- ↓8 定冠詞がついてるとたぶん引っかかるけど、使いにくい理由はむしろ文字数にありそうな気がする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 23:58:20} 
- ↓2　レベル依存で変わる。アーサー王関係のネタだとか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 01:28:50} 
- ガラスは碧水晶に変換してるのにエボニーを黒檀はあかん。木製かーいってなる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 06:42:25} 
- といって黒曜石ではまた違うしな。碧水晶みたいに新しい言葉なら問題ないわけだ。ミスリルを真銀と訳したのは瀬田貞二だったか、その路線で。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 07:48:17} 
- 真銀もいいが霊銀もいい霊銀も   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 07:55:37} 
- 黒曜石はオブシダンだからなー。黒妖石にでもするか？   --  (犬臭い猫)  &amp;size(80%){2012-05-20 09:33:04} 
- インゴットにできちゃう水銀さんのことも忘れないであげてくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 10:43:42} 
- マルカルスには血と水銀が流れている   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 11:25:34} 
- 水銀がインゴットにできるのは流石におかしい。これも珍訳か？と思って英語版wikiみたらQuickSilverでまんま水銀だった。TESのHgは常温・常圧で固形を保つ金属だと納得するしかなさそう＾＾；   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 11:51:52} 
- 黒檀石でいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 11:56:38} 
- 黒鉱もじって黒鋼でよくね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 11:58:59} 
- 無理に翻訳しないでエボニー鉱でよくね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 12:49:01} 
- スコール死亡の時に、アエラが「シルバーハントのリーダーはあなどれない」みたいに言ってるのを初めて聴いたんだけど、カワハギさんって首領だったのかよ…。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 12:52:29} 
- 闇の一党の聖域   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:27:47} 
- 闇の一党の聖域って、街道からうっすら道があるのがなんかなｗ　水場あるのがすぐ見えるし、だから狩人が通りがかっちまうんじゃないかとｗ もっと植樹するなり隠しておけよなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:29:53} 
- 誰も通りかからなかったら入り口で邪気眼発動してる謎の人物が淋しがるだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:46:48} 
- ドーンスターの闇扉の前で記念撮影する大勢の観光客を想像してしまった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:47:28} 
- 気になってウィキペディアで水銀調べたら、一応アマルガム合金の形では固体になるらしい。ただし水銀成分が少ない場合。というころはタムリエルの水銀インゴットは混ぜ物が多いんだな…。   --  (犬臭い猫)  &amp;size(80%){2012-05-20 16:27:56} 
- やはり魔法パワーで何とかしてるとしか…とおもったらドヴァキン溶鉱炉に放り込んでた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 17:03:42} 
- やっぱ同じ名前の似て非なるものなんだな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 18:03:18} 
- 金属よりむしろ溶鉱炉が特別だと思う。どんなものでも溶かせるし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 19:10:43} 
- 水銀ってもしかしてミスリルじゃ無いのかな、オークがオリハルコンだし和製ファンタジーで考えるとそんな気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 19:25:14} 
- いやでも原文クイックシルバーだからな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 19:36:36} 
- 眠りについたら闇の一党に拉致される状況で眠ることをやめて早1年(ゲーム時間)。監視役も疲れ果ててるんだろうなあ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 19:59:34} 
- (・・・・レッドブルとみんみん飲んでるから大丈夫やでｗ・・・・)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:19:35} 
- こいつ脳内に直接・・・！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:23:14} 
- アストリッドは夜母の才能でもあるのかｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:34:04} 
- 水銀のインゴットって、スカイリムが寒いからだと思ってた。黒鋼とか黒妖石とか、雰囲気ありげな新語も登場してていいね。俺は黒鍛とか漆鉄とか考えてみたけど、もう一つかっこよくない…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 22:28:01} 
- ↓7　和製じゃないのになんで和製ファンタジーで考えるの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 22:52:54} 
- 例として、和製ファンタジー視点で考えるとそうなるって事だろう、何か問題があるのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:24:35} 
- 輸入もの全般に言える事なんだけど、いかに訳すかじゃなくてぼんやりとで良いからこっちが英語理解しちゃった方が良い気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:27:40} 
- ↓4, いくら寒いの慣れてても常温-40度で半袖は死ねる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:48:03} 
- カニスの根欲しさにwiki見てカイネスグローブに行ったら一個も無くてクリープ・クラスターとリュウノシタ大量に抱えて涙目で帰る羽目になった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 00:40:58} 
- 鋳造器具のやけどする所でジャンプしてたら破壊スキルがあがったでござる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 00:49:21} 
- ↓なにを破壊してるんでござるかｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 01:34:23} 
- ↓自らを・・・ｗいやなんでもない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 01:57:54} 
- 自分に破壊魔法かけて修業したKICHIGAIの本がオブリビオンにあったな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 02:52:13} 
- 今回の金環日蝕は薄曇りそうなので、シャウト晴天の空を叫んでみますよLok　Vah　Koor!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 02:55:00} 
- Strun Bah Qo !   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 09:54:55} 
- 嵐か、1.21ジゴワットの落雷を頼む   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 10:13:04} 
- 曇天の空、共に叫ぶのだ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 10:43:00} 
- あ～したてんきにな～あれっ!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 10:57:16} 
- それじゃないwww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 12:50:27} 
- ﾌｽﾛﾀﾞｰ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 14:47:03} 
- 声が小さい！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 14:48:01} 
- アルドゥイン「手本みせようか？」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 15:01:39} 
- わぁれわれはぁ、汚れた世の中でうごめくウジ虫にすぎないのだあ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 16:15:30} 
- Wuld Nah Kest!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 17:07:09} 
- ＼団子っ鼻！／   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 17:35:42} 
- ﾄｼｺｼﾀﾞｰ!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 17:51:30} 
- すまないが、その叫ぶのをやめてくれないか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 18:21:15} 
- わかった、もう二度とやらない・・・？（迷）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 18:47:34} 
- トロールの餌だな！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 18:58:35} 
- ウスガルドの「トロールをちょめちょめするところを見るのは大歓迎よ(迫真)」ってセリフ突然すぎて意味わからないよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 19:05:41} 
- ｴｲﾄﾞﾘｱﾝ「成し遂げられる人物ってわけね気に入ったわ、うちに来てウルフベルスをFUCKするといいわ」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 19:55:09} 
- エイドリアンといえば「父には会った？執政をしてるの」という台詞。あれ、アメリカンな感覚ではすごい親切らしいぞ。自慢じゃなくて。自分の紹介だと言って会いに行ってビジネスしろ、てな言葉なんだと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 20:23:47} 
- じゃあ「助言者に助言してるのは私って訳」は？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 20:58:02} 
- ↓18　バック・トゥ・ザ・フューチャーじゃねぇかｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 21:29:49} 
- 寝不足でうつらうつらしながらホワイトランの自宅に到着、ロード時間に眠ってしまったらしいんだけど、暴発したシャウトが食卓を吹き飛ばす音で目が覚めたよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 22:16:57} 
- エイ！！　ﾄﾞﾘ！！　あーーーん！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 22:23:42} 
- ↓3　うぉ、バレたww　クエ属性バグとかあると、少し前のデータに戻りたくなるだろ？、そういうつもりで、な？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 23:09:29} 
- クエ属性付きで捨てられないクエ達成も出来ないアイテム溜まってくると、いやんなるよなー。今、重さ的には６ぐらいなんだけど、やっぱ嫌だ。   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-21 23:29:40} 
- ↓6 それは自慢だな。一言たりとも弁護の余地がない。ただ、敢えて言えば、プロヴェンタスはたぶん相手にしてないだろうw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 00:01:51} 
- 黒檀装備一式をやっと揃えた、軽い、強い、アサシンのような出で立ちで恰好いい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 00:25:20} 
- 一方、衛兵にすらダサいと言われるオーク鎧   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 01:00:26} 
- ↓3 プロヴェンタスは、あんだけホワイトランの役に立っているドヴァキンにさえ敵対心むき出しにしている、縄張り意識の異様に強い、ダメ官僚の中のダメ官僚みたいな男だしな。娘の言なんか聞く耳持たないだろう。   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-22 01:03:15} 
- ↓執政としては凄い優秀な人なんだがな。敵対心感じたことない毛ど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 01:14:54} 
- ↓6過去レスにもありますがクエ属性アイテムの重量は0ですよ。あと牢獄や大使館でも無くならないので不快のピックと鍛造強化したガロルの剣で楽々バトルｗあとヒャルティの剣や尖った王冠なども有効です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 01:21:32} 
- やっぱり兜ないと防御力がなあ…でもせっかくかっこいいキャラ（当社比）作れたのに顔隠すの勿体無いなあ…最悪難易度変えるか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 03:36:37} 
- ↓そこはサークレットで我慢でしょ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 03:42:53} 
- プロヴェンタスって縄張り意識あるか？皮肉屋な感じはするけど、バルグルーフとの会話みててもかなり頭の切れる人として描かれてるし。ダメ官僚だなんてとんでもない。俺は毎日本物を見てるから断言するよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 04:44:28} 
- プロヴェンタス自演乙   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 07:07:46} 
- ↓5　いや重量の問題じゃなく、本来あるのはずのないものが存在する事が嫌なんじゃないかな？、あと、重量バグでクエ属性バグアイテム以外全部収納にしまっても20近く残ってるんだが・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 07:29:36} 
- なんちゃらスフィアは秘密基地(ﾌﾞﾗｯｸﾘｰﾁ)のカギ、なんとかさんの日記は自分の日記として脳内変換し気にしないようにする。他にクエストアイテムとして残る物って有ったっけ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 08:02:07} 
- ↓10個人的には、オーク鎧はアルゴニアンだとかなり似合うと思う。チョンマゲ部分が角の代わりになるし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 09:26:34} 
- ↓2　そうするしかないよね、クエ属性無くして、うっかり捨てたり売ったりして詰むのも面白そうなんだが・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 10:10:29} 
- パッチ前に完了させちゃった詩大の楽器３種かな、薪割りよろしく専用の場所で演奏出来りゃまだしも完全にお荷物…そして今日も山賊相手にジャイアンリサイタル、その美声に相手はもんどりうって吹っ飛ぶ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 10:20:28} 
- そんな古いデータ使ってないで、もう一度死刑になってこいよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 15:00:27} 
- いやまあ1stキャラなんで何となく愛着あるんだ、消すに消せないというか。不自由を常と思えばなんとやらですよ、タヌキン！タヌキン！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 15:15:42} 
- へいよーぐっづすっつ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 19:00:08} 
- マップに表示されるミストベイル砦のマークってち○こだよな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 21:19:28} 
- ジュニバーベリー入りのハチミツ酒発見！500時間やって初めて気が付いたｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 23:15:49} 
- ↓用事のあるとこじゃないからねえ。ちなみに、リアルで簡単に自作できるらしいと以前に旅宿で盛り上がってたことがあった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 23:25:08} 
- あらいやだ!ウスガルドさん家凄い落ち着く。いよぉ～し「ここをキャンプ地とする!!」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 23:25:39} 
- ↓２マジで？ &gt;リアルで～　いやまあ酒飲めないんですけどね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 23:33:38} 
- 死の標的のシャウトってなんか他のと違ってかっこいいよね。　実用性では時間減速や氷結なんだろうけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 23:57:05} 
- 死の標的は一定時間だけ防御、耐性が下がるんじゃなくて一定時間下がり続けるらしい、つまり効果時間が切れても元には戻らず重ねがけすることで敵が延々柔らかくなる、従者には当てないように   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 00:30:45} 
- 一番実用性があるのは霊体化じゃなかろうか。死の標的は「殺す」って言葉が良いね。まさに威嚇な感じ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 00:31:51} 
- ドラゴンスケールの盾が当たり前のように通常宝箱から出てきたんだけど仕様？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 00:41:50} 
- 仕様だと思うよ。この前ブーツが出た。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 00:44:20} 
- うちなんか、｢嵐の前」をクリアしてない＝ドラゴンがいない　のに、スケール盾やら付呪済ブーツとか出た。いったい材料をどこから調達してきたんだろうか・・・？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 01:25:40} 
- 龍戦争時代のものじゃね?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 01:31:49} 
- ハンマーフェルの服に帽子、シミター腰からひっさげて、レッドガードで本格なりきりＲＰ！　と思ったらこの服防御力無いんだな、難易度が尋常じゃない・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 02:27:16} 
- フョトラ五月蠅いけど、別れたくない。家具に乗っては叱られ、盗みを見られては密告され、こんなに敏感に反応してくれる従者っていないでしょ。子連れ盗賊プレイ難度高い。小父さんてビョーキ？ちなみにフョトラに犯行見られると、どこであろうとリーチに賞金付くのね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 02:33:52} 
- ↓北斗の拳のリンを思い出すんだよなあの子。　山賊やってたはずが気付けば救世の英雄になってたｗ　でもさ世界のノドから歩いて下山するとハイフロスガーで従者と一緒に待っててくれるんだぜ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 02:39:38} 
- 小父さんはいつかお父さんと呼ばれるまで、タロスのアミュレットを放さない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 03:06:57} 
- そう言われるとスカイリムのガキは全員バットに見える。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 03:07:53} 
- フョトラの「ここに来るべきじゃなかったわね」て、敵に向かって言ってるのじゃなく、ドヴァに対して言ってるよね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 03:21:50} 
- 英語だとそうなるんだろうが、日本語だと自分のことのようにも思える。犯行目撃＞私、犯人のツレだ＞「ここに来るべきじゃなかった…orz」   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 10:41:02} 
- 服に防御力がないなら、魔術師の鎧を取ればいいじゃない！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 14:19:16} 
- very easyでもPerkないと鎧着てても死ねるから気をつけなはれや   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 17:37:52} 
- 防御０でうろうろしてると、密かに忍び寄って来たサーベルタイガーにニャ〜ンされてウゥア！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 18:09:58} 
- 臆病な魔術師はいつもフレッシュ系の呪文を唱えながら暮らしている　スカイリムで魔術師が変な人扱いされるのも無理はなかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 18:26:17} 
- そういや、魔力の鎧って今作あったっけ？　ブレトンという名の突然襲いかかってくるやつが使ってたから、たぶんあるんだろうけど、wikiの召喚魔法のページにない…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 20:37:26} 
- 重装格闘カジート目指してたのにいつの間にか片手斧持って首切りプレイしてたでござる。素手だとリーチ短くて攻撃当てにくいのが辛いな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:02:14} 
- ↓2 前作の召還魔法を言ってるなら無い。代わりに変性でフレッシュ魔法がある。変身したいなら人狼をお勧めする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:54:34} 
- 格闘プレイは盾装備すればそこそこ戦えるけど、ＦＭ見れないのはツラい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:56:31} 
- 転ばしてぼこぼこ殴れるしね。何故盾のキルムーブ実装したのに右手が素手だと発動しなくしたのか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 03:40:59} 
- こないだブラックリーチでスタミナの指輪(極限)と、ドワーフのスタミナのブーツ(優)を見つけたんで、装備してファルメル相手に壁際シールドバッシュハメしたった。正統プレイじゃやけに強いヤツらなだけに、爽快だったよw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 11:27:43} 
- jibunn   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 21:39:12} 
- スキル上昇アイテムの（無双）って響きの虜なんだ、無双ってついてるだけでなんかワクワクするんだ!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 21:52:27} 
- 親切者のグレロッド(無双)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 22:10:26} 
- そうそう、子供殴る力も70%アップなんつってね、皿でも割ろうもんならもう鼻血じゃすまないね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 22:15:45} 
- ぼくたちはあなたがだいすきだよしんせつもののぐれろっど（無双）…棒読み度も上昇するとかしないとか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 23:08:27} 
- グレロット除去薬(究極)１ダメージ１秒   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 23:23:34} 
- 「これは、私たちみんなの好きな歌です…。　来たる来たるーよ　グレロッド～♪」   --  (ヘボイスターヘボ丸)  &amp;size(80%){2012-05-25 00:10:13} 
- グレロッドは死んでもソブンガルデには行けないからな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 00:39:18} 
- グレロットの体力=１ってマジ？！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 00:42:19} 
- グレロッドと結婚できないのはバグですか?それとも僕の頭がバグってますか?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 00:43:21} 
- グレロッドが寝ている隙にあいつの部屋中に壷を置く訳だ。そして扉を閉めて朝まで待つと･･･あとは解るね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 00:58:27} 
- ユニ服「グレロッドの服」防０重１価格４、話術に２５％ボーナス。ただし威圧時だけ。とかいうアイテムがあったら普通に使えそうでつまんないな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 01:09:18} 
- 親(がいない子が)切(れるようなイジメをする)者グレロッド   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 01:28:27} 
- ひどいこじつけだなｗｗ嫌いじゃないぜそういうのｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 09:21:08} 
- 今日は小金が入ったんだ。少し上等な酒を頼むよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 15:12:18} 
- ﾋﾞｰｱﾝﾄﾞﾊﾞﾙﾌﾞへようこそ。特別なお飲物も、ご用意しております。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 16:18:16} 
- 特製ハミチチ酒をどうぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 16:20:18} 
- ならそれとハニーナッツをくれるか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 18:20:13}     </description>
    <dc:date>2012-05-25T18:20:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/78.html">
    <title>パッチ</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/78.html</link>
    <description>
      **パッチ
#contents(fromhere=true)

バグ修正状況報告は[[コチラ&gt;バグ修正状況報告]]まで

***Ver1.5(PS3:2012年4月13日配信 / Xbox360:5月8日配信)

-http://www.bethsoft.com/jpn/news/20120412.html
-新機能 
--射出武器や魔法のシネマティック・キルカメラを追加
--近接武器へのキルムーブを追加
--草へのシャドウ機能(PC)
--製造スキルの増加がアイテムの価格に反映されるようになる
--水面より下への移動時のビジュアルトランジッションを向上
--降雪時におけるLODトランジッションを向上

