特殊能力ガイドライン1.1
時間付属
最終更新:
skillguide011
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時間付属
死亡非解除:1.3倍→1.2倍
対象死亡非解除:1.1倍
カウント遅延:0.9~1.0倍
- 「効果遅延」から名称変更
- この要素を付けた能力は「持続時間」が
能力休み明け発動の2ターン後からカウントされるようになります - また「効果」も
能力休み明け2ターン後から発揮されるようになります - 例)「自分に防御力上昇を付与する能力(持続時間2ターン)」を使用した場合
- 1ターン目:発動。効果は現れない
- 2ターン目:能力休み。効果は現れない
- 3ターン目:自軍フェイズ開始直前に能力休みが解除。効果が現れる
- 4ターン目:効果が現れる
- 5ターン目:自軍フェイズ開始直前に効果が終了する
- この要素を取ることで使い勝手が悪くなる場合、その程度に応じて最大0.9まで倍率が下がります(これは制約ではありません)
- ※持続時間のカウントが発動直後から行われるものについては、制約「効果遅延」をご覧ください