伊吹 萃香 ストーリー攻略


  • 3面しかない分、3人とも全力で挑んでくる。短くも濃い勝負を楽しもう
  • ストーリーではC系射撃が活躍する。爆発の中心を相手に重ねるとそれだけで体力をごっそり奪える。スペカ宣言の無敵切れ直後を狙うべし
  • 連打の効く打撃がないので近寄って殴る=AA止めかコンボと考えるべし
  • 通常戦闘は、画面端でバックジャンプ(ガードも兼ねる)→ジャンプの頂点で溜B を繰り返すだけでLunaticでも問題なく勝てる。(天子は除く)
  • 必殺技構成は火鬼、妖気-疎-、疎鬼が理想。236+射はどちらでも良い。必殺技で射撃性能を強化できると多少楽になる
  • ダッシュが前後同じで、敵の位置に関係なくダッシュできるため基本的に攻撃が避けやすい。ただし、グレイズ不可の攻撃には注意
  • ぶっちゃけ超ラク。グレイズがしやすくC系射撃が優秀すぎるため、使い方に慣れれば大半が楽スペルと化す。

STAGE 1 VS文

通常戦闘

  • パワーvsスピードの勝負。地上射撃が来たら見逃さずダッシュからのDBで反撃したい
  • 文が低空にいる時に地上で文の近くにいると、J2Aで降りてくることが多い。スカして立ちA始動のコンボを叩き込もう
  • 飛翔で高いところに飛んでからBを適当に散蒔いてハメ殺しもできる。寄ってきたら反対に移るか打撃で迎撃しよう。
  • スペカに対応できるようになるとストーリー中最難関になることも。

突風「猿田彦の先導」

  • 突進前に妖気-疎-やC、火鬼を出しておき、突進が来たら高飛び飛翔
  • 地霊-密-で上を抜けたり、厭霧で抜けるのも一応可能。ロマンが欲しいなら
  • 高難易度時は突進が往復になる。高飛びしっぱなしだと避けられないので、一回目を避けたら一度着地し再度高飛びしよう
  • ハイジャンプ→空中前ダッシュ(or飛翔)→着地→少し待つ→ハイジャンプ→空中前ダッシュ(or飛翔)[弾をグレイズする]→着地→何かで攻撃する。の流れ。
    (余裕があれば、少し待っている時にCでも置いておくと良い。)

旋符「飄妖扇」

  • 基本は離れた位置で待機する。文がこっちに飛んできたら、2Cを投げて反対側へダッシュ。すると文が勝手に当たりに来る
  • 高難易度になると拡散距離が広がるが、萃香は前後ダッシュとも同じなので他のキャラより若干避けやすい。落ち着いていこう

旋風「鳥居つむじ風」

  • 本体に合わせて6Cが基本。
  • 竜巻を抜けつつ背後を取れば他の攻撃も通る。火鬼がオススメだが、ここぞとばかり元鬼玉を撃つのも面白い

「幻想風靡」

  • 姿は見えないが結界内部を攻撃することでダメージを与えることができる。時間切れまで逃げ回っても無意味なので注意
  • 基本的に射撃しか通らない。安全を確保し次第ぼんぼんCや6Bを放り込もう
  • 慣れが必要だが、タイミングさえあえばどの難易度でも速攻で2C射撃3発ほどの直撃で倒せる。音が早くなっていくあたりからが勝負
  • 姿を消す前にも攻撃を当てる事が可能。スペカ宣言中に上手く距離やタイミングを合わせてC射撃を直撃させれば残りがかなり楽になる。
  • スペル宣言から文が飛び立つ前にCを2発当て、結界発動時文が画面を7往復したら2Cでノーダメージ。開幕にC1発しか当てられなくても2Cを2連発で終了。
  • Lunaticでは一度ダウンを取られると形勢逆転が難しい。その場合、移動起き上がりからの鬼符「ミッシングパワー」で仕留めよう
  • 一見無理ゲーに見えるが実は衝撃波は結界を中心に逆時計回りしているだけ。
    結界が重なってくると回避が難しくなるので近寄ってきたら反対側に逃げて打ち込んでいれば余裕でノーダメージ可能

STAGE 2 VS衣玖

通常戦闘

  • J2A狙いは無理だが、弾幕・打撃ともに文よりおとなしいのでガンガン押していける。カサにかかって攻めて一気に押し切ろう
  • 高速弾が少なく、弾速の早い6Cを多用しないためダッシュBで突っ込む戦法が有効

光珠「龍の光る眼」

  • 電撃発射動作にC系の射撃を合わせていく。背後を取った場合、すぐに次の電撃が来るので追撃はAAくらいで留めること
  • 余裕があれば電撃を高所に誘導し、着地後にB妖気-密-(ホールド)を撃つのも面白い。無理を通して道理を引っ込ませてやろう