-修正項目
--全体的なクラッシュ修正とメモリの最適化
--「矢そらし」のPERKの計算が間違っていた問題の修正
--「追い詰められたネズミ」で特定NPCが死んでも、進行しなくならないよう修正
--ファルカスがコンパニオンのクエストを正しく与えないことがある問題の修正
--セーブデータをロード時、使用しないデータをロードするとクラッシュすることがある問題の修正
--スニーキング中にコンパニオンが正しくスニーキングするよう修正
--プラウドスパイヤー邸の飾り棚が正しく動作しないことがある問題の修正
--射出武器などが正しくクリーンアップされるよう修正
--「救出作戦」が「仕事の始末」を正しく開始させないことがある問題の修正
--特定のNPCが盗品の買取を行わないことがある問題の修正
--「外交特権」を開始する前にサルモール大使館の衛兵を殺すと、クエストが正しく進行しないことがある問題の修正
--「厳しい答え」でクエスト終了後にドゥーマー博物館のカギを入手すると、クエストが再スタートしていた問題の修正
-- 「氷の上の血」を開始前／終了後にヴィオラを殺すと、クエストが進行しなくなることがある問題の修正
--「氷の上の血」でカリクストが正しく死なないことがある問題の修正
--「目覚めの悪夢」でエランドゥルが正しく移動しないことがある問題の修正
--ランダムで遭遇する相手の手紙やメモが空白にならないよう修正
--稀に会話やシャウトが正しく再生されないことがある問題の修正
--ホワイトランでブリーズホームを購入すると、リディアと結婚できるようになります
--シドナ鉱山でプレイヤーが鉱石を掘り出した際に刑期が完了しないことがある問題の修正
--稀にスキルが正しく上昇しないことがある問題の修正
--死刑執行人の斧でバーバリアンのPERKの効果が正しく反映されていなかった問題の修正
--「思い出の夜」を開始する前にイソルダ／エニス／セナを殺すことができないよう変更
--黒檀のダガーの武器スピードが遅すぎた問題の修正
--「狼の女王の目覚め」で会話中にスティルから遠ざかると、クエストが正しく進行しないことがある問題の修正
--出血攻撃のPERKで全ての両手斧が対象となるよう変更
--稀にサングインのバラが正しく動作しないことがある問題の修正
--「オラフ王の焚刑祭」で爆発によりオラフ王の詩歌が消えてしまわないよう修正


***Ver1.4(PS3：2012年3月6日配信 / Xbox360:2012年3月9日配信)

-http://www.bethsoft.com/jpn/news/20120305.html
-PlayStation 3のパッチ1.4に関する注意点
--パフォーマンス改善を確実なものとするため、過去のパッチを削除してからパッチをインストールしてください。削除はXMB（クロスメディアバー）のゲーム欄から【ゲームデータ管理】→【ゲームデータ管理】の中にあるSKYRIMのパッチにカーソルを合わせ、△ボタンのオプションから【削除】を選んでください。SKYRIMのアイコンが2つ並んでいる場合は、△ボタンのオプションで情報を選び、【バージョン1.03】と表示される方を削除してください。
--パフォーマンス改善を確実なものとするため、ゲームを続行する前に既存のセーブデータをロード後、セーブメニューから新規でセーブを行なってください。
--パッチ1.4を適用すると、一時的にゲームがおかしな動作をすることがあります。これはパッチ1.4がスクリプトを修正する時に起こる一時的な現象で、この間に改善を行なっています。このプロセスが起こったらセーブメニューから新規でセーブを行い、PlayStation 3を再起動してください。

-修正内容
--メモリとパフォーマンスの向上
--自宅のマネキンに衣服や防具を着せた時、正しく表示されないことがある問題を修正（PS3）
--長時間プレイ時におけるメモリとパフォーマンスの最適化{なお、これにより、長時間プレイした場合に動作が重くなったりする現象がほとんど（要検証）なくなった}（PS3）
--コンパイラ設定の最適化（PC）
--スクリプトに関するメモリの最適化
--揺れに関するスクリプトがメモリからクリアされないことがある問題を修正
--移動とAIで発生する問題の修正
--「デイドラの親友」をクリアしていると、「ハエマールの不名誉」が正しく動作しない問題の修正
--稀にセーブとロード時にクラッシュする問題の修正
--アクセントのついたキャラクターが正しく表示されないことがある問題の修正
--ドラゴンプリーストのマスクが正しく表示されないことがある問題の修正
--セーブデータをロードすると、正しくクエストが進行しないことがある問題の修正
--プレイヤーの自宅で本棚から正しく本を出し入れできないことがある問題の修正
--プレイヤーの自宅の本棚のスクリプトを、他のスクリプトの影響がでないよう最適化
--プレイヤーが自宅を購入し、アップグレードを購入する前に訪れると、武器の飾り額などが正しく動作しない問題の修正
--ウィンドヘルムで購入できる自宅が正しく清掃されない問題の修正
--強攻撃と魔法の吸収が正しく動作しないことがある問題の修正
--灰の山が正しく消えないことがある問題の修正
--既存のセーブデータの上書きに失敗することがある問題の修正
--持ち物メニューのメモリ問題の修正
--本棚に置ける無限ループの問題の修正
--稀にウェアウルフから人間に戻る際に失敗することがある問題の修正
--弓やダガーが飾り棚で正しく表示されるよう修正
--音声が通常より大きく再生されてしまうことがある問題の修正
--部屋の継ぎ目で発生する問題の修正
--「大罪人」の実績／トロフィーがフランス語／ドイツ語／スペイン語／イタリア語／日本語で正しく解除されるよう修正
--フランス語／ドイツ語／スペイン語／イタリア語／日本語版でシャリドールの迷宮の罠が正しく動作しない問題の修正
--「外交特権」終了後も、サルモール大使館にある珍しい石にアクセス可能となった
--「安全の侵害」にてオラヴァ・ザ・フィーブルの受けるのに、トークンを必要としないよう変更
--「終わりなき季節」がアクティブなクエストな場合、ガルマルが「ストームクローク入隊」を正しく完了させないことがある問題の修正
--「ストームスローク入隊」完了後、「終わりなき季節」を開始していると、「尖った王冠」が正しく始まらないことがある問題の修正
--「ホワイトランへの伝言」と同時に「終わりなき季節」を実行していると、両方のクエストが進行しなくなることがある問題の修正
--「アーニエルの企て」でクエストの目的が複数回実行されないよう変更
--「禁じられた伝説」でアミュレットの一部を取らないでダンジョンを出ても、アミュレットの一部が消えないよう変更
--稀に「禁じられた伝説」でスニーキング中にミクルル・ゴールドールソンを殺すと、死体を調べることができないことがある問題の修正
--「白き小瓶」で小瓶を取らずにダンジョンを出ても、小瓶が消えないよう変更
--ブライア・ハートを持っていても、「白き小瓶」が正しく開始するよう変更
--「思い出の夜」を完了すると、霧の森から出れなくなる問題の修正
--「チャンスのお膳立て」を実行中にリフテンをあとにすると、クエストが進行しなくなることがある問題の修正
--「ダークネス・リターンズ」でダンジョンを離れ一定期間経っていても、黄昏の墓所のドアが正しく開くよう修正
--「見えぬものを暴く」でフォーカス・クリスタルを設置し、オキュロリーを一定時間離れても、クエストが正しく進行するよう修正
--「オンマンドの要求」を受領する前にエンシルの杖を入手していても、クエストが正しく開始するよう修正
--トニリアが盗品を買わなくなり、ギルド長の鎧を渡さなくなる問題の修正
--既にインベントリの中に溶けない雪やマンモスの牙を持っていても、「小瓶の修理」が正しく開始するよう修正
--パンテアと会話する前にパンテアのフルートを入手していても、クエストが正しく進行するよう修正
--「夜明け」で、稀にカタリア号の中で「シシス万歳！」のクエストオブジェクトが正しく出現しないことがある問題を修正
--「乱心」で稀にワバジャックを装備できないことがある問題を修正
--「過去の断片」で建物を離れ一定時間経過すると、メエルーンズのカミソリが正しく動作しないことがある問題の修正
--ドリフトシェイドをクリアし一定時間経過しても、「血の栄誉」が正しく開始するよう修正
--稀に「湿ったスピリッツ」が正しく開始しないことがある問題の修正
--家を購入すると、リフテンの従士になれないことがある問題の修正
--シドナ鉱山で衛兵を殺すと、「誰も逃げられない」が正しく進行しないことがある問題の修正
--「氷の上の血」が正しく開始しないことがある問題の修正
--「氷の上の血」でウィンドヘルムに家を持っていると、カリクストを殺せるようになるよう修正
--「乱心の治癒」でシセロを殺して生き返らせても、クエストが進行するよう修正
--「帝国を倒すには」で稀にNPCが正しく死なないことがある問題の修正
--「ボエシアの戦士」を開始する前にナイフポイント・リッジをクリアしても、正しくクエストが開始するよう修正

***Ver1.3(Xbox360：2011年12月22日配信／PS3：12月27日配信)
-http://www.bethsoft.com/jpn/news/20111222b.html
-修正内容
--PlayStation 3におけるパフォーマンス向上。
--ファストトラベルすると、コンパニオンが正しくついてこないことがある。
--稀にドラゴンがオブジェクトを通過して飛ぶことがある。
--稀にBGMが正しく終了しないことがある。
--ドアを通過する時、オートセーブメッセージが正しく表示されてないことがある。
--「器用な指先」のレベル5を入手後、スリの成功率が正しく計算されていない。
--隠密時に付呪アイテムの発見率が正しく計算されていない。
--ロックピック向上の付呪アイテムの成功率が正しく計算されていない。
--付呪アイテムでステータスボーナスが正しく計算されていない。
--稀にクエスト「外交特権」でサルモール大使館に正しく移動しないことがある。
--ニューグラド砦に歩いていくと、クエストが正しくスタートしないことがある。
--ソリチュード厨房にいるジアーナに病気にかかった状態で会話すると、正しく会話が進まないことがある。
--ファルカスでコンパニオンのクエストを受領していると、稀に内戦のクエストが正しくスタートしないことがある。
--クエスト「ブレリナの練習」にて、ずっと透明になってしまうことがある。
--ラーガシュブールで戦闘をすると、クエスト「呪われた部族」が正しく進行しないことがある。
--稀にクエスト「戦死者」を開始していると、クエスト「ホワイトランの伝言」にてホワイトラン首長に斧を渡せないことがある。
--稀にクエスト「ユルゲン・ウィンドコーラーの角笛」にて、アーンゲールが最後の力の言葉を教えないことがある。
--タレン・ジェイが死んでいると、ブリニョルフからクエストを受けられないことがある。
--PlayStation 3における長時間プレイ時のパフォーマンス向上。
--Xbox 360でハードディスクにインストールすると、テクスチャが正しく表示されない。
--狩りをしているとき、動物のグラフィックから矢が消えないことがある。
--結婚時に招待客が死んだ状態で現れることがある。
--ドラゴンの死体が消えないことがある。
--稀にドラゴンが攻撃してこないことがある。
--稀にNPCの睡眠時のアニメーションが正しくないことがある。
--稀に死体がすぐ消えてしまうことがある。
--アイテム「不壊のピック」が正しく動作しないことがある。
--稀にアイテムに名前を正しく付けられないことがある。
--稀にドラゴンを倒した後、ソウルを回収できないことがある。
--長時間プレイ時にパフォーマンスが向上するよう調整。
--Radiant Storyが正しく動作していない箇所がある。
--魔法耐性値が正しく計算されてないことがある。
--本棚に本を収納すると、消えてしまうことがある。
--セーブ／ロード時のドラゴンのアニメーションが正しく表示されない。
--Y-Lookの入力がフレームレートで正しくスケーリングされていない。



***Ver1.2（PS3　海外版:2011年11月29日配信／Xbox360　海外版：2011年11月30日配信）
//doopeではVer1.02になってますが、Bethesdaの公式ブログではVer1.2の様です。
-http://doope.jp/2011/1120761.html
-修正内容
--PS3：長時間のプレイを行う際に時折発生していたパフォーマンスの問題改善
--Xbox 360：HDDインストール時にテクスチャが適切にアップグレードされなかった問題を修正
--矢など射出物が適切に消えない問題を修正
--プレイヤーの結婚式にゲストが死んだ状態で到着するケースの問題を修正
--ドラゴンの死体が適切に消失するよう修正
--まれにドラゴンが攻撃しなくなる問題を修正
--睡眠中のNPCにまれに発生していたアニメーションのバグを修正
--まれに死体が早く消失してしまう問題を修正
--プレイヤーがロックピックをインベントリに所持しない場合に“Skeleton Key”が適切に動作するよう修正
--エンチャントされた武器とアーマーの名称変更時にまれに発生していた問題を修正
--ドラゴンの死後まれに発生していたソウルを適切に得られない問題を修正
-Ver1.2導入後の副作用
--稀に後ろ向きに飛ぶドラゴンが出現するバグが発生するようになった（両機種）
---http://www.youtube.com/watch?v=YaNZHfdCF_0
--http://www.bethblog.com/index.php/2011/12/01/skyrim-what-were-working-on/
---Ver1.2導入後、新たに生じる様になったこの問題を修正するパッチを12月第2週にPC版が先行、追ってCS版と言う形で配布する予定
---またクエスト及びバランスの問題は、1月のアップデートで修正していく模様

