LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 帝国銃士隊 普通 800 90 85 80 50 40 80 70 6 0 120 1 安い安い安い,g11
30 二重帝国普通軍チロル猟兵 普通 2424 206 433 196 137 98 110 215 35 0 120 1

銃歩兵。銃を装備した標準的な歩兵。安価で高い攻撃力と長い射程を誇るが脆い。
ベルンダ帝国で広く採用されていた。非常に使いやすく、また素早く強力な成長を遂げる。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ラントヴェール 普通 1350 90 110 105 65 55 80 100 16 0 120 1 召喚レベル70%
要塞設置能力,g11b
30 第一連隊『皇帝直属』 普通 4105 206 574 279 181 142 110 274 45 0 120 1

銃歩兵。非常に高い能力と防御施設設置能力、そして銃と砲への耐性を備えるエリートユニット。
皇帝の親衛隊で、常にベルンダ帝国の暴力の先陣を担った。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ル・テリエ銃剣銃兵隊 普通 900 90 85 90 50 60 80 70 16 0 120 1 初期から銃剣Ⅱ・突撃Ⅱ,g51
30 古参皇帝親衛隊 普通 3510 206 433 264 137 147 110 215 45 0 120 1

銃歩兵。燃費もそこそこで、攻撃力に勝る銃を使用。非常に頑強で、突撃が可能で、銃剣を早期から使用出来る。
やや高コスト。新設されたばかりで、徴兵された国民兵によって成り立つドーフィネの銃兵は練度が低く、一斉射撃の代わりに銃剣突撃を多用した。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 小規模連隊 普通 700 110 90 60 40 30 120 90 6 0 120 1 銃剣無し 凄い弾幕,g61
30 エストイェータ連隊 普通 1512 255 467 147 98 88 150 264 35 0 120 1

銃歩兵。耐久力を犠牲に、射程と連射速度と機動力を高めた歩兵。
訓練が必須な精鋭兵科のため非常に育成コストがかかり、量産は出来ないものの、その驚くべき連射力で敵の歩兵を近付けさせない。
フランドルで生まれたが、軍隊の突撃力を重視する国王に冷遇されていた。オアスン軍はこの兵科を大々的に採用し、戦場で大きな戦果をあげた。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 擲弾兵 普通 1150 90 95 90 50 40 90 100 16 0 120 1 投擲を使用可,g21
30 普式ツンナール銃兵 普通 3499 206 501 235 137 98 120 274 45 0 120 1

銃歩兵。多少能力が高い上に、建物に有効で敵を混乱させる強力な爆弾を投擲出来る。燃費に優れる銃を使用。
高コスト。訓練が困難だったものの強力で、特にポツダム公国で大々的に運用された。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 イェニチェリ 普通 900 70 80 90 85 70 70 85 16 8 100 1 闇魔法と能力UPスキル,ini1
30 ニザーム・ジェディード 普通 2727 216 370 235 404 186 90 259 45 37 100 1

銃歩兵。魔軍所属の人間部隊。ランクアップにより闇魔法を覚えるが、銃の攻撃力は人間側に劣る。
味方の攻撃力を上昇させるスキルを持っている。魔軍の後衛部隊の主力として、銃撃と督戦に活躍した。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 戦闘工兵 普通 750 150 70 80 70 60 70 100 16 5 120 5 召喚レベル70%
土魔法と塹壕設置、突撃銃とショットガン,kohe1
30 トーテンコープフ 普通 2287 382 331 254 244 205 70 274 45 34 120 9

支援用銃歩兵。岩を積み、防御塔を設置して自らは土魔法を放つユニット。ランクアップで建造物も強化される。
中距離戦闘用にショットガンと突撃銃も装備。主にオアスンとポツダムで大体的に使用され、塹壕の背後からの銃火器による射撃という戦術の根幹となった。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 烏帽子弓兵 普通 900 110 90 85 65 45 90 70 6 0 120 1 ここでは弓兵。ランクアップで銃装備,jg1
30 帝国陸軍第一鎮台兵 普通 2727 255 467 230 181 132 120 215 35 0 120 1

銃歩兵。弓から銃兵へ。燃費を犠牲にした分非常に威力の高い銃を使用。
信の主力部隊で、その強力無比な銃は、内戦時には近接を挑もうとする侍達の鎧を楽々と貫通し、西方の重騎兵相手にも引けを取らなかった。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 三笠衆 飛行 1100 100 105 105 65 60 90 70 16 11 120 1 信長の専用クラス,jg1nb
30 三笠衆 飛行 4928 255 540 279 297 147 120 186 45 40 120 1

