LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 胸甲騎兵 草原 2000 100 120 85 65 60 60 70 25 15 230 1 ca1
30 キュイラシェ 草原 6640 274 555 225 268 205 60 273 83 44 230 1

純粋な近接騎兵で、ランクアップで抜刀突撃を覚え、接近さえ出来れば凄まじい攻撃力を発揮する。
水上の移動を苦手とするので、敵前渡河や堀で囲まれた城に突入する事は困難を極める。
しかしその高い瞬間攻撃力から、西方では最後まで広く使用された。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 金羊毛騎士団 草原 1800 350 100 60 65 50 80 90 25 0 250 1 女性,cf1
30 ワードゲルダー 草原 5976 669 506 176 268 166 80 351 83 0 250 1

軽騎兵。数発のみだが対騎兵用の銃撃を放てる、対騎兵に優れる機動戦力。
素早い上に範囲攻撃も覚えて汎用性も高いが、能力値は劣る。
器用貧乏の観が強く、西方で頻発した正面からの騎兵同士のぶつかりあいで劣勢であった為、次第に姿を消していった。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 竜騎兵 草原 1250 90 100 70 65 60 70 60 21 0 220 1 g31
30 重装カラビニエ騎兵 草原 4527 177 506 215 210 205 70 205 79 0 220 1

銃騎兵。対騎兵用の騎兵。騎兵に致命的なダメージを与える騎銃を放つ。ランクアップで抜刀突撃可能。
西方各国で主力とされる強力な兵科で、特にヴェストファーレン公国で大々的に運用された。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ランツェスペッツァーテ 草原 1100 100 100 60 65 60 100 80 25 10 200 1 cayari1
30 ジャンダーム 草原 3014 274 390 147 210 205 100 312 83 39 200 1

軽騎兵。能力はやや劣るが、強力な中距離攻撃を放ち、敵の遠隔兵を容易に狩る事が出来る。投槍は集団同士のぶつかり合いで威力を発揮し、また敵陣突入時にも効果的に攻撃を加える事が出来る。また対騎兵に優れる近接スキルも所有し騎兵突撃にも耐性がある、汎用性の高い遊撃用ユニット。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 騎乗聖騎士 草原 1500 200 60 60 70 60 75 60 25 30 200 1 ch1
30 パラディン 草原 4980 548 292 176 273 205 75 234 83 88 200 1

重騎兵。突撃と近接攻撃に加え、ランクアップすると光魔法を覚える騎兵。最終的に回復も使える。
強力な遠隔魔法攻撃を放つ万能ユニットだが、能力値に問題がある。
西方の教権の強い国では正規の重装騎兵の代わりに運用され、光魔法を駆使して活躍した。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 フサリア 飛行 1400 130 85 60 50 50 60 80 35 0 230 1 ordk1
30 チャプカ・ウーラン 飛行 4648 304 433 176 195 166 60 312 93 0 230 1

竜騎士。主にドラゴンによるブレスで攻撃するが、飛行能力と突撃能力、そして銃火器も備える。
能力も高く、運用次第では効果を発揮する。
ジェチポスポリタでのみ運用される兵科で、アウグスト王とその一派の懸命な努力によって近年遂に銃を装備しだし、古来の竜騎士よりもある程度の組織的な戦術行動が可能となっている。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 騎馬武者 草原 1700 80 70 100 65 85 60 80 25 0 150 1 jg31
30 帝国陸軍騎兵捜索連隊 草原 5644 167 360 274 268 259 80 312 83 0 150 1

重騎兵。突撃能力を備え、騎兵銃で武装する強力なユニット。
騎馬武者を中心にした騎兵戦力の刷新は、軍隊の近代化を進める信においては急務であった。
重騎兵の耐久力と、竜騎兵の射程を備える帝国騎兵は一連の軍改革の成果であり、仲の軽騎兵相手に大いに威力を発揮した。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 八旗騎兵 草原 1700 100 90 60 65 60 80 100 25 15 250 1 ca1c
30 新軍騎兵 草原 5644 274 409 176 268 205 100 390 83 44 250 1

汎用騎兵。弓矢による遊撃と突撃を基本戦術にするユニット。
熟練の兵士で、攻撃力と攻撃速度が高い。
北洋藩鎮の切り札であったが、銃火器に対する耐性がなく、鉄砲を多数揃えていた信の騎兵や歩兵相手に苦戦した。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 重装象兵 草原 3300 130 70 50 50 40 60 90 26 10 160 1 ぞうさん,zou11
30 重装象銃兵 草原 10956 246 331 137 195 127 80 351 84 39 160 1

突撃用の象兵。攻撃力は低いが、非常に高いHPを誇る騎兵。ランクアップで弓・銃を装備する。
しかしこのユニットが真価をはっきするのは、騎兵よりも数段上の攻撃力を誇る象兵突撃を行った時である。
タメルラーノ帝国軍の主力として活躍し続けたが、その鈍足さから騎兵銃の逃げ撃ちによって沈黙した。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 キズィルバーシュ 砂漠 1600 75 110 85 75 40 90 70 25 10 180 1 kzr1
30 シパーヒ 砂漠 5312 220 516 259 307 127 90 273 83 39 180 1

軽騎兵。弓と火の魔法を駆使し、火の召喚獣を呼び出して戦う。砂漠でも高速で移動が可能なのが特徴。
騎兵にしては近接攻撃能力が低く、銃火器にも弱い為、砂漠の外で強国の正規軍とぶつかった場合は苦戦を強いられる。
灰羊教団の主力だったが、オプティマトン東部軍のイェニチェリの前に歯が立たず敗退。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 幼龍使い 飛行 1650 100 80 65 70 50 60 80 25 15 170 1 ordka1
30 ナーガ神官 飛行 5478 274 370 181 273 166 60 312 83 44 170 1
竜騎士。各種のブレスを駆使して戦うユニットで、攻撃力は低いものの状態異常を引き起こす能力に長けている。
能力値の低さから継続戦闘は苦手とするが、飛行が可能で突撃能力も備えているため、突撃してブレスをばらまいての一撃離脱戦法を得意とする。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ハインリヒ1世の黒騎士 飛行 2600 150 135 95 50 130 75 130 25 25 230 2
30 ハインリヒ1世の黒騎士 飛行 8632 411 628 269 195 420 75 507 83 83 230 4

ランダムシナリオのヘルマンウルリッヒとフリーシナリオのマリエンブルク聖領ポツダム・パクハイトのみ雇用可能。騎兵の上位互換。

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最終更新:2015年09月02日 20:49