-----
- PS3 カクカクしにくくはなったけどまだなるなぁ....ロード長くなったし....  -- 名無しさん  (2012-01-09 15:13:15)
- ロードは長くなったね・・・しかもロード時にフリーズするようになったからマジ厄介  -- 名無しさん  (2012-01-10 06:09:56)
- PS3、80GBで110時間プレイしてフリーズも2回しか無いしカクツキもFONVよりマシだけど(ホワイトランは以外は) &amp;br()本当にバグりまくりだ… &amp;br()進行不可とか勝手にセーブデータが消えるとか萎える… &amp;br()パッチ入れようにも  -- 名無しさん  (2012-01-10 09:14:13)
- ネット環境が無いから入れられないし  -- 名無しさん  (2012-01-10 09:14:46)
- １．４マダー  -- 名無しさん  (2012-01-10 23:46:31)
- 1.4は今月に配信だそうです。クエスト進行不能も直るといいなー  -- 名無しさん  (2012-01-11 13:54:58)
- ちゃんと日本版にも、今月中にくるんですかね、後回しにされそうだけどｗ  -- 名無しさん  (2012-01-12 02:54:48)
- PS3　修正パッチで気にならないほどのカクつき。パッチ当てないで150時間プレイしたけど3秒に0.5秒固まる感じが永遠と続いた萎えて売る前に是非パッチ当ててみて  -- 名無しさん  (2012-01-13 14:40:56)
- カクカクは気になりだしたら、再起動。オートセーブは全部切る。これでだいぶましになる。  -- 名無しさん  (2012-01-17 15:11:36)
- ロードしてBGMだけ流れて画面黒いままなんだけど・・・。  -- 名無しさん  (2012-01-19 18:06:58)
- オグマ・インフィニウムが使用しても消失しないバグは残しておいてほしいな……別に害があるわけでもないからさ  -- 名無しさん  (2012-01-19 19:01:19)
- ps3パッチ当てた！来た！89時間にして初フリーズ来た！これで勝つる！ &amp;br()いや確かにカクカクは無くなったけどもフリーズのほうが萎えるのだがorz &amp;br()いっそホワイトランには出禁になったRPでもするか  -- 名無しさん  (2012-01-20 10:01:21)
- 1.4の内容、誰か翻訳して＞http://www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/  -- 名無しさん  (2012-01-20 16:41:50)
- ↓doopeに書いてありますよ。 http://doope.jp/2012/0121265.html  -- 名無しさん  (2012-01-20 21:33:36)
- つまり1.4でもリディアたんと結婚出来ないの？  -- 名無しさん  (2012-01-22 03:57:44)
- パッチは2月後半にずれ込むことになるそうです。正直言って、失望しました。  -- 名無しさん  (2012-01-31 12:37:29)
- PS3版1.3パッチ後、セーブデータが増えるとセーブにやたら時間が掛かるバグ、ベセスダは把握してるんだろうか、それと直すつもりはあるのか、ラグももちろんだがこれも直さないと全くお話にならんぞ  -- 名無しさん  (2012-02-03 16:11:42)
- セーブに時間がかかるようになったのは、バグじゃなくてセーブ時にデータの圧縮でもしてるからじゃないの。  -- 名無しさん  (2012-02-03 17:43:56)
- 仕様だとしてもセーブに一分以上掛かってる時点で修正対象だと思う、パッチ前は10秒かそこらでセーブできたし  -- 名無しさん  (2012-02-03 19:55:07)
- FO3，NV，スカイリムと新品で買ってきたけど、ここまで馬鹿にされたらもういいよ。今後は中古でバグが落ち着いてから買うわ  -- 名無しさん  (2012-02-10 00:58:52)
- セーブは常に１つだけど、15mbで１分はかかるな。  -- 名無しさん  (2012-02-10 04:50:19)
- PS3  -- 名無しさん  (2012-02-12 00:14:17)
- ローカライズしてるんだから、日本のパッチが遅れるのは当然なんだが、過去の購入してて分からないとか、お前が馬鹿なんじゃね  -- 名無しさん  (2012-02-12 20:04:49)
- この会社のバグはもう遅れるとかそういう問題じゃねーだろ頭悪いな  -- 名無しさん  (2012-02-13 20:23:25)
- バグ修正パッチという名前のバグを生み出す会社だからな、加えてローカライズ会社が勝手に弄ってヘマやらかした前例もあるし(FONVパッチ1.4)それなりのバグ耐性が無いと死ぬ、精神的に。  -- 名無しさん  (2012-02-13 21:22:21)
- 乱暴な文章だな。もうちょっと丁寧に書かないときな  -- 名無しさん  (2012-02-24 14:58:04)
- 1.4まだですか？？というかゼニアジさん本当に準備してるの？？  -- 名無しさん  (2012-02-25 06:04:02)
- 確かにおっそい。こりゃ3月かしら・・。  -- 名無しさん  (2012-02-26 12:43:47)
- 2月27日付のゼニアジのブログで、何も問題なければ近く配信できる、と書いてあったな。何も問題が起きない事を願いたいが膝に矢を受けてしまってな・・・  -- 名無しさん  (2012-02-29 19:56:49)
- あててやろうか？誰かに修正パッチを盗まれたんだろう？  -- 名無しさん  (2012-02-29 22:08:18)
- 今ポケットに修正パッチを入れたな？その腕を切り落としてやる  -- 名無しさん  (2012-03-01 17:16:07)
- 何なんだ！修正パッチ！？  -- 名無しさん  (2012-03-01 23:31:47)
- 召喚師万歳！というわけで、温かい修正パッチを召喚してくれるか？  -- 名無しさん  (2012-03-02 02:14:53)
- 修正パッチを大いに尊敬する スカイリムにはもっと治癒師（修正パッチ）が必要だ  -- 名無しさん  (2012-03-02 09:08:49)
- ときどき自分が修正パッチでまだ現れてないだけなんじゃないかと思う時がある  -- 名無しさん  (2012-03-02 20:53:28)
- スタップ！修正パッチは没収する  -- 名無しさん  (2012-03-02 22:20:19)
- さて、来週に…来るだろうか?来てくれよ!  -- 名無しさん  (2012-03-03 00:53:32)
- 修正パッチを探しているのか？鍛冶場でエイドリアンと話すといい。  -- 名無しさん  (2012-03-03 13:53:22)
- 膝に修正パッチを受けてしまってな......  -- 名無しさん  (2012-03-03 20:20:25)
- ああ、お前の事は知っている。修正パッチ万歳！  -- 名無しさん  (2012-03-03 20:54:24)
- こんな戯言よりも早くベセスダさんの正式発表が聞きたいｗ  -- 名無しさん  (2012-03-03 22:56:50)
- 戯言www  -- 名無しさん  (2012-03-03 23:12:10)
- ホワイトランで一番のホワイトパッチはエオルンドグレイメーンだたけど、彼は死んでしまったわ。  -- 名無しさん  (2012-03-03 23:46:01)
- 戯言吹いたww  -- 名無しさん  (2012-03-04 00:29:55)
- 俺も昔は修正パッチだったんだが、膝にバグを受けてしまってな  -- 名無しさん  (2012-03-04 14:38:27)
- PS3はパッチ来ないとできたもんじゃないぜ・・・。膝パッチはよ！  -- 名無しさん  (2012-03-04 14:47:53)
- ってか日本版のPS３には来ないってガチなん？  -- 名無しさん  (2012-03-04 18:56:57)
- PS3に来なかったら1.4パッチの恩恵って殆ど無いんじゃ・・・。  -- 名無しさん  (2012-03-04 19:09:29)
- 今月中に何も発表なかったら、ヤバイよ！ヤバイよ！  -- 名無しさん  (2012-03-04 19:40:00)
- 錬金術師だなパッチを調合してくれないか？  -- 名無しさん  (2012-03-04 20:37:26)
- ここの砂は冷たいが、修正パッチがあるとジェイザルゴは温かく感じるよ。  -- 名無しさん  (2012-03-04 22:33:25)
- ようやく明日、PS3にパッチが来ますね。  -- 名無しさん  (2012-03-05 18:15:47)
- パッチ明日なんですねーやっと再開できます。  -- 名無しさん  (2012-03-05 18:40:11)
- 「おかしな動作」ってどんなモノなんだろう？ハヴォック神が天地をひっくり返すんだろうか？  -- 名無しさん  (2012-03-05 18:49:53)
- PS3パッチ1.4→過去パッチ削除しろとか、注意点が面倒ぽ。対策法は記載されてるが今プレイしてるデータが不安。  -- 名無しさん  (2012-03-05 22:51:24)
- 一応、このページにもパッチ導入にあたっての注意点を掲載しておいてはどうでしょう？もしくはトップページに。  -- 名無しさん  (2012-03-05 22:55:39)
- ↑って、思いっきり掲載されてましたね。スミマセン…  -- 名無しさん  (2012-03-05 22:56:18)
- ジェイザルゴとか膝に修正パッチ受けたやつ、やったな。やっとだ  -- 名無しさん  (2012-03-06 00:29:37)
- ベセスダの名にかけて！この時を待ち望んでいた！  -- 名無しさん  (2012-03-06 01:50:37)
- PS3組におめでとうといいたい。これで少しは下らないゲハ論争も落ち着くだろうね。さて、箱○版も早くパッチくることを願おうかな・・・  -- 名無しさん  (2012-03-06 07:46:22)
- 1.3消さずに1.4あてちゃった。 &amp;br()どうしよ…  -- 名無しさん  (2012-03-06 10:02:11)
- その1.4を削除すればいいじゃん！  -- 名無しさん  (2012-03-06 10:25:04)
- そっか！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()ありがとう(ノ△Ｔ)  -- 名無しさん  (2012-03-06 10:26:10)
- 3/6は箱に優しくなれる日  -- 名無しさん  (2012-03-06 12:15:58)
- 「おかしな動作」が何か分からないまま、新規セーブして再起動。大丈夫なんだろうか。何か心配になるなｗ  -- 名無しさん  (2012-03-06 14:52:19)
- 「おかしな動作」＝右スティックの反応が悪くなったり、一瞬コントロールが利かなくなったり。  -- 名無しさん  (2012-03-06 15:23:41)
- ↑この現象が起きたら新規セーブして再起動。大体30分程度プレイしたら快適な動作になるよ。  -- 名無しさん  (2012-03-06 15:28:19)
- とは言っても、まだ多少のカクつきはあるけどね。とりあえず許容範囲内かな。  -- 名無しさん  (2012-03-06 15:30:00)
- なるほど。開始したらすぐに起きるのかと思ってた。もうちょっとやってみるよ。ありがとう！  -- 名無しさん  (2012-03-06 15:42:29)
- 誰か1.4当てたらロックピックがおかしくなった人いない？  -- 名無しさん  (2012-03-07 06:46:42)
- ↑ロックピックじゃない開錠だ  -- 名無しさん  (2012-03-07 06:47:39)
- パッチ当てたらグラフックかわった気がする  -- 名無しさん  (2012-03-07 06:52:58)
- ↑3ごめん直ったわ  -- 名無しさん  (2012-03-07 07:14:03)
- ホワイトラン自宅前でNPCの前に立つ→NPCに話しかけられたら、すぐ自宅に入る→NPCが自宅に入り込み、一言だけ残して立ち去る→シュールだ・・・。  -- 名無しさん  (2012-03-07 07:46:16)
- パッチが当たってから、×メニュー表示中にジャーナルを割り込み表示させた場合、クエストのマップ表示が押せなくなるようになったな。ちょっと不便だが、これも悪さをしていた要因の１つだったのかな？  -- 名無しさん  (2012-03-07 12:21:18)
- パッチやったが、ウィンドヘルムで家を入手できない。なぜだ？  -- 名無しさん  (2012-03-07 16:40:38)
- パッチを当てる前に条件を満たしてしまって、時既に遅しってパターンは？  -- 名無しさん  (2012-03-07 18:46:27)
- とりあえず  -- 名無しさん  (2012-03-07 18:59:43)
- とりあえず、確実にやるための項目をやったし ウィンドヘルムから離れて待機したが  なにも起こらない。 もう一度パッチいれてだめなら 詰んだなこりゃ このためにパッチまったのに！！  -- 名無しさん  (2012-03-07 19:04:39)
- 新規でセーブってあるけど、これって新しいデータでやんないといけないの？  -- 名無しさん  (2012-03-08 07:02:03)
- ↑上書きセーブじゃない、って意味ですよ。新しいセーブデータ枠を作成って意味です  -- 名無しさん  (2012-03-08 08:45:31)
- 2  -- 名無しさん  (2012-03-08 11:21:04)
- ミス３↑古いデータは削除したほうがいいよ  -- 名無しさん  (2012-03-08 11:22:07)
- そうゆうことだったのか！どうもです  -- 名無しさん  (2012-03-08 20:15:02)
- 「氷の上の血」で何故か衛兵だけがいなくていつまでたってもいなくてクエスト開始 ができない…。新しいパッチ入れたら直るかと思ったけどそんなことはなかったぜ。  -- 名無しさん  (2012-03-08 22:01:41)
- パンテアのフルートは渡せたが、リュートが渡せない  -- 名無しさん  (2012-03-08 22:51:05)
- スカイリムパッチ  -- 名無しさん  (2012-03-09 00:05:10)
- スカイリムパッチ  -- 名無しさん  (2012-03-09 09:45:53)
- 「おかしな動作」焦げた木材などの表示がおかしくなる現象を確認しました。新規セーブして、古いデータを削除し、PS3を再起動した後でゲームを再開したら直りました。  -- 名無しさん  (2012-03-09 10:28:18)
- 月明かりに照らされてで、ハーシーンの指輪 救世主の皮鎧 の両方を入手しているのに一個足りない状態で実績オブリビオンウォーカーが解除されなかった。パッチで修正されちゃったのか？  -- 名無しさん  (2012-03-09 22:03:09)
- 1.5パッチの4亀に情報来てますね。キルカメSUGEEEE  -- 名無しさん  (2012-03-16 16:08:21)
- パッチあててもカリクストが殺せない・・・  -- 名無しさん  (2012-03-16 23:23:09)
- こりゃまた新しいバグが出てきそうなパッチだなぁ...どうせなら破壊魔法の威力も上げてくれればいいのに  -- 名無しさん  (2012-03-16 23:30:21)
- ＰＳ３ゲイルムンドの間に入るとカクカクしだすのってバグ？  -- 名無しさん  (2012-04-02 05:36:09)
- 国内PS3版の1.5パッチが4月13日にリリース  -- 名無しさん  (2012-04-12 19:15:23)
- パッチ1.5　公式の情報　http://www.bethsoft.com/jpn/news/20120412.html  -- 名無しさん  (2012-04-12 20:05:56)
- パッチ早いなーDLC期待しちゃうよ  -- 名無しさん  (2012-04-13 02:37:12)
- 魔法のキルカムもあるんだろ？ガンダルフ作るか  -- 名無しさん  (2012-04-13 11:49:23)
- 既に家を持ってるとリディアと結婚できないのか  -- 名無しさん  (2012-04-13 18:53:18)
- リディアとの結婚きたー  -- 名無しさん  (2012-04-14 21:49:52)
- いつまで近日中なんだよ…  -- 名無しさん  (2012-05-01 12:26:46)
- もう2週間も待たされてる箱３６０ユーザー。  -- 名無しさん  (2012-05-01 20:57:07)
- http://www.bethsoft.com/jpn/news/20120507.html  -- 名無しさん  (2012-05-07 20:51:54)
- やっと・・・やっとＸＢＯＸにも1.5が・・・  -- 名無しさん  (2012-05-07 22:31:14)
- 1.５に関してなんだが、隠密100の自キャラが以前に比べてやけに発見されやすくなったんだが、修正はいった？  -- 名無しさん  (2012-05-10 00:06:12)
- ↑隠密100&amp;隠密スキル全取得&amp;符呪無しだが、俺は全くそんなこと感じないから気のせいじゃない？ 天候、時間帯、屋外か屋内かでも発見率って全然違ってくるよ。  -- 名無しさん  (2012-05-10 16:27:54)
- XboXも　１．５入れてからフリーズ率が上がったような・・・  -- 名無しさん  (2012-05-21 12:29:15)
- 高速移動で行けたジャフェット・フォリーから高速移動で帰れない。完全にハマった…しかも艦砲射撃中に腐食洞からアジトに潜入したら入り口が消えてなくなった。これって俺だけ？  -- 名無しさん  (2012-05-21 20:57:50)
- 1.5入れたら、フィールド歩いてていきなりフリーズするようになった。しかも毎回。  -- 名無しさん  (2012-05-25 13:44:27)
- ↑　そういう時こそ、新しくセーブして、ゲーム終了、前のデータは消して再起動、ですね。  -- 名無しさん  (2012-05-25 18:08:17)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-25T18:08:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/1.html</link>
    <description>
      **Xbox360／PlayStation3「The Elder Scrolls V：SKYRIM」日本語版wikiへようこそ

今まで&amp;counter(total)人のドヴァーキンがスカイリムに降り立ちました。
今日は&amp;counter(today)人のドヴァーキンがシャウトしました。
昨日は&amp;counter(yesterday)人のドヴァーキンがドラゴンに焼かれました。

|NEW|
|&amp;size(25){「The Elder Scrolls V：SKYRIM」日本版発売中！！}&amp;br()&amp;color(yellow){Xbox360版:Kinectアップデート、5月25日配信予定}&amp;br()パッチVer1.5　PS3：2012年4月13日配信 / Xbox360：2012年5月8日配信|

**製品概要
|~|機種|Xbox360 / PlayStation3|
|~|~発売日|2011年11月11日(海外)、2011年12月8日(日本)|
|~|~価格|7,980円(税込)|
|~|~ジャンル|RPG|
|~|~発売元|ベセスダ・ソフトワークス (ゼニマックス・アジア株式会社)|
|~|~人数|1人|
|~|~メディア|DVD-ROM(Xbox360) / Blu-ray Disc(PS3) 各1枚|
|~|~対象年齢|CERO:Z区分|

**特長／ここがすごい
-前作「[[The Elder Scrolls IV: OBLIVION&gt;&gt;http://www.bethsoft.com/jpn/oblivion/index.html]]」同様、広大なマップと自由度で真の次世代RPGを表現
-日本語版は字幕翻訳でなく、雑多な会話までオール吹き替えという快挙を達成。存分に浸れます
-ファミ通クロスレビューでは、Xbox360版、PS3版ともに40点満点を獲得。海外でも驚異的なほど高い評価を獲得している&amp;br()[[Xbox360版クロスレビュー&gt;http://www.bethsoft.com/jpn/elderscrolls/crossreview/review_x360.html]]&amp;br()[[PS3版クロスレビュー&gt;http://www.bethsoft.com/jpn/elderscrolls/crossreview/review_ps3.html]]
#video(http://www.youtube.com/watch?v=nnRtt5B0xpU, width=640,height=385)

-アップデート
1.5（PS3版/XBOX360版）配信中　詳しくは→[[パッチ]]

**リンク集
-[[SKYRIM 国内公式サイト&gt;&gt;http://elderscrolls.jp/]]
-[[The Elder Scrolls シリーズ 海外公式サイト&gt;&gt;http://www.elderscrolls.com/]]

**2ちゃんねるスレッド
スレ落ちしている場合は、[[家ゲーRPG板&gt;&gt;http://jfk.2ch.net/gamerpg/]] 、または[[2ch検索&gt;&gt;http://find.2ch.net/index.php?STR=SKYRIM+bbs%3AALL+board%3A%B2%C8%A5%B2%A1%BCRPG&amp;COUNT=10&amp;TYPE=TITLE&amp;BBS=ALL]]

◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 186◇◆◇
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335259789/
【CS】TES V：SKYRIM スカイリム 質問スレ47 
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1333432559/ 
【Xbox360】 TES V：SKYRIM スカイリム 39 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1332500857/ 
【PS3】TES V：SKYRIM スカイリム　part 43 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1331865466/ 
◇◆◇TES V：SKYRIM スカイリム キャラメイク　６スレ目◇◆◇ 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1331931138/ 
超高速スレ消費中のため、URL追いきれなかったらすいません・・・。

**謝辞
このwikiの内容は有志の編集者により作成されています。深く感謝いたします。    </description>
    <dc:date>2012-05-24T22:24:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/96.html">
    <title>その他</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/96.html</link>
    <description>
      *その他
#contents(fromhere=true)

「お得度」は価値÷重量の値。換金目的の目安にどうぞ
**実用品
***モンスタードロップ系
主に装備品の材料や強化素材になる
「皮なめし」は皮なめしの棚で使用したときにいくつの革を得られるか
|アイテムの名前|重量|価値|お得度|落とす動物|店売り|皮なめし|備考|h
|アイスウルフの毛皮|1|15|15|アイスウルフ|雑貨屋、鍛冶屋、狩人など|1||
|オオカミの毛皮|1|10|10|オオカミ|~|1||
|クマの毛皮|3|50|16.7|クマ|雑貨屋|4|クエストで10個必要|
|サーベルキャットの毛皮|2|25|12.5|サーベルキャット||4||
|シカの皮|2|10|5|シカ,ヘラジカ||2|黒い紐で縛ったものと白い紐で縛ったものがある|
|シカの毛皮|2|10|5|なし|なし|×|外見はシカの皮の黒い紐タイプ。シカはドロップせず皮なめしもできない実は雰囲気アイテムの分類。12個しかないらしい。|
|シャウラスの殻|4|50|12.5|シャウラス、シャウラスリーパー||×|ファルメル系装備の強化|
|スノーサーベルキャットの毛皮|2|40|20|スノーサーベルキャット||4||
|スノーフォックスの毛皮|0.5|7|14|スノーフォックス||1||
|ドラゴンの心臓のスケール|10|250|25|ドラゴン系|なし|×|クエストアイテム。カホヴォゼインの牙を装備しながらドラゴンを調べる|
|ドラゴンの骨|15|500|33.3|ドラゴン系|なし|×|一頭につき１～３個　ドラゴンプレート系装備の強化|
|ドラゴンの鱗|10|250|25|ドラゴン系|なし|×|一頭につき１～３個　ドラゴンスケール系装備の強化|
|フォックスの毛皮|0.5|5|10|キツネ||1||
|ホラアナグマの毛皮|3|60|20|ホラアナグマ||4||
|マンモスの牙|5|150|30|マンモス||×|収集を頼まれるイベントがある。|
|ヤギの皮|1|5|5|ヤギ||0.5||
|ユキグマの毛皮|3|75|25|ユキグマ||4||
|牛の皮|2|10|5|ウシ||3||
|馬の皮|2|15|7.5|馬||3||
-革になめした場合に最も低コストなのは牛の皮（革1枚あたり3.33G）、最も高コストなのはユキグマの皮（18.75G）であるが、&amp;br()革と革ひもだけで作成できる装備品で最も換金効率が高い革の兜が革1枚あたり26.66G相当なので、どの皮であれそのまま売るよりなめした方が価値は高くなる。

***宝石系
主にインゴットと組み合わせて宝飾品を作るための素材
一部の宝石のみ雑貨屋や宝飾店でも販売されるが、それ以外は各地の宝箱や敵のドロップでランダムに入手できる他、鉱床からもランダム（鉱石ひとつごとに10％の確率で追加）で入手できる。
-特定の宝箱や敵には宝石の入手が保証されているものもある。
--例：ドワーフ・センチュリオンは1～3個の宝石を必ずドロップする。ドワーフ遺跡のボスチェストには宝石がひとつ必ず配置される。
-特殊効果「プロウラーの利益」を取得すると宝石取得の確定状況が増える。
--巨人やドラゴン、「死んだ」ドラウグルが1～4個の宝石を所有するなど。
出現する宝石の種類はレベル依存であり、採掘する鉱床の種類などには依存していない模様。
-レベルを上げれば高位の宝石が出る確率が上がる模様。レベル6でガーネット(上質)が出る確率はレベル4の2倍らしい。
|アイテムの名前|重量|価値|お得度|鉱床・ドロップレベル|店売りレベル|備考|h
|ガーネット|0.1|100|1000|1|1||
|ガーネット(上質)|0.1|150|1500|4|無し||
|アメジスト|0.1|120|1200|1|6||
|アメジスト(上質)|0.1|180|1800|12|無し|収集クエスト有り|
|ルビー|0.1|200|2000|8|12||
|ルビー(上質)|0.1|350|3500|20|無し|収集クエスト有り|
|サファイア|0.1|400|4000|16|24||
|サファイア(上質)|0.1|500|5000|28|無し|収集クエスト有り|
|エメラルド|0.1|600|6000|24|無し||
|エメラルド(上質)|0.1|750|7500|36|無し||
|ダイヤモンド|0.1|800|8000|32|無し||
|ダイヤモンド(上質)|0.1|1000|10000|40|無し||
-収集クエスト有りの宝石の確定出現ポイント（一部のみ：詳細は[[UESP - Gems&gt;http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Gems]]参照）
--アメジスト(上質)
---コルバンヤンド（2個）
---ダストマンの石塚
---スクルダフン聖堂
--ルビー(上質)
---コルバンヤンド
---北シュリークウィンド砦
--サファイア(上質)
---コルバンヤンド

