12/10/09 半月型の図形ができるようになったので、バージョンアップしたよー!
以前のものにくらべてかなり軽くなったと思います。
大分それっぽくなった……かな?
■一括ダウンロード
「演出小物」の中に入っています
軽量化のポイントは何と言っても半月図形。
今までは「円」だったので数をたくさん描いて揺らすことで竜巻っぽくしていたけど
半月だと、一つの図形を回転させることで動き回っている感を出すことが
できましたの。
たくさん描けばそれだけ重くなる。
少しだけ描いてたくさん動かすほうが負担は少ないんですね。
見た目派手にしたければライト効果やグローがお勧め。
色をつけるならグラデーション。
ラスターを乗っけて形を歪ませるのも面白いですよ。
▼▼以前の▼▼
画面上に向かって奥に向かって倒れた図形が連続出力されます。
竜巻風といえばそう見えなくもない作り。
パーティクル出力なので、出力数を上げた上でたくさんエフェクトをかけてしまうと
かなり重くなります。
スペックと相談しながらやってくださいまし。
いちど、通常のパーティクル出力でやってみたが、閃光+ライトバーストの多重がけよりも
重くなったので断念。
「連打」とか「流星もどき」とかパーティクル出力っぽいスクリプトの書き方を勉強して
軽量化した……と思うので公開。
使いどころあんまりないかも(汗)
最終更新:2012年12月20日 22:33