銃歩兵。信長のみが配下に出来る烏帽子弓兵の上位互換。
能力が高い上に悪魔なので耐性もある。名前は同じだがちゃんとランクアップしている。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 突火槍兵 普通 1050 80 80 80 65 70 70 70 16 0 120 1 特殊な曲射砲を装備,gc11
30 中正式歩槍兵 普通 3486 196 428 225 181 215 100 215 45 0 120 1

銃歩兵。特殊な弓を放つ歩兵。大変使いやすく、またランクアップする事で銃兵になる。
北洋藩鎮でのみ採用されていた特殊な兵器で、仲内乱時は威力を発揮したものの、信やアルビオンの銃兵相手に苦戦し小銃への移行を余儀なくされた。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 コロニアルガード 海上 1050 110 115 90 65 40 95 70 16 0 120 1 凄い銃と傭兵雇用,g41
30 ライフガード連隊 海上 3196 255 608 235 181 98 125 215 45 0 120 2

銃歩兵。圧倒的な射撃能力を誇る。東方兵を召喚する事も可能で、射程の長い銃を使用。
超高コスト。アルビオンの専用兵科で、その射程と攻撃力から西方の恐怖の象徴と呼ばれた。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ビーストテイマー 荒地 700 65 100 70 80 70 90 120 15 0 120 1
30 インペリアル・ビーストテイマー 荒地 2556 152 506 273 283 215 90 410 44 0 120 1

ビーストテイマー。配下のモンスターの能力低下を抑えるスキルを覚えていく。猟銃で武装し、使役するモンスターの背後から射撃を繰り出す。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ヒンメルシュテュルマー 飛行 1500 90 115 90 50 70 90 70 25 0 220 1
30 ヒンメルシュテュルマー 飛行 4545 322 608 235 137 186 120 215 83 0 220 1

銃歩兵。ポツダム・パクハイトにのみ登場する擲弾兵の上位互換。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 吸血鬼化武装親衛隊 強脚 1900 100 115 60 115 60 90 80 25 35 120 8
30 吸血鬼化武装親衛隊 強脚 5757 245 521 205 405 205 90 225 83 93 120 16
支援用銃歩兵。ポツダム・パクハイトにのみ登場する戦闘工兵の上位互換。

LV 名前 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 動員魔法銃兵(新式実験連隊) 普通 800 80 70 80 70 40 80 100 16 0 120 1 内政雇用専用
30 親衛隊魔法銃兵(新式実験連隊) 普通 2424 196 389 254 389 98 110 274 45 0 120 1
銃歩兵。内政でのみ登場する、帝国製の最新型魔法銃を装備した部隊。四属性の魔術弾を放ち、物理・魔力両用の攻撃を行うことができる。
低レベルのうちは威力にムラが大きく信頼性が低いが、ランクアップと共に改善されていく。


銃兵系の共有スキル


スキル名 一般的使用レベル 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
銃剣 LV1~9 attack×200 0 対騎属性 恐慌付加75% 銃は臆病者の為の武器。銃剣は勇者の為の武器。
連射間隔が無い
銃剣Ⅱ LV10~19 attack×170 0 対騎属性 恐慌付加75% 2連射
銃剣Ⅲ LV20~ attack×150 0 対騎属性 恐慌付加75% 3連射
銃剣突撃 LV1~9 attack×150 0 対騎属性 恐慌付加100% 助走距離192 ヒット後、
対騎属性 attack×70・射程85 恐慌付加の範囲・貫通攻撃が発動する
銃剣突撃Ⅱ LV10~19 attack×270 0 対騎属性 恐慌付加100% 助走距離192 ヒット後、
対騎属性 attack×75・射程93 恐慌付加の範囲・貫通攻撃が発動する
銃剣突撃Ⅲ LV20 attack×450 0 対騎属性 恐慌付加100% 助走距離192 ヒット後、
対騎属性 attack×80・射程100 恐慌付加の範囲・貫通攻撃が発動する
装填 全レベル attack×200 MP回復 発射後停止 近接不可 MP回復スキル
戦列威嚇射撃 全レベル attack×10 500 700 0 銃属性 範囲攻撃 近接不可
恐慌付加75% 減速20%
必殺技。2回使用可能

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最終更新:2022年03月03日 09:22