***鉱石系
主に装備品や装飾品の材料になる
鍛冶屋、雑貨屋で販売、インゴットもその鉱石が掘れる場所の近くに落ちていることが多い
作れる装備や強化については[[鍛冶]]、詳しい採掘ポイントについては[[インゴット・鉱石]]参照
|アイテムの名前|重量|価値|主な採掘場所|備考|h
|オリハルコンのインゴット|1|45|||
|オリハルコンの鉱石|1|20|バイガルチ鉱山||
|研磨されたクジャク石|1|100|||
|クジャク石の鉱石|1|30|世界のノド、スチームコーチ鉱山||
|ドワーフの金属のインゴット|1|30|||
|研磨された月長石|1|75|||
|月長石の鉱石|1|30|ゾルグランデの巣窟||
|水銀のインゴット|1|60|||
|水銀の鉱石|1|25|ブラインドクリフ洞窟、水銀鉱山||
|金のインゴット|1|100|||
|金鉱石|1|50|コルスケッカー鉱山|収集クエあり|
|鉄のインゴット|1|7|||
|鉄の鉱石|1|2|ロックワロウ鉱山、ホルテッド・ストリームの野営地||
|銀のインゴット|1|50|||
|銀の鉱石|1|25|カースワステン||
|鋼玉のインゴット|1|40|||
|鋼玉の鉱石|1|20|ダークウォータークロッシング||
|鋼鉄のインゴット|1|20|||
|黒檀のインゴット|1|150|||
|黒檀の鉱石|1|60|グルームバウンド鉱山、世界のノド||

***魂石
使い方は[[魂石]]を参照のこと。
|名前|魂縛できる敵の目安|入手方法|
|極小魂石|カニ・狼・鹿|雑貨屋・魔法大学の講師陣・各地の宮廷魔術師・ダンジョン等|
|小魂石|クマ・虎|~|
|中魂石|アンデット|~|
|大魂石|巨人|~|
|極大魂石|マンモス|~|
|黒魂石|人間|モーサルのファリオンが多数販売。それ以外では入手はやや困難|
|アズラの星|人間以外の魂|デイドラクエスト「[[黒き星&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html]]」参照|
|黒き星|人間の魂。|デイドラクエスト「[[黒き星&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html]]」参照|

***その他
|アイテムの名前|重量|価値|主な入手場所|店売り|備考|h
|たいまつ|0.5|2|各地の洞窟、兵士|無し|一定時間で燃え尽きる。エンバーシャード鉱山（リバーウッドの南東）などで大量入手可。捨てたままで一端データロードすると明かりがともるので好きなところで照明家具としても利用可能。|
|ロックピック|0|2|宝箱、敵からドロップ|雑貨屋、盗品商など|開錠に必須|
|印石|0|0|ウィンターホールド大学クエスト「召喚術（儀式の呪文）報酬」|なし|精霊の鋳造器具で使用|
|薪|5|5|薪を割る|無し|リバーウッドのホッド等、特定のNPCは換金率が高い|

**雰囲気アイテム
|アイテムの名前|重量|価値|お得度|主な入手場所|店売り|補足|
|アイロン|3|7|2.33||||
|インク瓶|0.3|1|3.33||||
|器|0.5|5|10|家屋など|雑貨屋|3種|
|器|0.5|10|20|~|~|茶色。底が角ばった形状|
|器|0.5|15|30|~|~|青/白の焼き物|
|器|0.5|20|40|~|~|茶色。底が丸めの形状。地味に換金率が良い|
|エンバーミング・ツール|0.5|3|6|墓地や祭壇に多い||メスと鉗子の2種。ちなみにエンバーミングとは死体の防腐処理の事。|
|エンバーミング・ツール|1|4|4|~|~|ねじれた針状の形。つまりドラウグルを作るのに使われたのであろう。|
|エンバーミング・ツール|3|2|0.66|~|~|鉤状の形。内臓を掻き出すための道具？|
|大皿|0.5|5|10|家屋など|雑貨屋など|雰囲気用アイテム|
|かご|0.5|1|2|家屋など|雑貨屋など|7種？|
|かご|0.5|2|4|||かごの中で唯一の金額2|
|カップ|0.5|4|8|||茶色|
|カップ|0.5|5|10|家屋など||青/白の焼き物|
|釜|2|4|2|家屋など|雑貨屋など|雰囲気用アイテム。たいまつとの相性抜群。|
|紙のロール|1|4|4|家屋など||盗賊ギルドクエスト「厳しい答え」で使用&amp;br()精霊の鋳造器具で素材になる|
|空のスクゥーマボトル|0.5|0|0||||
|空のワインボトル|0.5|1|2|ダンジョンなど||4種&amp;br()精霊の鋳造器具で素材になる|
|革|2|10|5|動物の皮をなめす|鍛冶屋など|鍛冶素材|
|カンテラ|2|1|0.5|家屋やダンジョンなど|||
|木の器|0.5|1|2|家屋など|雑貨屋|雰囲気用アイテム|
|木のおたま|0.5|1|2|家屋など|||
|木の皿|0.5|1|2|家屋など|雑貨屋|雰囲気用アイテム|
|熊手|4|1|0.25|||2種|
|ゴブレット|0.5|4|8|||茶色|
|ゴブレット|0.5|5|10|家屋など|雑貨屋|3種|
|魂石の一部|0.1|5|50|||5種？|
|皿|0.5|1|2|||2種あるが見た目は同じ|
|皿|0.5|3|6|家屋など|雑貨屋|雰囲気用アイテム。青/白の焼き物と茶色の2種|
|皿|0.5|5|10|||大皿と同じ材質|
|シャベル|4|3|0.75|家屋・フィールド|雑貨屋|雰囲気用アイテム。2種|
|ジョッキ|0.5|1|2|食卓など|雑貨屋|雰囲気用アイテム|
|燭台|1|25|25|家屋など||地味にレア。3種|
|頭蓋骨|2|5|2.5|ダンジョンなど||精霊の鋳造器具で素材になる|
|スプーン|0.5|6|12|ドゥーマー遺跡。これっぽっちなのに、なんだか重い。|||
|栓|2|1|0.5|家屋、酒場など|雑貨屋|使い道は無い|
|センチュリオンのダイナモ・コア|4|131|32.75|ドゥーマー遺跡||精霊の鋳造器具で素材になる|
|太鼓|4|10|2.5|家屋など|||
|血の付いた布|1|1|1|帝国/ストームクロークの野営地など|||
|鋳鉄鍋|3|2|0.66|家屋など|雑貨屋|雰囲気用アイテム|
|鋳鉄鍋|6|8|0.75|家屋など|雑貨屋|雰囲気用アイテム。若干大きい|
|壺|3|5|1.66|家屋など|雑貨屋|換金率は低い。4種|
|ディベラ像|2|100|50|ブラインウォーター洞窟等|無し|種類が複数ある|
|手桶|0.5|1|2|家屋など|雑貨屋|雰囲気用アイテム。3種|
|鉄のインゴット|1|7|7|フィールド、鉄鉱石を精製|鍛冶屋など|鍛冶素材|
|ドゥーマーの器|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの器|2|20|10|ドゥーマー遺跡||平型・深型の2種|
|ドゥーマーの大きな金属プレート|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの大きな装飾柱|15|10|0.66|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの大きな柱|20|15|0.75|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの大皿|0.5|8|16|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーのカップ|0.5|6|12|ドゥーマー遺跡||小・中・大の3種|
|ドゥーマーの金属くず|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの金属の塊|25|25|1|ドゥーマー遺跡||最重量級アイテム|
|ドゥーマーのコグ|10|5|0.5|ドゥーマー遺跡||クエスト対象|
|ドゥーマーの皿|1|8|8|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーのジャイロ|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの小さなレバー|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの小さな金属プレート|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの歯車|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡||クエスト対象ではない|
|ドゥーマーの平鍋|0.5|8|16|ドゥーマー遺跡||鍋？器？|
|ドゥーマーの平鍋|3|10|3.33|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーの曲がった金属くず|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡|||
|ドゥーマーのレバー|2|15|7.5|ドゥーマー遺跡|||
|トロール・スカル|3.5|5|1.42|ドラゴン座所、錬金台、洞窟など|||
|ナイフ|0.5|4|8|ドゥーマー遺跡|||
|のこぎり|2|3|1.5|鍛冶屋や遺跡の棚など|||
|羽ペン|0.5|1|2||||
|ハンマー|3|1|0.33|鍛冶場など|||
|火箸|1|1|1|鍛冶場など|||
|ふいご|1|1|1|鍛冶場など|||
|フォーク|0.5|3|6|ドゥーマー遺跡|||
|フラゴン|0.5|1|2|家屋など|||
|フルート|2|25|12.5|家屋など|||
|ホーカーの牙|1|15|15|ホーカーからドロップ|雑貨屋など||
|ほうき|1|1|1|家屋、店、厩舎など||精霊の鋳造器具で素材になる|
|ボロボロの本|2|5|2.5|ダンジョン、廃屋に多い||纏まって見つかるので思いのほかかさばる。2種&amp;br()精霊の鋳造器具で素材になる|
|水差し|0.5|0|0|家屋など|雑貨屋|価値が無い。4種|
|水差し|5|5|1|家屋など|雑貨屋など|換金率は低い|
|水差し|2|10|5|家屋など|雑貨屋など|上記の物とは別|
|木炭（小）|0.5|2|4|家屋など|鍛冶屋、雑貨屋など|盗賊ギルドクエスト「厳しい答え」で使用&amp;br()精霊の鋳造器具で素材になる|
|木炭（大）|1|5|5|||精霊の鋳造器具で素材になる|
|焼けた本|2|0|0|||価値なし|
|リネン・ラップ|3|2|0.66|墓所に多め||見た目より重め|
|花かご|1|5|5|ニューグラド砦、フェルグロウ砦、女性(ウィンドヘルム)、闇の一党聖域(２つ)||数は少な目|

**レアアイテム
入手最大数が決められているその他アイテム、且つクエスト属性で無いもの

***爪
|アイテム名|重量|価値|入手場所|使用場所|備考|h
|アイボリー・ドラゴンの爪|0.5|200||||
|エメラルドドラゴンの爪|0.5|600||||
|コーラル・ドラゴンの爪|0.5|150|ウィンターホールドの雑貨屋||ビルナより50Gで購入|
|サファイア・ドラゴンの爪|0.5|500|イヴァルステッドの宿屋|隠匿の炉床墓地||
|ダイヤモンドの爪|0.5|1000||||
|ルビー・ドラゴンの爪|0.5|400|死者の安息所|||
|碧水晶の爪|0.5|700||||
|鉄の爪|0.5|75|ヴァルスム|||
|黒檀の爪|0.5|800||||


***虫入りの瓶
|アイテム名|重量|価値|入手場所|備考|h
|蝶入りの瓶|1|1|錬金術師の小屋|蓋の裏に何やら書いてある&amp;br()蝶、はリスポーン有り&amp;br()蜂、はリスポーン無し|
|トンボ入りの瓶|1|1|ダシュニク・ヤルの地下|~|
|蜂入りの瓶|1|1|ゴールデングロウ農園|~|
|ホタル入りの瓶|1|1|フロストフロウ灯台|~|
|モス入りの瓶|1|0|ダスクグロウ・クレバス|~|

***他
|アイテム名|重量|価値|入手方法|補足|h
|アチューンメント・スフィア|0|0|メインクエスト「[[エルダーの知識&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/32.html#id_063d3016]]」&amp;br()もしくはデイドラクエスト「[[霊魂の確認&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_ff1ecc89]]」|シンデリオンの野外研究所にもある&amp;br()クエスト属性が外れない|
|アレティーノ一族の家宝|0.5|100|クエスト「失われた無垢」報酬|緑色の皿|
|エキス抽出器|1|0|デイドラクエスト「[[霊魂の確認&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html]]」|クエスト終盤で遺灰から再取得可能|
|オラヴァ・ザの記章|0.5|100|闇の一党クエスト「安全の侵害」終了時|ホワイトランのオラヴァに占ってもらえる|
|クリメクの物資|0|0|その他クエスト「」完了後、宝箱から入手|リュックサック、捨てると空中に浮く|
|グレンモリルの魔女の頭|4|0|グレンモリン魔術結社|同胞団クエスト「純粋」で使用、最大5個入手|
|サエレックのドクロの鍵|0.3|100|ラグンヴァルド||
|トリグの角笛|5|0|その他クエスト「」完了後、拾う|エリシアからの依頼、クエスト名忘れ|
|トルステンのドクロの鍵|0.3|100|ラグンヴァルド||
|ドラゴンの墓場の地図|0|0|メインクエスト「闇に眠る刀剣」中、拾う||
|バレンジアの石|0.5|200|||
|ファイアブランド・ワインケース|6|0|盗賊ギルドクエスト「ならず者の愚考」にて入手後渡さずにクリアする|入手はクエスト開始前から可能|
|ファルメルの右目|5|2500|盗賊ギルドクエスト「ブラインドサイト」||
|ペラギウスの寛骨|1|250|デイドラクエスト「[[乱心&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html]]」開始時に入手||
|マンモスの牙粉|0.5|0|サイドクエスト「小瓶の修理」のキーアイテム|同名の「材料」有り|
|メルセルの計画書|0.5|0|盗賊ギルドクエスト「追跡」のキーアイテム|クエスト開始前にリフトウィールド邸に侵入するとクエスト属性無しで拾える　ただしクエスト開始前に持ったままだとクエストが進行しなくなる|
|ルーン文字の刻まれた辞典|0|0|||
|壊れた鉄の剣の刃|6|5|イスグラモルの墓||
|壊れた鉄の剣の柄|3|5|イスグラモルの墓||
|壊れた鋼鉄の剣の柄|4|10|パインウォッチ||
|太古の旅人のドクロ|5|0|ウェイワード峠の祭壇に乗っている|リスポーン有り|
|拷問具|2|15|ギャロウズロック、ドーンスターの聖域(2)||
|銀の燭台|1|75|盗賊ギルドクエスト「希望の兆し」関係アイテム|2個存在|
|雄牛の足のロースト|1|1|メインクエストで行く「勇気の間」で拾う|2個存在|
|雄牛の頭のロースト|1|3|~||
|複製の羽ペン|0.1|150|盗賊ギルドクエスト「追跡」にて入手後渡さずにクリアする||
|削除不可|1|200|灼熱の戦鎚で木の皿を使い壁抜け|バグアイテム|    </description>
    <dc:date>2012-05-24T22:18:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/244.html">
    <title>日本語版声優</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/244.html</link>
    <description>
      出演確認が無い方の日本語名は、厳密には不確定です。
出演確認にキャラクター名を記載した方も、他のキャラクターを演じている可能性があります。
|クレジット表記|日本語名|出演確認|オフィシャルページ|備考(よく見られる推測等)|
|Akiko Kawase|川瀬 晶子|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_88.html]]||
|Akimitsu Takase|高瀬 右光|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_45.html]]||
|Akio Kato|加藤 亮夫|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_39.html]]||
|Ao Takahashi|高梁 碧|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post.html]]|エリシフ|
|Arisa Shida|志田 有彩|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_80.html]]|男児全般説|
|Binbin Takaoka|高岡 瓶々|-|[[有&gt;http://www.office-tb.com/03.html]]|ガルマル説|
|Dai Matsumoto|松本 大|-|[[有&gt;http://www.haikyo.or.jp/PROFILE/man/11083.html]]|オーク男性説|
|Eiji Itou|伊藤 栄次|[[有&gt;http://blog.goo.ne.jp/rakko19611007/e/06e9fa712e8904d3e309a3131bf9e818]]|[[有&gt;http://www.kekke.co.jp/talent/itou.html]]|衛兵説|
|Eiji Miyashita|宮下 栄治|[[有&gt;http://ameblo.jp/eiji0926/entry-11102865056.html]]|[[有&gt;http://gree.jp/miyashita_eiji/introduction]]||
|Eri Goda|合田 絵利|-|[[有&gt;http://www.kenproduction.co.jp/member.php?mem=w75]]|リッケ特使、エイドリアン・アヴェニッチ、ライラ首長説|
|Eri Saito|斎藤 恵理|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_66.html]]|メリディア、グレルカ等|
|Eriko Hirata|平田 絵里子|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/25_1.html]]||
|Gorou Sanada|真田 五郎|-|[[有&gt;http://www.pro-tanc.com/talent/m/sa/sanadagorou/01.html]]|エズバーン説|
|Hana Takeda|武田 華|[[有&gt;http://buuchon.blog113.fc2.com/blog-entry-683.html]]|[[有&gt;http://www.kenyu-office.com/profile/takedahana.htm]]|ジアーナ説(Blogに料理のシーンとの情報、吟遊詩人役は無い)|
|Haruo Yamagishi|山岸 治雄|-|[[有&gt;http://www.haikyo.or.jp/PROFILE/man/11659.html]]||
|Hidemitu Shimizu|清水 秀光|-|[[有&gt;http://www.haikyo.or.jp/PROFILE/man/12184.html]]|エランドゥル、ブラン・シェイ他ダンマー男性説|
|Hiroaki Tajiri|田尻 浩章|-|[[有&gt;http://www.81produce.co.jp/list.cgi?man+3122825285010]]|オールド・フロルダンの兵士説|
|Hiroshi Iwasaki|岩崎 ひろし|-|[[有&gt;http://talent.yahoo.co.jp/pf/profile/pp6863]]|シセロ説|
|Hiroshi Shirokuma|白熊 寛嗣|[[シェオゴラス&gt;http://www.pro-baobab.jp/men/shirokuma_h/index.html]]|[[有&gt;http://www.pro-baobab.jp/men/shirokuma_h/index.html]]|バルグルーフ、レイロフ、ヴィルカス他ノルド男性|
|Ikumi Nakagami|中上 育実|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_63.html]]||
|Jin Urayama|浦山 迅|-|[[有&gt;http://www.pro-tanc.com/talent/m/a/urayamajin/01.html]]|アーンゲール師・ツン説|
|Kaoru Katakai|片貝 薫|-|[[有&gt;http://www.kenyu-office.com/profile/jyun/katakaikaoru.htm]]||
|Katsuhisa Houki|宝亀 克寿|-|[[有&gt;http://www.kenyu-office.com/profile/houkikatsuhisa.html]]|コドラク、マラキャス説|
|Katsunori Kobayashi|小林 かつのり|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_48.html]]|ファレンガー|
|Kawanago Masahito|川中子 雅人|-|[[有&gt;http://www.production-ace.co.jp/k/kawanago/]]|各馬屋にいる馬車の御者、シンディング説|
|Kazuhisa Tanaka|田中 一永|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_70.html]]||
|Kazuyoshi Hayashi|林 和良|-|[[有&gt;http://www.kenyu-office.com/profile/azukari/hayashikazuyoshi.htm]]||
|Kenji Nomura|乃村 健次|[[有&gt;http://twitter.com/#!/nomukendono/status/151244612844007424]]|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_29.html]]|ウルフリック説|
|Kenji Yamauchi|山内 健嗣|-|[[有&gt;http://www.pro-tanc.com/talent/m/yarawa/yamauchikenji/01.html]]|男性NPC多数(ベレソア等)説|
|Kensuke Nishi|西 健亮|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_43.html]]||
|Kiri Yoshizawa|吉沢 希梨|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_54.html]]|メイビン説|
|Kiyoko Miyazawa|宮沢 きよこ|-|[[有&gt;http://www.kenyu-office.com/profile/azukari/miyazawakiyoko.htm]]|イドグロッド（モーサル首長）説|
|Kiyoshi Katsunuma|勝沼 紀義|-|[[有&gt;http://www.kekke.co.jp/talent/katsunuma.html]]||
|Kiyoyuki Yanada|梁田 清之|-|無？|アルドゥイン、デルビン・マロリー説|
|Madoka Shiga|志賀 麻登佳|-|[[有&gt;http://www.haikyo.or.jp/PROFILE/man/11811.html]]|カジート男性説|
|Manta Yamamoto|山本 満太|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/13.html]]|アルゴニアン男性説|
|Mari Adati|安達 まり|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_52.html]]||
|Masakazu Susuki|鈴木 正和|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_9.html]]||
|Masato Hunaki|船木 真人|-|[[有&gt;http://www.pro-baobab.jp/men/funaki_m/index.html]]|サボス・アレン、エルリンドル他説|
|Masumi Yoshida|吉田 真澄|-|[[有&gt;http://www.haikyo.or.jp/PROFILE/man/12275.html]]|衛兵説|
|Mayumi Yamaguchi|山口 眞弓|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/22_1.html]]|オーク女性、クラヴィカス・ヴァイル、メファーラ説|
|Minoru Hirota|広田 みのる|-|[[有&gt;http://homepage1.nifty.com/y-hatena/profile.html]]||
|Misaki Sekiyama|関山 美沙紀|-|[[有&gt;http://www.81produce.co.jp/list.cgi?lady+2412716162210]]||
|Mitsuaki Kanuka|かぬか 光明|-|[[有&gt;http://www.kenyu-office.com/profile/jyun/kanukamitsuaki.htm]]|オーグナー、防波堤のアルギス、ファルカス等ノルド男性|
|Mitsuhiro Sakamaki|酒巻 光宏|-|[[有&gt;http://www.81produce.co.jp/list.cgi?man+2111611262330]]|ハイエルフ男性（アンカノ？）説|
|Naoki Tamanoi|玉野井 直樹|-|[[有&gt;http://www.pro-tanc.com/talent/m/ta/tamanoinaoki/01.html]]|オダハヴィーング説|
|Nozomi Takatuki|髙月 希海|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_26.html]]||
|Reiko Suzuki|鈴木 れい子|-|[[有&gt;http://www.artsvision.co.jp/data.php?id=586]]|ボエシア、エレンウェン説|
|Risa Shimizu|清水 理沙|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_97.html]]|幼女全般説|
|Ryou Agawa|阿川 りょう|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/400/post_77.html]]|イリレス、ジェナッサ他ダンマー女性、クラヴィカス・ヴァイル説|
|Saki Hoshino|星野 早|-|[[Twitter&gt;http://twitter.com/#!/sakippoi1122]]||
|Seiko Ueda|うえだ 星子|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/400/03_3.html]]|女性NPC多数(リディア等)説|
|Takeshi Sasaki|佐々木 健|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_55.html]]||
|Tetsuya Oka|岡 哲也|-|[[有&gt;http://www.production-ace.co.jp/a/oka/]]||
|Tomoko Miyadera|宮寺 智子|-|[[有&gt;http://www.seinenza.com/profile/data/miyadera_tomoko.html]]|ミラベル・アーヴィン説|
|Toshihiko Nakanishi|中西 俊彦|-|[[有&gt;http://haikyo.or.jp/PROFILE/man/11805.html]]|ハルメアス・モラ説|
|Yasuhiro Mamiya|間宮 康弘|-|[[有&gt;http://www.kenyu-office.com/profile/mamiyayasuhiro.htm]]|トーパー、ノルドの酔っ払い全般、山賊など|
|Yasushi Miyabayashi|宮林 康|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_49.html]]|スコール、マロ指揮官、セベリオ・ペラジア他説|
|Yoshihisa Kawahara|川原 慶久|-|[[有&gt;http://across-ent.com/profile/ky2.php]]|プロベンタス、アーニエル・ゲイン説|
|Yuto Kazama|風間 勇刀|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/200/post_38.html]]||
|Yshitaka Kure|呉 圭崇|[[ミカエル&gt;http://twitter.com/#!/Rushi_Kure/status/180937596292182016]]|[[有&gt;http://yoshitaka-kure.jimdo.com/]]||
|Yuko Tachibana|橘 U子|-|[[有&gt;http://www.kenyu-office.com/profile/tachibanauko.html]]|アルゴニアン女性説|
|Yuuko Sato|佐藤 ゆうこ|-|[[有&gt;http://aksent.co.jp/blog/300/post_10.html]]||
|Yuu Mizuno|水野 ゆふ|-|[[有&gt;http://www.pac-ac.jp/office/profilef/mizuno-y.html]]|アブルサ・サレシ、不可視のシルダ他説|    </description>
    <dc:date>2012-05-24T20:45:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/280.html">
    <title>NPC:ファルクリース(ファルクリース)</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/280.html</link>
    <description>
      *ファルクリースのNPC
#contents(fromhere=true)
 
