第24回チャレンジバトル

期間

 2013年11月12日11時00分~2013年11月18日23時59分  

概要

 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。

今回の限定パイロット

No. パイロット名 ランク コスト 最適ユニット エリア 備考
Min Max
242 コウ・ウラキ ★3 68 81 86 5 GP01Fb、GP03 デンドロビウム 第24回チャレンジバトル C62可
244 刹那・F・セイエイ ★4 95 74 91 10 ダブルオークアンタ、ダブルオーライザー 第24回チャレンジバトル C53可C62不可
243 ドモン・カッシュ ★4 97 67 60 4 ゴッドガンダム、シャイニングガンダム 第24回チャレンジバトル C38不可

CPUとのバトル

 チャレンジバトル画面で「索敵」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう
ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機
黒歴史の再来 ガウ 地上 ターンX(月光蝶)
vsキングオブハート グレイファントム 地上 ゴッドガンダム(風雲再起)、ガンダムローズ、ガンダムマックスター、ドラゴンガンダム、ボルトガンダム
vsデュアルスキル ミネルバ 宇宙 ダブルオーライザー、シャア専用ゲルググ、ガンダムデスサイズヘル(EW)、ガンダムナタク

 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。
 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。
 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。

 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為
 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。

他プレイヤーとのバトル

 チャレンジバトル画面で「索敵」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。
 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。
 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。

 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。
  • スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。
  • 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。

 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。
 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない)

 第18回チャレンジバトルよりノエル・アンダーソンが「その対戦デッキのレベルが上がれば上がるほど、信頼度バトルにおいて有利な相手とマッチングしやすくなるみたいですよ。」と言っている

通常バトルとの相違点

  • 負けてもGPを失わない
  • 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する)
  • 消費BPが半分(端数切捨て)

CPUバトルの獲得GP

  1. 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。
  2. 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。
  3. 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで)

  • また、この3人ですか・・・同じパイロットばっかりほんと能無し糞エーだ -- 名無しさん (2013-11-11 22:02:26)
  • 初めてのチャレバトで発揮値70%超えシャアが出てきたときの感動はもう無いな。つーか戦友7人しか参戦してねーしバナー出せ! -- 名無しさん (2013-11-12 15:35:47)
  • 初期100%超え登場も時間の問題ですな。そこで少し感動出来るのかな?でもまた同じパイだろうけど・・ -- 名無しさん (2013-11-12 16:26:57)
  • 死ねよ、運営のカス共。 -- 名無しさん (2013-11-13 15:25:25)
  • シネ -- 名無しさん (2013-11-14 19:43:30)
  • 糞運営くたばれ。金を使うぐらいならドモンなんていらねえや!イベントかぶせるんじゃねえよ。だからユーザーが減るんだ。 -- 名無しさん (2013-11-15 09:49:35)
  • せめてスキルMAXにスキルチップ×3のくらいは発動してくれ…
    いくら発動率が悪かろうが
    そのセットよりなんにもない糞が発動する率が異常なんだが -- 名無しさん (2013-11-15 10:19:01)
  • ↑信頼度2から3の時のバトルは、負けバトルが確定するとスキルレベルは一切関係なくなります。理不尽なスキル発動の差が発生します。 -- 名無しさん (2013-11-15 10:59:58)
  • ↑それが運営クオリティ。“過剰にストレスをかければ課金が進む”と言う基本姿勢から来る、前代未聞抱腹絶倒顧客無視の施策です。ほんとバカじゃね? -- 名無しさん (2013-11-15 12:08:20)
  • 弱肉強食だわ。弱い糞デッキ組んでる奴らは喰われまくって当然だろ? -- 名無しさん (2013-11-16 07:08:35)
  • ↑何ソレ?俺ツエー自慢?ばっかじゃね~のぉ?www -- 名無しさん (2013-11-16 09:32:05)
  • 弱肉強食って・・・ププッ -- 名無しさん (2013-11-16 09:45:48)
  • お前らこんな糞つまんねぇのまだやってんの? -- 名無しさん (2013-11-18 10:46:01)
  • ガウのLv100超えたが、相変わらず勝てそうにないデッキばかり当たる!スキルも発動しないし、糞仕様ですな -- 名無しさん (2013-11-18 17:13:36)
  • ほんと糞ですよーコウで我慢するしかないw☆5ある相手に当たった時点で課金虫には勝てないと諦めてますw -- 名無しさん (2013-11-18 19:18:02)
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最終更新:2013年11月18日 19:18