雷符「神鳴り様の住処」

  • 雷の事前動作さえ見逃さなければ楽勝。好きに料理しよう
  • 高難易度では本体の周囲にも雷が。遠距離から6B、6C、疎鬼で仕留める

棘符「雷雲棘魚」

  • 本体に合わせて爆発した場合、C系の射撃は電撃を無視して本体だけ攻撃してくれる。タイミングを上手く合わせよう
  • タイミングが上手くいかない場合は、電撃解除時に合わせて妖気-疎-→6Bなどで一気に押し込む

雲界「幻雲海の雷庭」

  • 攻撃の来ないところを確保してC、2C、JCを投げる。射線はランダムなので臨機応変にグレイズしよう
  • 衣玖はスペカ宣言のため固定の位置に移動するので、先回りして2Cを使えば有利になる
  • 高難易度だと運ゲーになるのでスペカを使ってさっさと飛ばしたほうがいいかもしれない

STAGE FINAL VS天子

通常戦闘

  • 文と同様、J2Aをスカすパターンが通用する。事前モーションが見切りやすいので文より楽
  • 射撃性能では明らかにこちらが不利。近距離の打撃戦で封殺したいところ
  • Normal~Lunaticではジャンプしてから射撃を出すクセがある。ダッシュCでぶつかっていくと楽に潰せる
  • ドリル弾や要石レーザーの直撃はかなり痛い。間合いを詰めるまではグレイズ重視で動いていこう

要石「天空の霊石」

  • 基本はC、6Cと疎鬼。要石が来たらダッシュでグレイズしつつダッシュBで突っ込む
  • 連打の効く打撃技がないので、近付いて殴る方法は効率が悪い。それでも近付いたらAA→B→妖気-疎-or元鬼玉or火鬼とまとめて叩き込みたいところ
  • 6C→6C→前ダッシュしてCで即死

乾坤「荒々しくも母なる大地よ」

  • 真上飛翔→横飛翔で隆起と本体の両方を避ける。着地後にCか6Bを投げて攻撃
  • 避ける際は斜め飛翔でも良い。その場合、長めに飛翔するか空中元鬼玉を出さないと隆起前に着地する可能性があるので注意
  • 余裕があれば降下時にJ2Aを当てたい。他キャラと異なり真下狙いでないため、距離を合わせれば十分当てられる
  • 画面端でガード→C(×2)で反撃。これで十分。天子がジャンプしたら2Cを置いておくとなお良い。

霊想「大地を鎮める石」

  • ここでもC系と疎鬼、火鬼で攻める。要石直撃は痛いので足元注意
  • 近距離戦を挑むと要石からの射撃で潰される。中距離以遠を保つのが賢明
  • Lunaticのみ、あまりに強力な要石射撃のせいで弾を完全に消されてしまい、遠距離戦ではダメージが通らない。
    要石射撃の終わり際に合わせてDBで突っ込もう。要石直撃を避けられるかは運次第
  • 天子の後ろに回り、中距離からB妖気-密-を連打するのも良い。(弾の相殺も兼ねている。)
  • 距離が遠い場合はB妖気-密-を溜めて出すか、C火鬼で攻撃。
  • 降ってくる要石は必ず浮くので天子の後ろ側限定でC版妖気-疎-が使える。天子との距離を気にする必要がないので移動が要石回避に専念できるのが強み。
  • ここが萃香の正念場。開幕でスペカを使っておくのもありかも?

天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」

  • 開幕で隆起前にCを2発当てられる
  • 隆起の直前から飛翔で高度を上げておき、隆起後の間合いに合わせてJCかJ6Cをぶつける。隆起直後ならJ6Bも当たる
  • 天子は距離を詰めてくるので、その度に間合いを調整する
  • 飛翔の代わりに、一番高い柱の上に移動→ジャンプ→空中元鬼玉(ホールド)でもOK。その場合は元鬼玉を投げるタイミングに注意

「全人類の緋想天」

  • グレイズした後下で2Cの爆心を当てるようにしてれば終わる。最後の発狂は天子の周りを回転するようにして真下に来たら2C
  • 各段階移行中の無敵時間中に2Cを仕込んでおけば、早く終わる。
  • 困った時は鬼符「ミッシングパワー」でトドメを刺す。
  • 最後の発狂中に「ミッシングパープルパワー」を使うと動けなくなります(時間切れを待つしかないです)

Lunatic
  • 第一段階:開幕2C二連打で弾を撃つ間もなく終了。
  • 第二段階:真下を左右往復グレイズ→弾消しが終わったら2C連打で終了。
  • 第三段階:開幕2C連打。レーザーが不安ならレーザーを撃たせて2C連打。
  • 第四段階:開幕2C連打で一切攻撃させずに終了。

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最終更新:2011年10月04日 14:40