**ファルクリース
|&#039;&#039;名前&#039;&#039;|&#039;&#039;性別&#039;&#039;|&#039;&#039;種族&#039;&#039;|&#039;&#039;備考&#039;&#039;|
|首長シドゲイル|男|ノルド|わかり易いダメ首長。清々しいほど開き直り実務を執政にまるなげしているのが功を奏しているのか住民の批判の声は聞かれない|
|ネンヤ|女|ハイエルフ|執政。シドゲイルについて話すときはダメ息子のことを語っているかのようだ|
|ヘルヴァルド|男|ノルド|首長の側近|
|スクルナール特使|男|ノルド|帝国軍特使。ファルクリースがストームクローク領になると野営地に移動する|
|ストゥーンのデンジェール|男|ノルド|前首長でシドゲイルの伯父。話はまともだが被害妄想の気がある。展開によっては再び首長の座に|
|タジェール|男|ノルド|デンジェールの弟。革鎧を着て薪を割る元気な爺さん。近くで樽を漁ると「働け！」とどやされる|
|テクラ|女|ノルド|デンジェール家に仕える神経質そうな使用人。「あまりファルクリースに厳しい目を向けないでください」|
|ヴァルガ・ヴィニシア|女|インペリアル|デッドマンズ・ドリンク店主。詮索好きのおせっかい|
|ナーリ|女|ノルド|デッドマンズ・ドリンクのお色気担当従業員。注文を取りに来るが世間話をするだけ|
|デラコート|男|ブレトン|デッドマンズ・ドリンクにいる吟遊詩人|
|ヴァルドル|男|ノルド|クエスト後宿屋に常駐する|
|ソラフ|男|ノルド|グレイパイングッズ店主。元ストームクローク。「この店で盗みを働けば後悔することになるぞ」|
|ボルンド|男|ノルド|ソラフの弟。製材所勤務。ノルドと他種族では対応が180度変わる。ヴァルガのことが大嫌い|
|ザリア|女|レッドガード|グレイブ調合薬店主。ファルクリースの暗い雰囲気に引かれているらしい|
|マシエス|男|ノルド|コープスライト農園の農場主。娘を失う。「お話できて光栄でした」爽やか|
|インダラ・カエレリア|女|インペリアル|マシエスの妻。バグで家に帰れず岩の間に立ち尽くす人|
|ルニル|男|ハイエルフ|死者の間の司祭。召喚トレーナーで彼がらみのクエストがいくつかある|
|クスト|男|ノルド|ルニルの助手。墓守|
|ロッド|男|ノルド|鍛冶屋。忠誠心が厚い。彼がらみのクエストがいくつかある。意外なのは鍛冶のチュートリアルもしてくれること。|
|シンディング|男|ノルド|流れの労働者だが殺人を犯し今は牢屋に入れられている|

**ファルクリースの聖域
|&#039;&#039;名前&#039;&#039;|&#039;&#039;性別&#039;&#039;|&#039;&#039;種族&#039;&#039;|&#039;&#039;備考&#039;&#039;|
|アストリッド|女性|ノルド|闇の一党の女性リーダー。我が強いが、家族想いであり、そのお陰で一党が存続しているとも言える。&amp;br()&amp;color(black){「デス・インカーネイト」で壮絶な最期を迎える。}ネタバレ注意（反転）|
|アーンビョルン|男性|ノルド|アストリッドの夫で鍛冶師。ドヴァキンに対してはあまり友好的ではないが、終盤には認めたようだ。&amp;br()&amp;color(black){元同胞団所属で、サークルのメンバーでもあったため、ウェアウルフ。&amp;br()ドヴァキンが聖域に駆けつけるまでは生きており、人狼化して、ペニトゥス・オクラトゥスの使徒と勇敢に戦が、力尽きてしまう。}（反転）|
|ナジル|男性|レッドガード|アリクル出身の暗殺者。自分のことはあまり語らない皮肉屋。軽装の達人トレーナー。&amp;br()アストリッドに忠誠を誓いながらも、現在の一党を機能不全と評するなど冷静な考え方をする人物。&amp;br()&amp;color(black){ペニトゥス・オクラトゥスによる襲撃を生き延びた後はドーンスターの聖域に移動する。壊滅ルートでは死亡。}（反転）|
|バベット|女性|ブレトン|錬金術の達人トレーナー。&amp;br()&amp;color(black){ヴァンパイアの少女。300歳。少女の時にヴァンパイア化したため、身体の成長が止まっている。&amp;br()「デス・インカーネイト」でナジルと共に生き残った数少ない生存者。壊滅ルートでは大人の都合で姿を消している。}（反転）|
|ガブリエラ|女性|ダークエルフ|弓を扱う女魔術師。少々不思議な思考をしているが、皆がシセロの暴走を非難する中、ただ1人、彼に同情している。&amp;br()&amp;color(black){「デス・インカーネイト」で死亡。}（反転）|
|フェスタス・クレックス|男性|老人|気難しい老魔術師。破壊魔法の達人。一時期は教壇に立っていたこともある。何故か美食家のサイン入り「無類の味わい」を持っている。&amp;br()&amp;color(black){「デス・インカーネイト」で死亡。聖域の外で、大量の矢が刺さり、木に磔にされている。}（反転）|
|ヴィーザラ|男性|アルゴニアン|ブラックマーシュの暗殺者「シャドウスケイル」の最後の生き残り。鍛冶場のある広場であぐらをかいて座っていることが多い。&amp;br()ヴィットリア・ヴィキ暗殺後、脱出の手助けをしてくれる。&amp;br()&amp;color(black){「デス・インカーネイト」で死亡。何故か死体は何も身に着けていない。}（反転）|
|シセロ|男性|インペリアル|道化師の格好をした「守りし者」。見た目とは裏腹に戦闘能力は高く、ヴィーザラやアーンビョルンを退けている。&amp;br()一見単なる狂人だが、一党と夜母に人生を捧げてきた。&amp;br()&amp;color(black){「乱心の治癒」で見逃した場合は、クエストライン完了後に不死の従者となる。}（反転）|
|リス|-|フロストバイト・スパイダー|闇の一党のペット。クモなので歩く時にはカサカサ音を立てている。|

**ファルクリース周辺のNPC
|&#039;&#039;名前&#039;&#039;|&#039;&#039;性別&#039;&#039;|&#039;&#039;種族&#039;&#039;|&#039;&#039;備考&#039;&#039;|
|ヴァルドル|男|ノルド|ファルクリースの山野を駆け回る狩人。仲間と共に獲物を追ってモス・マザー洞窟を訪れるが・・・|
|アリ|男|ノルド|ヴァルドルの仲間。幸運のナイフは若い頃彼がヴァルドルに譲った物。|
|ニールス|男|ノルド|ヴァルドルの仲間。|

----    </description>
    <dc:date>2012-05-24T20:05:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/46.html">
    <title>編集記録/コメントログ</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/46.html</link>
    <description>
      - 「悲しみに溺れて」の単語が編集記録に埋もれているみたいなのですが、ログが見れないのでどなたかログの追加をしていただけないでしょうか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 16:14:14} 
- ↓3了解。追従する形でチェックしつつ検証板で報告します   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 19:37:20} 
- リフテンの１Ｆ収納一個足りねぇぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 00:36:40} 
- ユニーク武器･防具のそれぞれのページにレベル依存装備の一覧を追加しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 22:39:30} 
- ↓2　直しておきました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-25 09:03:09} 
- その他の自宅候補のオロセイム、崩れ落ちたファング洞窟ですが敵も宝箱もリスポーンします。補則の所に書き加えましたが削除したほうがベターではないでしょうか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-25 12:06:04} 
- ユニーク防具のイスラの首飾りがイスラの焼けた死体からリスポーンしました。追記お願いします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-25 16:46:38} 
- 日本語版声優を追加しました。メニューのその他の下に入れましたが問題あったら修正してください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-25 16:51:29} 
- 武器・防具の性能は基礎値表記でいいんじゃ？現状スキル値加味された数値が入ってたりして混乱の元にならないでしょうか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-25 18:23:11} 
- 基礎値ってどこに書いてある？それどこに書いてあるのか分からないから、何人か（私含め）スキル値を表記していると思われます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-25 20:02:53} 
- ↓分かんないからで書かないでよ・・・スキル値を表記って、「スキル値加味された値とそのときのスキル値＆perk」ならまだわかるんだけど、それらしきところが見当たらないんだが・・・。けど混ざっちゃってる？？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 13:41:44} 
- 誤投　スキル値加味された数値が混ざっちゃってる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 13:42:52} 
- 基礎値は逆算するか、上げずに0 のまま取るしかないんでない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 13:48:23} 
- （軽装100）はperk取得した値だったので外しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 16:00:46} 
- アイテム欄の杖のダンディルの杖、コルナルス所持ではなく大学クエストのアーニエルの企て(2)の杖回収先の魔術師(場所はランダム)が所持しているので変更お願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 17:37:45} 
- ↓2 perk だけじゃなくて、スキル値によっても装備の表示値変わるからね。重装備して重装+20 のアクセサリ付けたら、装備の防御値が上がるのがわかるはず。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 18:17:44} 
- 話術スキルの上昇テクニックに、付呪で話術スキルを一時的に上げた状態の方が話術スキルの上昇量が大きいと追加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-28 18:33:47} 
- 管理人、あのクランがどうちゃらアク禁したほうがよくないですかね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-28 21:48:05} 
- メニューのダンジョンをデータの分類から攻略情報に移動しました。あとメニュー-アイテム-鍵が更新されそうにないので削除しました。鍵ページを作るのであればアイテムページに設置すると良いと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-30 02:05:02} 
- プレイキャラクター→魔法系スキル→破壊呪文の項目にて、炎強化を習得するとファイアボールの効果範囲拡大とあるが、もしかしてエクスプロージョンでは？ ファイアボールで合ってる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-30 11:40:47} 
- 杖で、高レベル敵からのドロップで「氷の壁の杖」を所持してます。雷の障壁の杖についても高位敵からのドロップではなかろうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-30 15:39:43} 
- ↓ 多分ね。ドロップ報告が出たら変更します。氷の壁の杖の方は追加しときます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-30 16:30:51} 
- 杖の幻惑の欄にガンドノールの魅力の杖追加お願いします。リフテン南西のクリスタルドリフト洞窟のガンドノールの死体の横に落ちていました。レベル4までの生物や人が60秒間、近くのものを見境なく攻撃する。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-31 10:08:06} 
- 調音のアミュレット（）と〔〕の数値逆じゃないですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-01 22:10:47} 
- ↓該当箇所を編集した者です。色々と調べてみると、どうやらとんでもない勘違いをしていたようなので直しておきました。申し訳ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-02 00:32:03} 
- 盗賊ギルドクエの「厳しい答え」を2回発生させたら、「ダークネス・リターンズ」が詰む、と編集しておきました。情報提供者さん、ありがとうございました！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-04 07:56:09} 
- 店売り付呪装備の名称,   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-04 14:22:56} 
- ↓ 失礼。店売り付呪装備の名称、わかりやくてイイ。編集された方、ありがとー。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-04 14:31:30} 
- 薬で鋭い攻撃の薬というのがありました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-04 16:21:32} 
- 盗賊ギルドページの珍品収集にあるドゥーマーのパズルキューブ、発見場所はカルセルモの研究所では？お手数でなければ編集お願いします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-04 16:50:34} 
- ↓　御指摘の通りでしたので編集しておきました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-04 18:37:42} 
- 寄り合い所の過去ログを更新してください。自分では更新できる知識ないので・・・orz   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-04 18:40:58} 
- 一ヶ月分も溜まってるとは思わなかった   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-04-04 22:45:23} 
- 過去ログ一覧のページに更新方法を記しておいたんで、やる気はあるけどやり方解らねえって方はあれ見てやって   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-04 23:41:37} 
- ↓１ありがとうございます！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-05 12:59:14} 
- さっそく編集記録のログ作ってみました。多分問題ないと思いますが・・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-05 16:45:08} 
- エンシェントドラゴンLV47でも出ました。誰か検証して書き込んでくれないでしょうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-05 19:43:06} 
- ↓2 乙。問題ないと思いますよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-06 09:36:01} 
- 杖に追加お願いします。ドラゴン・プリーストの杖 値段1431、容量は大、性能は雷の壁と同じ。スクルダフンのナークリーンが所持、グラフィックはオリジナル   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-06 19:16:16} 
- 付呪『ハンツマンの腕前』のベースアイテム入手先を追記しました。自分の場合は『狩りの弓：ダメージ283、重量7、金額434、動物に20ポイントの追加ダメージを与える。』でした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-08 03:49:38} 
- ビーフシチューに塩(1)が記載されていなかったので追加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-08 20:57:57} 
- 誤訳・珍訳で古の知識について追加しときました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-11 22:16:56} 
- ダークネスリターンズでのバグを追加しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-13 11:09:10} 
- ↓7発生Ｐによって、どんなに高レベルでも『ドラゴン』の出やすい場所、どんなに低レベルでも『より高レベルのドラゴン』が出やすい場所、がある模様。前から予測はされていたがマスターガイドにも記述がある。場所×発生レベ×竜の発生偏差調べないとだから、検証はちと難しいかも。なので以降は検証板へ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-13 18:39:48} 
- 誤訳・珍訳の古の知識を編集しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-13 19:58:18} 
- 珍訳・誤訳にブリッテのセリフを追加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-13 20:34:20} 
- 過去ログ編集方法見ながら、旅の宿のログ１７ページ目以降の作成を試みましたが、３月８日～４月１日あたりがスッポリ表示できず。どうすりゃいいんでしょ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 11:31:40} 
- 確かに消えてますね・・・編集履歴（バックアップ）の表示数を増やす事が出来ればその原因と対処が出来ると思いますが、どうやるんでしょう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 12:36:16} 
- ダンジョンの項、フロストフロウ灯台、ここだけでシャウラスの卵200個以上採れる。とありますが、実際に数えた所、シャウラスの卵は（正確には卵嚢の数ですが）450以上ありました。ただ稀に端の方などのは視点グリグリが必要だったりするので、もう少し多いかも…　どなたか編集をお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 16:03:08} 
- ↓わたしも確認しました。400超えてるのは間違いないですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 19:02:52} 
- 編集履歴（バックアップ）は表示されてる件数以上は保存自体されてないので、表示数を増やす事は無理かと   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-04-15 19:17:41} 
- 一応、設定弄って最大30件まで保存に変更しましたけど既に消えてる分は無理…かな   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-04-15 19:20:37} 
- ↓3　確認お疲れ様です、編集も確認しました、ありがとうございます！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 23:02:09} 
- マルカルス収納です　宝箱1、引出13、タル4、薬剤師1、袋9の計28かと思われます。確認よろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 23:49:33} 
- 旅の宿の過去ログですが、消えたものは仕方ない！・・・ということで、現状確認できる一番古いログから引き続き１７ページ目～として作成いたしました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-16 00:13:34} 
- たぶん誰か編集した時にミスったのかなという気がする。旅の宿のログは   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-16 19:43:47} 
- シャウトのファイアブレスの三段階目がミスってると思う。ソースは英語WIKI   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-16 23:02:30} 
- 用語集けそうぜ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-19 04:17:01} 
- あっても初心者には優しいかと。ただ、他ゲーの例とかは要らないんじゃないのかな…スカイリムWikiだし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-19 08:56:21} 
- 用語集より錬金術と材料ページの内容が全く同じなのが気になる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-19 09:45:19} 
- 材料ページというのは古い方（ページ名が材料）の事ですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-19 20:06:36} 
- それともメニューのアイテム→材料のページを指していますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-19 20:14:45} 
- [[モロウウィンド]]でAshlanderのことを異端の宗派だと記述している方がいるようですが、Ashlanderは規律正しい遊牧民ですよ。Ashlanderは異種族のよそ者が嫌いでアウトランダーはVvardenfel島から出ていくべきだと主張していましたが、遊牧民らしく厳しい戒律を守っています。Ashlanderの中でもUrshilaku部族の中のごく一部の者が異端なだけです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-20 00:44:42} 
- ↓その判断・解釈は人の主観に因るんじゃないかな。マイノリティって意味での異端なら通じるし、そこまで長く記すならページ分けが…という事で、これ系の議論は訳同様他でしない？編集板流れ速くなり過ぎると検証困る   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-20 10:16:21} 
- ↓2メニューのアイテム→材料の方です。クリックすると錬金術と書かれたページに飛びます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-20 13:21:28} 
- ↓同じなのはアイテムから材料を調べようとする人もいると思うので、錬金術ページの材料の項に飛ぶようにしています。錬金術ページが2つあるわけではないので安心（？）してください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-20 16:19:59} 
- ↓そういう理由だったんですね。当方PCを所持しておらず携帯から利用しているのですが、そのせいで表示がおかしくなるのかと…ありがとうございます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-20 18:28:17} 
- 情報提供・検証情報/過去ログ　７～１０ページ目追加しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 05:07:37} 
- 過去ログを作る時って、コメントログをコピペではなく、切り取り貼り付けの方がいいのかな？次に過去ログ作る時に読み込み速くなるし、日付を探さなくても良くなるし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 14:05:31} 
- ユニーク武器の森の人の仲間ですが、寄り合い所で入手場所の質問を度々見掛けます。なので一例として「入手方法：パインウォッチ北のイリナルタ湖手前。木こりの死体のそばに置いてある 備考：木こりの死体のみ時間経過で消滅する、伐採された木とアリが行進してる切り株を目印にすると見つけやすい。」といった感じにして頂ければ多少は分かりやすいかと。これはあくまでも例ですので編集して下さる方にお任せします、お手数でなければお願いします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 20:22:22} 
- コメントログは切り取りしなきゃ意味ないよ。コメントを移動させる事が目的なんだから、コピーでもいいけど後で消さなきゃいけないし二度手間。ただ、切り取りだけして移動するのを忘れて編集してしまうと、この前の旅の宿のログみたいな事になっちゃうからその点は注意   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 22:38:08} 
- ↓2　死体は時間経過だけではなく、Fallout3と同じようにエリアデータを読み込んでからの時間経過で消失します。ブラッドソーンで同様の報告が見られないのはそのためかと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 22:57:17} 
- 書くとこ間違えた。ユニーク武器の項の、片手斧の「死刑執行人の斧」と、両手斧の「処刑人の斧」とは別物？？説明読むと同じものにみえるんだけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-22 04:26:41} 
- ↓俺も気になってました。同じじゃないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-23 17:00:07} 
- デイドラクエスト『デイドラの親友／クラヴィカス･ヴァイル』の斧・仮面の両方取得バグ、UPしました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-23 19:44:02} 
- 編集の仕方が理解出来なかったので、どなたか旅の宿の編集お願いいたします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-24 03:53:25} 
- あいよ、旅の宿の過去ログ１９～２１ページ目を追加です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-24 11:11:39} 
- お疲れ様です＆ありがとうございます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-24 16:36:19} 
- ユニーク防具のリンウェのフード、ベースは盗賊ギルドのフードではなくオリジナルです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-26 17:58:20} 
- 収納は編集しないんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-27 20:17:21} 
- ダンジョンの一覧にて、トルバルド洞窟が抜けています。また、クラッグスレイン洞窟の出現敵の項目にてピットウルフがピットフルフと誤って表記されています。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-27 21:06:27} 
- ダンジョンの件、追加修正しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-28 03:32:37} 
- ↓２の者です。迅速な対応ありがとうございました。他にも４つ程未記載のダンジョン？を発見しましたので追加お願いします。「ショール監視塔」（敵無し、リフテン衛兵の死体あり）、「ステンダールの灯」（敵無し、スキル本あり）、続く   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 22:42:15} 
- 続き、「ビサルフトの遺跡」（敵：山賊）、「リフトの帝国軍野営地」以上です。他にも見つけ次第こちらに書き込みますので宜しくお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 22:45:14} 
- 案なんだけど、バグ応用テクニックのページを別途作るんじゃなくて、講座・テクニックに技ノウハウはまとめて、単にバグのページからそれ使う技の項にリンク張ったらどうだろう？バグ使用テクニックは【バグ使用】とかで明記する形にして。バグ技使いたくない人はいるだろうから、用途としては、１．テク集みててバグ技だと認識できること、２．バグ集見ててそれ使ったちょっとしたテクがあることがわかること。があればよくて、テクからバグを逆引きしたりする需要はなさそうだし。無駄にページも増えなくていいと思うんだけどどうでしょか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 00:05:07} 
- もひとついうと、講座・テクニックにはバグ技や区別が難しそうなのも多々含まれてるから、それらをあっちこっち切り離したり動かしたりするのは手間かかりそうだし、ページ分けるメリットも特にないのよね。バグ技だと認識できれば足りそうで。ほかに分けたほうがいい理由とかあるだろうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 00:08:07} 
- 講座･テクニックのページを見てきましたが、内容はほとんどがバグ非使用でした、ページの方針はあくまで｢正規プレイ｣という感じなのであのページに有用なバグのリンク・項目を増やすのはカテ違いだと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 02:27:55} 
- 管理人や、そろそろあの下ネタやらホモネタやらどうにかしてくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 02:50:07} 
- ↓２　例えば、小技のとこの「扉の反対側のかんぬきを抜く」「展示箱の中身を鍵を開けずに取る」なんてのは明らかに製作者の意図した動きでは無い訳で。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 03:17:16} 
- ↓その程度ならバグと言うよりも小技っぽくないですか？バグと小技の定義は曖昧なんで判断は難しいですが、しかし必要ならば、それくらいの量は自分が編集して応用テクのページに移動させますよ、まずはページ作成者の編集が終わってからですが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 03:38:09} 
- ↓1～6 う～ん。急にページ変更したら戸惑う人もいるんじゃない？それに今はまだ情報を上げていく時期じゃないかな？まだまだあると思うよ。それに木の皿バグで実際にページ作成してくれてる人がいるんだし。有効な情報をみんなに提供する人がありがたがられるわけだ。俺もバグ応用テクを手伝おうっと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 04:25:51} 
- ↓ごめん!↓4は違うね。でも確かに今日はヒドイ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 04:27:19} 
- ↓２　情報が増えることは良いことだと思いますよ。なんで、まとめる場としていったんあのページが必要なのは理解できます。ただ、そもそも新たにページを追加する理由がよくわかってなくて。単に有用なバグのページが大きくなりすぎてるから？？あんまり情報を散逸   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 08:06:36} 
- ↓失礼　散逸じゃないｗ　分散させないほうが良さそうに思えるもので。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 08:07:15} 
- 編集中とはいえ、最終形がおおよそどういう形にするつもりなのかがイメージできればいいのですけど。木の皿をまとめるのか、そのほかも入れてくのか。となると有用なバグとの住み分けはどうなるのか。有用なバグを選択して使用する時点で小技みたいなものがありますし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 08:09:39} 
- ダンジョンのページが文字数制限に引っかかり始めたので、敵、イベント、これといったアイテムがない場所は削除しようと思うのですが如何でしょうか？（クラバーの小屋など）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 08:22:37} 
- ↓ 削るより、ア～ナ行とハ行～に分ける方がよくね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 14:53:53} 
- ↓10 暫く不在だったもので、状況が良く掴めてないのでどこのページか教えて貰えると助かります   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-05-03 08:55:08} 
- 「生産系」→「付呪」→「防具の付呪と付与可能部位」ですが『話術』はないので消去しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 09:01:30} 
- うはっ　ウィンドヘルムの収納修正されてるｗ　マルカルスもよろしくです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 09:11:22} 
- NPCのページできてたからホワイトランのNPC全部追加したけど、すんごく見づらく感じてしまった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 12:50:08} 
- ↓サンクス！　ちょっと区切ってみたけどどう？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 14:52:46} 
- ↓もっと見やすくするために男性女性の「性」の字は削ってみた。ついでにホワイトラン領のロリクステッドのNPCも追加してみた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 23:30:17} 
- そこの「フォロワー」表記だけど、他ページにならって「従者」として統一した方がよくないか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-04 08:41:03} 
- 確かに他のページだと「従者」になってるからそっちの方がいいな。あと、伴侶候補とか書いてあるがこっちは正直いらないと思うんだけどどうだろう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-04 10:18:34} 
- ↓6　ご指摘感謝、マルカルスの家の収納、修正しておきました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-04 10:52:13} 
- ↓2 従者にしといたよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-04 11:15:17} 
- ↓ おつです。伴侶の記載はどうだろね。まだ作成途中みたいだし、後々ややこしくなれば従者と伴侶は[○×]で簡略化するとか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-04 16:31:41} 
- ソリチュードのNPCも2/3くらい追加。まだ抜けてる人は多めですが見れる感じにはなってるかと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-05 01:30:56} 
- ↓4　感動しました　ありがとう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-05 21:26:19} 
- アグニスやディーカス、キャラバンのＮＰＣなんかはドコと報告すれば良いだろうか。あと、固有名詞を持つ山賊（本取得クエやカミソリ部品）の奴らに関しては。基準教えてもらえれば、まとめて情報板に『名前・場所・性別・備考一言』程度で協力させて欲しい所   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-05 21:29:45} 
- ダンジョンがある領土の地域に追加するか、専用ページを作るかのどちらかでしょうね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-05 22:07:03} 
- 「その他:NPC」のところでいいのでは？リンクだけでまだページありませんが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-05 23:51:25} 
- NPC一覧凄いな。感服いたしやした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-06 02:55:49} 
- デイドラクエスト、思い出の夜のは自分はＬＶ43でクリアしたのですが、サングインのバラで召喚したドレモラはマルキナズでした。クリアしたＬＶによって違うんですかね！？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-06 19:32:06} 
- リフテンのNPCを一部追加。盗賊ギルドはメンバー多過ぎだとあらためて思ったｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-07 16:01:22} 
- 地域別NPCのリンクのないページ設置しました。中は空ですが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-07 19:56:43} 
- NPCが多くいて、割と大変そうなところから埋まっていくのが面白いな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-08 09:37:22} 
- バグ応用テクニックに「ラビリンシアン」を追加しました。内容はマグナスの杖のリスポンについてです。近日中に講座・テクニックの『序盤』に『序盤以降』を加えたページを作成しますので、宜しくお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-10 20:43:03} 
- 毒牙に対する質問や誤解がたまに散見されていたので検証版に纏めて書いたら、非常に長文になってしまった…問題があれば消して下さい。お手数かけて申し訳ありません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 06:41:41} 
- 毒牙は「スリ渡すと毒の効果が出る」じゃなく「スリ渡し対象に毒が使用できる」だったのか。スリ確率は最大でも90だから使えねぇスキルだな、と思っていたが、実際は「使用」だから常時100％なのね。しかも何個も使えるとか、どう見てもチートスキルです。本当にありがとうございました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 10:55:14} 
- 鍛冶のXXの鍛造術の説明が「強化に必要な鍛冶スキル値が減少する」って書き変わってるけど違うんじゃないかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 17:33:21} 
- ファルクリースのNPC一覧で闇の一党のネタバレが多い気がします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 11:16:11} 
- 「その他NPC」にクエ関連のNPCの一部とカジートキャラバンのNPCを追加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 13:54:32} 
- ファルクリースのNPC一覧no   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 16:08:16} 
- ↓ミス。ファルクリースのNPC一覧のネタバレ部分を暗転しましたが、やり過ぎたかもしれません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 16:13:33}     </description>
    <dc:date>2012-05-24T16:13:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/281.html">
    <title>その他:NPC</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/281.html</link>
    <description>
      *その他のNPC
#contents(fromhere=true)

**スカイリム
|&#039;&#039;名前&#039;&#039;|&#039;&#039;性別&#039;&#039;|&#039;&#039;種族&#039;&#039;|&#039;&#039;備考&#039;&#039;|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#204040):CENTER:放浪者|
|シガー|男性|ノルド|デイドラクエスト[[「死の体験」&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_0b5aa6fe]]をクリアしていると出現。人食い。ちょうど食事を始めようとしていたようで、一口目を譲ってくれる。|
|ディープ・イン・ヒス・カップ|男性|アルゴニアン|デイドラクエスト[[「思い出の夜」&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_9213538c]]をクリアしていると出現。山賊から帽子を盗めるかドラゴンボーンと賭けをしていた（らしい）。10,000ゴールド払うよう要求してくる。|
|ハイエナ|男性|ノルド|死体漁りの盗賊。周囲には帝国軍とストームクロークの死体がある。帝国とストームクロークの鎧を組み合わせた変な格好をしている。|
|バルバス|男性|ノルド|美食家を探し旅する男。ユニークアイテム「バルバスのフォーク」を持っている。|
|ファルドラス|男性|ダークエルフ|アズラの祠に巡礼に向かう信者。話すとアズラの祠の位置を教えてくれる。|
|放浪の吟遊詩人タルスガル|男性|ノルド|各地を放浪する吟遊詩人。他の吟遊詩人と違い、歌を頼むには25ゴールド支払う必要がある。話術スキルトレーナー。|
|ホラ吹きのムアイク|男性|カジ－ト|シリーズでは御馴染みのベゼスダ・ソフトワークスの代弁者。ゲームに関するメタ発言を聞くことができる。何度も話しかけると会話内容が「もう疲れた」「話はおしまい」に固定される。出会った場所や、そのときの天気によって、会話内容が変化する。|
|マッドウーマン|女性|ノルド|デイドラクエスト[[「乱心」&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/88.html#id_e44049e1]]をクリアしていると出現。自分にワバジャックを当ててくれと頼んでくる。|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#505030):CENTER:カジートキャラバン|
|リサード|男性|カジート|全てのカジートキャラバンの長。彼自身の隊はホワイトランとマルカルスを移動して行商する。アハカリとマドランは部下。|
|カイラ|女性|カジート|リサードキャラバン隊の一員。隠密スキルトレーナー。|
|アタバー|女性|カジート|リサードキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト[[「ムーンシュガー」&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/80.html#id_f4f6eabd]]クリア後は盗品商になる。|
|マランドゥル・ジョー|男性|カジート|リサードキャラバン隊の一員。暗殺対象。|
|アハカリ|女性|カジート|キャラバン隊の一つを率いる女性。彼女の隊はリフテン、ウィンドヘルム、ドーンスターを移動して行商する。|
|ドロマラシ|男性|カジート|アハカリキャラバン隊の一員。話術スキルトレーナー。|
|カルジョ|男性|カジート|アハカリキャラバン隊の一員。家宝の月のアミュレットを探しているようだ。従者候補。|
|ザイナビ|女性|カジート|アハカリキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト[[「ムーンシュガー」&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/80.html#id_f4f6eabd]]クリア後は盗品商になる。|
|マドラン|男性|カジート|キャラバン隊の一つを率いる男性。彼の隊はウィンドヘルムとソリチュードを移動して行商する。|
|マジハド|男性|カジート|マドランキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト[[「ムーンシュガー」&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/80.html#id_f4f6eabd]]クリア後は盗品商になる。開錠スキルトレーナー。|
|ラ・ジンダ|女性|カジート|マドランキャラバン隊の一員。開錠スキルトレーナー。|
**地域名
|&#039;&#039;名前&#039;&#039;|&#039;&#039;性別&#039;&#039;|&#039;&#039;種族&#039;&#039;|&#039;&#039;備考&#039;&#039;|
|||||



----    </description>
    <dc:date>2012-05-24T13:52:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/125.html">
    <title>誤訳・珍訳</title>
    <link>http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/125.html</link>
    <description>
      *誤訳・珍訳
単におかしいだけのものから、ストーリーやクエストの理解の妨げになるものまで。

全体的に、固有名詞に意味のある単語が含まれる（または、固有名詞が意味のある単語で構成される）とき、それを翻訳するか否かのルールにブレがある。
:翻訳している例|追いはぎ峡谷 (Robber&#039;s Gorge)、偉大なるバルグルーフ (Balgruuf the Greater……誤訳)など
:翻訳していない例|ロバーズ洞窟 (Robber&#039;s Cove……追いはぎ峡谷から繋がっているのに！)、オラヴァ・ザ・フィーブル (Olava the Feeble)、ラグド・フラゴン (The Ragged Flagon)、オークフレッシュ (Oakflesh)など
-もしこれらを翻訳するなら、それぞれ追いはぎ洞窟、ひ弱なオラヴァ、ぼろぼろの酒瓶、樫の皮膚、などか。

#hr(color=#ffa500)

#contents(fromhere=true)

#hr(color=#ffa500)

**地名

***ドラゴンズリーチのダンジョン (Dragonsreach Dungeon)
-ここで言うダンジョンとは地下牢の事。日本ではダンジョンと言うと地下迷宮や洞窟をイメージするので、翻訳した方が良かったと思われる。
-同じような誤訳にドール城のダンジョン（Castle Dour Dungeon）もある。
--前作Oblivionでは逆の翻訳をしている（ニルンルートの資料で「作成される薬は地下牢の探索に最適」）。これはダンジョンの方が良かった。
-ちなみに、天守閣もダンジョン（dungeon、donjon）。

***トレジャーハウス (The Treasury House)
-ソーナー・シルバーブラッドの役割から考えると宝の家的なトレジャーハウスよりも、公庫や財務官の家といった訳が適切かと思われる。

***宿屋「ブラック・ブライア」 (Black-Briar Lodge)
-宿屋ではありません。ブラック・ブライアのロッジとか別荘、山荘などが適切かと。

***吟遊詩人の跳躍 (Bard&#039;s Leap Summit)
-Summitが訳されていない。 Summitは山頂、頂上を意味する。
--訳すなら吟遊詩人の頂上峠といったところだろうか。

***ブロークン・ラムの野営地 (Broken Limb Camp)
-原文通りだとラムではなくリム

***グレイドルクラッシュ・ロック (Cradlecrush Rock)
-頭文字はＣなので、濁らずにクレイドルクラッシュ・ロック

***ロストナイフ洞窟 (Lost Knife Hideout)
-Hideoutなので明らかな誤訳。ロストナイフの隠れ家。

***パインクリーク洞窟 (Pinepeak Cavern)
-綴りに従えば、パインピーク洞窟。

***リーチウィンド砦 (Reachwind Eyrie)
-Eyrieは高い所にある住居の意味。現物は高所に建っているドゥーマーの塔。
--ダイナス・ヴァレンのメモから、ここはゴールドールの住居だったと思われる。
-高い所にある家を簡潔に表す熟語はないため、「リーチウィンド・アイリー」、形状から「リーチウィンドの塔」、ブラック・ブライアに合わせて「リーチウィンド山荘」などはどうだろうか。

***裏切り者の位置(Traitor&#039;s Post)
-小屋の名前であるため、位置と訳すべきではない。
-このPostは駐屯地に近い意味合いのため、「反逆者のねぐら」か「裏切り者の駐屯地」などが妥当か。

***スカイ・ヘヴン聖堂(Sky Haven Temple)
-Havenは「避難所・安息地」という意味で、カナ表記するならヘイヴン。ヘヴンはHeaven(天国)。

***首長の長屋(Jarl&#039;s Longhouse)
-Longhouseには多様な意味があり集団で生活をする長屋以外にも首相官邸等公共施設を意味したり単に大きな建物を指す場合もある。
-これの場合集団生活の場とするより首長の家としての意味合いが強い為首長官邸辺りが無難な訳と思われる。
-なお、オークの集落における族長の長屋は集落のオークが寝泊まりしており長屋・もしくは大型住居としての意味合いが強い。

#hr(color=#ffa500)

**人名
ノルドの人名全般について
-ノルドの姓は二つの単語で構成される事が多い。バトル・ボーン（Battle-Born）、グレイ・メーン（Gray-Mane）など。
--二つの単語の間にハイフンが無い場合もある。ストームクローク（Stormcloak）やレイヴンクローン（Ravencrone）など。
-一方で翻訳の際、名の後の二つの単語が意味を持つ文章として「収まりが良い」場合、「姓」ではなく「異名」として翻訳されている例がある。
--石拳のガルマル（Galmar Stone-Fist）、夜明けのエルダ（Elda Early-Dawn）など
---それなりに「収まりが良い」のに翻訳されていない例もあり、一貫性が無い。リフテンの首長、Laila Law-Giverは「ライラ・ロー・ギバー」で、「法をもたらす者ライラ」にはなっていない。
-しかし、実際はそれが「姓」なのか「異名」なのかは不明である。
--ガルマルに関してはロルフ（Rolff Stone-Fist）という兄弟がいる。兄弟揃って同じ異名を持つという可能性もなくはないが、Stone-Fistというのは異名ではなく姓と考えた方が自然。それぞれ、「ガルマル・ストーン・フィスト」「ロルフ・ストーン・フィスト」が適切と思われる。ちなみに、内戦クエストのリッケ特使のセリフには「ストーンフィスト」と訳されている部分もある。
--文化として「姓」と「異名」の区別があまり無いのかもしれないが、実際のところは「ベセスダに聞いてみないと分からない」と言ったところであろう。
-以上の事から、ノルドの姓に関しては全て翻訳せずにカタカナで通した方が無難であったかもしれない。

アルゴニアンの人名全般について
-アルゴニアンの名前は非常に特殊でブラックマーシュネームと呼ばれる現地語で一単語、またはハイフンを入れた((時折抜かされている))二単語、もしくはシロディール語(英語)で何かしら意味を持つ言葉の3種類に分けられる。
--命名規則はアルゴニアン独自の物でシロディール語は大抵当人のブラックマーシュネームを翻訳した物となっている。
--このシロディール語名が訳されていたとしても前作のトビウオ師匠ことCity-Swimmerの様な珍訳でなければさほど問題ではないと思われる。
---本作のシロディール名の訳の例は、湿地帯の斥候（Scouts-Many-Marshes）、浅瀬にたたずむ（Stands-In-Shallows）など。
---しかし、シロディール名を使っているアルゴニアンの中でどういうわけかデイドラクエ後に登場するディープ・イン・ヒス・カップのみそのままになっている。統一感が無くなるので訳した方が良かったかもしれない。

***アワビ (Abelone)
-ドーンスターの町民。女性。アワビの英名「Abalone」ではなく「Abelone」。
-「Abelone」はデンマークの女性名。（Apolloniaの変形）
-カタカナ表記するなら「アベローネ」が適切か。

***偉大なるバルグルーフ (Balgruuf the Greater)
-ホワイトランの首長。男性。
#openclose(show=クリックで表示){
&gt;638 ：名無しさんの野望：2011/11/20(日) 08:08:47.45 ID:nCx02m41
&gt;Jarl Balgruuf the Greaterの件だけど、人名につくthe Greaterとかthe Lesserは、 
&gt;偉大とか弱小とかの意味では無いの。 
&gt;同名の人たちの、単なる年齢の上下、又は単なる出現順をあらわすだけ。 
&gt;だからBalgruufさんにも跡取りがいて、その人はBalgruuf the Lesserと 
&gt;呼ばれているはず。これを「弱小なるBalgruuf」とか訳したら悲しすぎるでしょ。 
&gt;だからthe Greaterを偉大と訳すのも同様に誤り。 
&gt;
&gt;例えば大カトーはCato Major、そのひ孫の小カトーはCato Minor 
&gt;大スキピオScipio Majorの孫が小スキピオScipio Minor 
&gt;どちらも大小に功績の優劣は無い。
 
&gt;643 ：名無しさんの野望：2011/11/20(日) 08:16:17.54 ID:nCx02m41
&gt;ちなみに、本当に「偉大な」という意味のときは、 
&gt;比較級じゃなくて原型になる。 
&gt;例えばアレクサンダー大王はAlexander the Greatであって 
&gt;Alexander the Greaterでは無い。 
-http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1321698778/
}
-以上のことから大バルグルーフが妥当な訳と思われる

***海賊船 (Corsair)
- デインティ・スロート号の乗組員。Corsairには海賊船の意味もあるがこの場合海賊が正しい。

***最初の仲間 (First Mate)
- デインティ・スロート号の最奥にいる人物。正しくは一等航海士。FirstとMateを別々に訳したと思われる。
- 前作のマルヴリス一等航海士（First Mate Malvulis）などは正しく訳されていたが、船員含め何故このような珍訳になったのだろうか。
- そのNPC名から仲間になると勘違いした人も。ためらう必要はない。ソブンガルデへと送ってあげよう。
//(ただし持っている鍵で空けられる宝箱は”船長の宝箱”、こちらも誤りか)
//盗賊ギルドでクエスト進めればどうしてか分かるよ

***ファルメル (Falmer)
-「ファルマー」が正しい名称。「Falmer」の「mer」はエルフの種族名に付く「～マー(( アルトマー(Altmer)、ダンマー(Dummer)、ボズマー(Bosmer)、オルシマー(Orsimer)、ドゥーマー(Dwemer) など ))、人種で言う所の○○人」なので合わせないと全く意味がなくなる。

***レオナラの家の鍵(Leonara Arius)
- スノー・ショッド農園にいる女性の名前が家の鍵になっている。正しくはレオナラ・アリウス。
//なぜ家の鍵になったのかは不明。

***公平なエリシフ（Elisif the Fair）
-ソリチュードの首長。女性。
-「麗しきエリシフ」又は「美しきエリシフ」との訳が自然であると思われる。
-「Fair」は公平という意味だが、「Fair」が女性名につく場合は「麗しき」「美しき」といった意味を持つ。
-（例えば有名な映画「My Fair Lady」の意味は「我が麗しの貴婦人」との訳になる）

***デイドラ王子 (Daedric Prince)
-デイドラロードと同義語。Princeは日本でも王子の意味で知られているがそれ以外に君主、大公の意味を持っている。
-ちなみに女性として知られるアズラ等もプリンスと呼ばれているが、作中書物「影を盗む」内でノクターナルがデイドラの王女 (Daedric Princess)と呼称されている等一定していない。
--Princessには女公といった意味はあるのでそれで用いているのだろう。

***リッケ特使(Legate Rikke)
-Legateは派遣される者、つまり使節や特使の意味を持つがそれ以外に司令官・総督代理も表す。
-この人物の役職から考えると後者の方が妥当な為「リッケ副官」か、ローマ風に「リッケ軍団長」と訳すべき。
//余談だがゼニマックスはFONVの時もLegate Laniusを「リガタス・ラニウス」と訳していた。Legate&#039;s Campを司令官のキャンプと訳しているのにである


//***狩猟の女神アエラ(Aela the Huntress)
//-(the) Huntressは女神ダイアナの別名として狩猟の女神を指すが世界観的に合致しない。
//-もう一つの意味である「女性の狩人」を使った「女狩人のアエラ」辺りが適当だと思われる。

***悪しきスザンナ(Susanna the Wicked)
-ウィンドヘルムの「キャンドルハース・ホール」の従業員。女性。
-時間経過で、ブッチャーと呼ばれる殺人鬼の犠牲者となるが、存命中の仕事ぶりは真面目で、ダークエルフ差別にも否定的とおよそ「悪人」とは程遠い。
-Wickedには「邪悪な」という意味もあるが、「いたずらっぽい」とか「茶目っ気のある」という意味もあるので、「お茶目なスザンナ」あたりがいいのでは。

**人名・地名以外の固有名詞

***白金協定（White Gold Concordat）
-日本語版では「しろがねきょうてい」「はくきんきょうてい」とセリフの読みにブレがあり、統一感がない。
-一般に白金は「はっきん」と読み、プラチナ（Platinum）の日本語名。訳の一つであるしろがねは白銀となる。
--White Gold はホワイトゴールド（白色金）。日本語名はよく似ているが、ホワイトゴールドは名前通り、金をベースにした合金。
-この場合の White Gold は前作で登場した帝都の中央にそびえ立つ White Gold Tower に由来しているためカタカナ訳のホワイトゴールド協定で良かっただろう。
--ちなみに、前作の書物『帝都案内書』でも白金の塔と訳されていたりする。

#hr(color=#ffa500)

**魔法・能力・効果

***パワー「帝国軍ラック」（Imperial Luck）（インペリアルの種族能力）
-幸運なのは帝国軍ではなく種としてのインペリアルなので、インペリアルの幸運とかで良かったんじゃないかと。

***パワー「古の知識」(Ancient　Knowledge)
&gt;Knowledge gained from the Lexicon gives you a 25% bonus while wearing Dwarven armor and　Blacksmithing increases 15% faster.
-「ドワーフの鎧を着用中は辞典から得る知識に25％のボーナスを得る。また、鍛冶は15％早くなる」と説明文にあるがこれは誤訳。
-正しくは「ドワーフの鎧を着用中は25%の防御ボーナス。また鍛冶のスキル上昇が15％早くなる」　バグがあるため実際の効果は[[その他・永続的な効果&gt;http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/103.html#id_2970ec02]]参照

***能力「魂奪取」（付呪スキル）の効果説明
&gt;Death blows to creatures, but not people, trap 5% of the victim&#039;s soul, recharging the weapon.
-「人間以外の生物にとどめを刺すと、5%の確率で対象の魂を縛り、武器を充填できる」とあるが、実際の効果は「倒した相手の魂5%分を武器に充填する能力」なので誤訳。

***能力「魔術師の鎧」（変性スキル）、炎/冷気/雷撃付呪師およびスキル/能力付呪（付呪スキル）の効果説明
-どちらも防具全体を指すArmorを鎧と訳している為本来と異なる意味になっている。
--魔術師の鎧は鎧だけでなく兜等他の部位の防具であっても装備していると効果を発揮しない。
--炎付呪師等の付呪強化は鎧以外の防具にも効果がある。

***薬「スタミナ減退回復」（Damage Stamina Regeneration）
-スタミナの回復速度を減退させる効果なので、スタミナ回復減退とすべきでは。
--原語では似た表記のDamage Magicka Regenerationはマジカ回復減退と表記されている（少なくとも、Ver.1.3においては）。

***薬「○○回復（治癒）」/「○○を回復（治癒）」（Restore ○○, Regenerate ○○）
-かなり似たような名称だが、それぞれ別の効果である。
--○○回復（治癒）（Restore ○○）→○○を××ポイント回復させる
--○○を回復（治癒）（Regenerate ○○）→○○の回復が××％、△△秒間早くなる

***薬「防御上昇」の効果説明 
&gt;Blocking absorbs XX% more damage for YY seconds.
-防御上昇の効果の説明に「XX%のダメージをYY秒間、防御して吸収する」とあるが、直訳すると「防御しているとダメージのXX％をYY秒間吸収する」となる。
--つまり防御している間だけ効果が発揮される。薬を使うだけで効果が発揮されると勘違いしやすいが、防御状態でないと効果が発揮されないので注意。

***魔法「挑発」（Courage）、「扇動」（Rally）（幻惑）
-一見すると敵に使う魔法に見えるが、幻惑魔法のなかでは、味方に対して使用し一定時間パワーアップさせる魔法。
-それぞれ、勇気や勇敢、鼓舞や奮起などが適切。
-ほかの幻惑魔法のように、敵に使用する魔法と勘違いし、このような敵対心を煽るような訳にしたのだろうか。

***能力「強力な毒」（錬金術スキル）の効果説明
&gt;Poisons applied to weapons last for twice as many hits.
-「武器に塗った毒の効力が2倍続く」とあるが実際は「武器に塗った毒が2回分もつ」
--毒1本で、近接武器なら2振り分、弓なら矢2本分に毒効果が付く。

***能力「召喚者」（召喚スキル）の効果説明
&gt;Can summon atronachs, raise undead or dremora lords 2x as far away.
-「召喚した精霊や、蘇生させたアンデッドの移動可能距離が2倍になる」とあるが実際は「精霊の召喚、ドレモラロードとアンデッドの呼び起こしができる距離が2倍になる」

***「大鎚」（Mauls）
-ウェアウルフに変身できるようになると、データ欄に大鎚、ウェアウルフ変身回数、ウェアウルフ状態日数という三つの項目が追加される。
-このうち大鎚というのは、maul / 〈獣などが〉〈…を〉ひっかいて傷つけるという動詞を名詞に訳したための誤訳で、本来はウェアウルフ時の殺害人数のこと

#hr(color=#ffa500)

**アイテム

***リーチの刀剣（Blade of the Reach）
-マルカルス従士クエストの報酬。どう見ても斧です。本当にありがとうございました。
-Bladeには刀剣という意味だけでなく、刃物・刃という意味もある。後者の意でのネーミングだったものが、グラフィックを考慮せず一意に刀剣としてしまったのが誤りと思われる。”リーチの刃”辺りが適当か。

***黒檀の～（Ebony～）
-前作・今作の中でも特に指摘・議論がされている誤訳。
-現実世界での黒檀（コクタン・エボニー）は木だが、このゲームに出てくるEbonyは黒曜石のような黒く硬い鉱石（厳密には火山ガラスの一種）。
--ebonyの訳は黒檀でも問題は無い。問題はTESに登場するEbonyが固有名詞であるということ。黒檀を非実在の鉱石の固有名詞として捉えればあながち間違いとは言えないかもしれないが、ゲーム内の架空の鉱石であるため、前作から黒、漆黒を表す「エボニー」もしくは「碧水晶」式に意訳するなら「黒曜石の～」等の方が問題なかっただろう。
--あちらのwikiでも混乱を避けるため((原料としてのebonyは黒檀がイメージされやすい))&quot;Ebony&quot;が現実の黒檀(ebony)とどう違うか解説をしている。（参考：UESP　Raw Ebony　http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Raw_Ebony）

//不要との意見が多いので退避
//***碧水晶の～（Glass～）
//-碧水晶は武具の性質を表した意訳なのだが、作中本において「碧水晶と聞いて驚くかもしれないが、性質は窓ガラスと異なる」といった紹介がされている為、どういう意味かわかりにくい。
//--本来は両方ともglassであることが原因で、「ガラス」という単語で連想される脆さを著者が「名前が同じだけでその問題は無い」と否定している。
//-日本語訳も同音異義語としてそのまま「ガラスの～」と訳した方が良かったと思われる。
//--もしくは書物の文章を「碧水晶はガラスの一種であるが、性質は窓ガラス等に使われる物とは異なる」といったように意訳して辻褄をあわせるなど。


***オラヴァ・ザの記章（Olava&#039;s Token）
-オラヴァ・ザ・フィーブル（Olava the Feeble）はまだしもこれは無いんじゃないかと。
-公式の訳ではそのままカタカナ表記されているが、オラヴァ・ザ・フィーブルのザは人名の一部ではない。the+形容詞で「～な人」という意味。前述通り、Olava the Feebleで「ひ弱なオラヴァ」というニュアンス。名前自体はオラヴァのはずなので、オラヴァの記章で良いと思われる。

***帝国軍の鋼鉄の篭手（Steel Imperial Gauntlets）
-上記の「帝国軍ラック」と同様。
-原語と照らし合わせても別に間違ってはいないので誤訳・珍訳として挙げるべきか微妙だが、帝国軍の軍装は帝国軍の腕当て（Imperial Bracers）であってこの篭手ではない。
--鍛冶作成画面でもインペリアルではなく鋼鉄にカテゴライズされている。
---そもそも鍛冶作成画面の「インペリアル」は明らかに帝国軍の軍装なので「帝国軍」とするべきでは。
-鋼鉄装備は雰囲気作りのためか同じスペックで2種類ずつの鎧、兜、篭手、ブーツがあり、この篭手と対になるのは鋼鉄のノルドの篭手（Steel Nordic Gauntlets）なのだが、&amp;br()このNordicが種としてのノルド、あるいはノルド文化（ノルド風の～）を指しているのであれば、それに対するImperialは「インペリアルの」「帝国の」「帝国風の」なのかもしれない。

***刻み目のあるつるはし（Notched Pickaxe）
-世界で一番高いところにあるユニーク武器のつるはし。元はMinecraftに登場するアイテムで、製作者名の「Notch」と「Notched」を掛けたシャレでもある。
--本作プロデューサーのTodd Howard氏と発売前に対談していた。　http://www.youtube.com/watch?v=dvAzPQBrKOc
-誤訳ではなく珍訳でもないのだが、日本語訳になったことで元ネタが分からなくなってしまう為、Minecraftを知っている人にはちょっと残念である。

***エルフのスタミナのブーツ(優)（Elven Boots of Eminent Stamina）
-性能はスタミナ+50エンチャントのついたエルフの「鎧」。
--他の防具との効果もしくは名前が混ざってしまったようだ。軽装鎧でスタミナがあがるのはないので意味レア。

***手紙「博物館のパンフレット」の内容
&gt;Inside of his very own home in the great capital of the Pale, Dawnstar
-「ペイルの偉大な首都ドーンスターのそれぞれの家の中」とあるが正しくは「ペイルの偉大な首都ドーンスターにある我が家の中」。

#hr(color=#ffa500)

**クエスト

***船を集める（Collect the Vessels）
-ヴァルスムのクエストで表記される。器を集めるが正しい。
-vesselsが誤訳。船の他に容器、器の意味がある。

***歯車を10個、アーニエル・ゲインに届ける（Deliver ten cogs Arniel&#039;s Gane）
-ウィンターホールド大学のクエ「アーニエルの企て」でアーニエルからドゥーマーのコグを10個集めてくるよう頼まれるがジャーナルには歯車を10個届けるようにと記載されている。
-ドゥーマーのコグ(Dwemer Cogs)に似たアイテムにドゥーマーの歯車(Dwemer Gear)があるため、非常に間違いやすい。CogsとGearは歯車と訳せるがGearの方を歯車と訳したせいでこのような混乱を招く結果となった。
-この間違いを回避するためにコグは歯車と訳さず、コグのまま表記する、もしくはドゥーマーのコグの方をドゥーマーの歯車と訳するべきだった。

***クエスト「薄く切った舌」（Silenced Tongues）
-SlicedとSilencedを見間違えたと思われる。
-「沈黙」辺りが自然だろうか。

//***書籍の写し
//- 英語では copy of book と言うが、これを直訳してはいけない。
//- Book は「書名」くらいの抽象的な概念。「製本された物理的な存在である、この一冊の本」が a copy of the book。

#hr(color=#ffa500)

**セリフ

***アリクルの戦士「採石場について、何か知らないか？」
&gt;Do you have news of our quarry?
-quarryの誤訳。
--以下はYahoo辞書（eプログレッシブ英和中辞典）より
---[[quarry その1&gt;http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?dtype=1&amp;index=335070]]……採石場
---[[quarry その2&gt;http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?dtype=1&amp;index=335080]]……獲物、追跡される人/物
-訳すなら「人を探しているんだが、何か知らないか？」が適当か。

***衛兵「お腹いっぱいのハチミツ酒よりも、もっと暖かくて幸せになるぞ 」 
&gt;I&#039;d be a lot warmer and a lot happier with a belly full of mead.
-衛兵のつぶやきのひとつ。別にほかの何かを勧めているわけではない。
-飲みたいのに仕事で飲めない状況で「ハチミツ酒をたらふく飲めば、もっと体も温まるし幸せな気分になれるのになあ。」とこぼしているだけ。
-同じ台詞を別の訳者が訳したと思われる「お腹いっぱいの蜂蜜酒で、しっぽりとやりたいな」が妥当な訳か

***衛兵「お前と甘い言葉の事を聞いた…」 
&gt;Heard about you and your honeyed words...
-衛兵のつぶやきのひとつ。別にドヴァキンがあちこちで口説いてる訳ではない。
-honeyed wordsはお世辞の意味合いを持つ熟語であるのだが、そのまま訳してしまったようだ。
-本来は「お前は口が上手い奴だと聞いた」という風にドヴァキンの話術の事を言っている。

***イリレス「この怪物から逃げたらノルドと名乗れ。ドラゴンに殺されろっていうの？」
&gt;Could you call yourselves Nords if you ran from this monster? Are you going to let me face this thing alone?
-メインクエストのドラゴンの目覚めで、ドラゴン退治行く前のイリレスの演説。
-ホワイトラン城門の衛兵詰所前で、部下たちが怖気づいたのを感じて、「この怪物から逃げておいてそれでも自分達をノルドと呼べる？私が闘いに行くのをただ見てるつもり？」と鼓舞している。

***囁きの女「あの子には野心があるが・・・代理人が足りぬ」
&gt;The child is spirited, but lacks...agency.
-デイドラクエの囁きの扉でのセリフ。agencyの「力」をagentの「代理人」に誤訳したと思われる。
--以下はWeblio辞書より
---[[agency その3&gt;http://ejje.weblio.jp/content/Agency]]……(ある結果をもたらす)力，作用，働き
---[[agent その1a&gt;http://ejje.weblio.jp/content/agent]]……代理人
-まだ子供なので行動を起こすには代理人を立てる必要があるが、それもままならないと深読みすることは一応できる。
--長の息子という立場上、腕力や権力、人望や政治的采配によって動く代理人という双方の意味を込めての「...agency」なのかもしれない。囁きの女としては謀略の手段や暗殺者と言った傾向になるか。

***セプティマス・シグナス「彼らの仲間の武具一式を集めれば、複製を作ることは可能だ」
&gt;A panoply of their brethren could gather to form a facsimile.
-デイドラクエ霊魂の確認でのセプティマスのセリフ。brethrenは同胞、兄弟の意味。どこにも武具に相当する単語がないのにどうして武具が入ったのか謎である。「エルフ族の血を一揃い集められれば、複製を作ることは可能だ」でいいかと。
--以下はgoo辞書より
---[[brethren その1&gt;http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej3/11108/m0u/]]……同胞,信者,仲間会員

***皇帝タイタス・ミード2世「余と私には運命の日がある」
&gt;You and I have a date with destiny.
-闇の一党クエのシシス万歳より。せっかくの格好いいセリフが台無しである。正しくは「お前と余には運命の日がある」。

***ウルフリックとガルマルのスピーチ
-ウインドヘルムの「王の宮殿」に初めて訪れた際の二人の会話。ウルフリックが戦う理由を述べている場面だが、翻訳に一貫性がないため、会話が意味不明になっている。英語原文も代名詞が多用されており曖昧な表現が多いことも原因か。
#openclose(show=クリックで表示){
|CENTER:発言者||&gt;|&gt;|CENTER:原文|h
|~|~|CENTER:ゲーム中の訳||CENTER:訂正訳（案）|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:（序盤省略）|
|ガルマル||&gt;|&gt;|If he&#039;s not with us, he&#039;s against us.|
|~|~|仲間じゃないなら、敵とみなせ||奴が味方じゃないというなら、つまりは敵ということだ|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|He knows that. They all know that.|
|~|~|彼…　いや、彼ら全員が知っている||そんなことは、奴ら全員わかっているはずだ|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|How long are you going to wait?|
|~|~|いつまで待つつもりだ？||それなら、いつまでじっとしているつもりだ？|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|You think I need to send Balgruuf a stronger message.|
|~|~|バルグルーフに対して強い態度を示す必要があると思うか…||お前は、バルグルーフに対して強い意思表明をする必要があるって言うんだろ|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|If by message you mean shoving a sword through his gullet.|
|~|~|その伝言とやらは、喉に剣をつきたてることか||奴の喉をかっ切るという意味を込めるならな|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|Taking his city and leaving him in disgrace would make a more powerful statemant, don&#039;t you think?|
|~|~|奴から街を取り上げ、惨めに捨て置くというのは、より強い態度の表明になるとは思わぬか？||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|So we&#039;re ready to start this war in earnest then?|
|~|~|戦争を始める準備が本当にできているのか||じゃあ、本格的に戦争を始める準備はできているんだな？|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|soon.|
|~|~|すぐにだ||すぐにでも整う|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|I still say you should take them all out like you did Deadking Torygg.|
|~|~|死んだトリグ王の時のように、奴らを皆殺しにすべきだ||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|Torygg was merely a message to the other Jarls. Whoever we replace them with will need the support of our armies.|
|~|~|トリグの件は他の首長に向けた意思表示にすぎぬ。誰にすげ替えるにしても軍の支持が必要だ||トリグの件は他の首長に向けた意思表示にすぎぬ。&amp;br()誰が上級王になっても、我が軍による庇護が必要になる、というな|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|We&#039;re ready when you are.|
|~|~|そちらの準備ができたら行ける||お前の準備ができたら、言ってくれ|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|Things hinge on Whiterun. If we can take the city without bloodshed all the better. But if not...|
|~|~|事はホワイトランにて決する。もしも流血沙汰なしで街が手に入るなら万事よし。さもなくば…||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|The people are behind you.|
|~|~|民はお前の味方だ||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|Many I fear still need convincing.|
|~|~|もっと多くの、確たるものが必要だ||だが心配事は絶えないし、まだ確信が必要だ|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|Then let them die with their false kings.|
|~|~|虚偽の王に仕えたまま、死なせてやればいい||そんなものは、虚偽の王とともに葬り去ってしまえ|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|We&#039;ve been soldiers a long time. We know the price of freedom. The people are still weighing things in their hearts.|
|~|~|長い間兵士をしていると自由の価値を思い知る。民はまだ心の中で天秤に掛けていよう||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|What&#039;s left of Skyrim to wager?|
|~|~|スカイリムの何を賭けるつもりだ？||スカイリムの地に、賭ける価値のあるものが、何が残っているというんだ？|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|They have families to think of.|
|~|~|彼らには大切な家族がいるのだ||民たちには大切な家族がいるではないか|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|How many of their sons and daughters follow your banner? We are their families.|
|~|~|彼らの内の何人が、お前の旗についてきた？我々は彼らの家族だ||一体、その子らの内の何人がお前の旗についてきた？我々だってお前の言うその家族の一員だぞ|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|Well put, friend. Tell me, Galmar, why do you fight for me?|
|~|~|そうだな、友よ…　教えてくれガルマル、お前は何のために戦う？||そうだな、友よ…　教えてくれガルマル、お前はなぜ私のために戦う？|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|I&#039;d follow you into the depths of Oblivion, you know that.|
|~|~|オブリビオンの底までついて行くぞ||俺が、オブリビオンの底まででもお前について行くことぐらい知っているだろう？|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|Yes, but why do you fight? If not for me, what then?|
|~|~|ああ、しかしなぜお前は戦う？私のためでないとしたら、何ゆえ？||ああ、しかしなぜお前は戦う？私のため、という以外の理由は何だ？|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|I&#039;ll die before elves dictate hte fates of men. Are we not one in this?|
|~|~|エルフが人間の運命を支配する前に、死ぬつもりだ。皆もそうだろう？||エルフなんぞに人間の運命を支配させるつもりはないからな。皆もそうだろう？|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|I fight for the men I&#039;ve held in my arms, dying on foreign soil.|
|~|~|私は戦う。我が手に、、、||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|I fight for their wives and children, who&#039;s names I heard whispered in their last breaths.|
|~|~|私は戦う。彼らの口、、、||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|I fight for we few who did come home, only to find our country full of strangers wearing familiar faces.|
|~|~|私は戦う。故郷に、、、||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ウルフリック||&gt;|&gt;|I fight for my people impoverished to pay the debts of an Empire too weak to rule them, yet brands them criminals for wating to rule themselves!|
|~|~|私は戦う。我が民を導く力を持たぬ帝国に、統治を求めた者に犯罪者の烙印を捺すような者達に対し、&amp;br()債務を払い、困窮させられた民のために||私は戦う。我が民を導く力を持たぬくせに、&amp;br()統治を求めた者には反逆者の烙印を捺すような帝国がためたツケを払わされ困窮させられた民のために|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:（中略）|
|ウルフリック||&gt;|&gt;|I would gladly retire from the world were such a day to dawn.|
|~|~|世界が夜明けの時を迎えたなら、喜んで身を引こう||-|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ガルマル||&gt;|&gt;|Aye. But in the meantime, we have a war to plan.|
|~|~|そうだ。だがその間に、戦争の準備を進める||そうだ。だが当面は戦争になる。作戦を練るとしよう|
}

***トルフディル「もう少し打ち明けてもいい時が来たかも知れないな」　
&gt;I thought it high time I caught up with you.
-ウィンターホールド大学クエで行くサールザル内でトルフディルが後から追ってきて合流した時のセリフ。
-正しい訳は「そろそろ君に追いついた方がいいと思ってな」。caught upには、物理的に追いつくという意味の他にも近況について語り合うなどの意味もあるため、上記のような誤訳になったと思われる。

***アーニエル「自分は色彩の設計者じゃない」
&gt;I&#039;m no tonal architect
-tonalという単語自体はtone（トーン、調子）の形容詞形（トーンの、調子の）で、トーンは色の調子にも音の調子にも使われるので最終的には「色調の、色合いの」または「調性の、音色の」となる。
--[[調性（Web大辞林）&gt;http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?&amp;dtype=0&amp;index=112814800000]]
-作中のtonal architectは過去作では神の心臓から力を取り出そうとした技術者の集まり。tonalは音を用いて力を取り出そうとしたので色彩よりは音、音調等の意味で訳した方が良いと思われる。
-作中本「ドゥーマーの調査書 第2巻」で新たに建築に携わっていた事が分かり「調性の建築士」と訳されているのでそれを使うか、クエスト自体が過去作ネタで分かりにくいので「ドゥーマーの技術者じゃない」といった意訳の方が良かったかもしれない。

***ナジル「え？皇帝のどの言葉が？」
&gt;Well? What word of the Emperor?　  　
-闇の一党クエシシス万歳の時にドーンスターの聖域にいるナジルから聞けるセリフ。　　　　　　　　
-wordには言葉という意味の他にも知らせ，便り，消息などの意味がある。
-この時ナジルは「ん？皇帝について何か新しい知らせか？」と主人公に聞いている。

***ブリッテ「妹のシセルをひどい目に合わせるなら、教えてあげないわ」
&gt;If you beat up my sister Sissel,I won&#039;t tell.
-ロリクステッドにいる双子姉妹のブリッテのセリフ。本当は「もしあなたが妹のシセルをぶっても、誰にも言わないわ」という内容の文。

#hr(color=#ffa500)

**誤植など

***シェオゴラス（字幕）「ペラギウス三世」
-デイドラクエスト「乱心」にて。シェオゴラスに今いた男（ペラギウス三世）について訪ねた際の字幕。音声の方はハイテンションな名調子で事細やかに長々説明しているにもかかわらず、字幕はこれだけ。
-英語版でもこのシーンのシェオゴラスは字幕に「Emperor Pelagius III.」と表示されているにもかかわらず、「Pelagius, The third.」と違うセリフを言っているので、おそらくこのシーンは声優のアドリブでやるように指示があったのだろう。シェオゴラスの狂神らしさを表すためだろうか。
//-それにしても日本の声優のアドリブ力は凄まじい。

***ミラベル・アーヴィン（選択肢）「ではラビリンシアンに云ってくる」
-大学クエスト「抑制」にて。異形魔法を倒しミラベルに報告する際の選択肢。「云」は「行く」の意味では無く「言う」という意味。ラビリンシアンさんに何かを伝えようとでも言うのか。

// ***その他、文面は間違っていないがイントネーションが間違っている台詞が非常に多数。
// -山賊の「悪いときに道に迷ったな！」がカジートの場合のみ「悪い時に道に迷ったなぁ」と気さくな口調になる。
// -アエラ「サークルのメンバーよ、スカイフォージで追悼しましょう」
// --サークルのメンバーにスカイフォージに来るよう呼び掛ける場面なのだが、「サークルのメンバーよ？」と自己紹介調になっている。
//-配達人の「ちょっと待ってくれよ」
//--おそらく手紙を取り出す間待っていて欲しい、という意味だが、完璧に歩いている人を呼び止めるための口調。

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議論やコメント等は[[誤訳・珍訳/議論ページ]]へどうぞ    </description>
    <dc:date>2012-05-24T12:20:57+09:00</dc:date>
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