FFXII International Zodiac Job System

IZJSの変更点

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匿名ユーザー

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『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム』のことを『IZJS』、『ファイナルファンタジーXII』のことを無印版と呼びます。




システム関連

  • 「ゾディアックジョブシステム」が追加されました。
    各キャラクターに全12種類からなるジョブが設定できます。各ジョブのライセンスボードはそれぞれ異なっており、最終的に習得できるライセンスは大きく変わります。なお、1度決定したジョブは変更できません。

  • トライアルモード」が追加されました。
    『IZJS』本編のセーブデータを読み込み、様々なモンスターと連戦するバトルモードです。1ステージにモンスターと数個のトレジャーがあり、10ステージごとにアイテムやギルが獲得できます。トライアルモードのセーブデータは専用のものとなり、本編とは独立しています。

  • 「強くてニューゲーム」が追加されました。
    『IZJS』本編クリア後に遊ぶことができるモードで、全キャラクター(ゲスト含む)がレベル90から始まります。本編のアイテム・ギルなどは一切引き継ぎません。強くてニューゲーム開始時の能力値は次のとおりです。
ちから 魔力 活力 スピード
ヴァン 73 69 57 36
バルフレア 71 59 55 37
フラン 67 64 59 35
バッシュ 73 59 45 34
アーシェ 68 73 53 34
パンネロ 65 71 56 35

  • 「弱くてニューゲーム」が追加されました。
    トライアルモードクリア後に遊ぶことができるモードで、全キャラクター(ゲスト含む)は初期レベルのまま固定(詳細は弱ニューの能力値を参照)で、敵を倒しても経験値は0です。敵の能力などは本編と同じになっています。

  • コンフィグからスクリーンサイズの選択が可能になりました。
    無印版と同様の「ノーマル(4:3)」の他、「ワイド(16:9)」へ変更することができます。ただし、ワイド(16:9)であってもゲーム中のメニュー画面・フォントなどはノーマル(4:3)のままとなり、強引に横に引き伸ばされます(要は、ポリゴングラフィック部分のみワイド(16:9)になるイメージ)。

  • 「ハイスピードモード」が追加されました。
    キャラクターの操作中にL1ボタンを押すと、移動や戦闘が早くなります。約4倍速ですが、人が誰もいないような場所(レイスウォール王墓の入り口など)ではかなり早くなり、逆に街中や敵が多いフィールドなどではそれなりに遅くなります。

  • 英語音声になりました。
    音声は英語固定で、日本語音声の切り替えやオフはできません。

  • トレジャーの再出現が、無印版の2ACから1ACで行われるよう変更されました。

  • トラップの設置数が無印版よりも増えました。

  • 一部地域の天候の変化条件が変更されました。
    変更された地域はパラミナ大峡谷・フォーン海岸・ツィッタ大草原です。

  • バトルコマンドやセーブ・ロード時のウィンドウカラーが変更されました。
    無印版は『FFVI』や『FFVII』のような青のグラデーションでしたが、『IZJS』では『FFVIII』や『FFIX』のようなグレー基調となっています。

  • メニュー内の「冒険のヒント」が『IZJS』に対応しました。

  • 大砂海ナム・エンサの曲が「大砂海」から「セロビ台地」に変更されました。


イベント関連

  • 無印版には無かったムービーイベントが追加されました。
    なお、この追加されたムービーイベントに女性の拉致監禁シーンが収録されているため、レーティングがCERO AからBへ引き上げられました。

  • 一部のイベントのセリフが変更されました。

  • 一部のイベントにボイスが追加されました。

  • 一部のサブイベントやモブの討伐報酬が変更されました。


バトル関連

  • ダメージ・回復量の上限がなくなりました。
    無印版は9999が上限でしたが、今回は10000を超えることができます。

  • バトルチェインについて、次の調整が行われました。
    • カウント方法が変更されました。無印版は同じ敵の2体目を倒すと「1チェイン」でしたが、今回は「2チェイン」となります。
    • チェインレベルに応じて敵が落とすアイテムが、無印版よりも若干出やすくなりました。

  • キャラクターの能力値や加入時の初期データが変更されました。

  • 一部のモンスターの能力値や攻撃パターンが変更されました。
    基本的には無印版よりも各種能力が上がっており、攻略法の変わったモンスターもいます。

  • 一部のモンスターからの入手アイテムが変更されました。

  • 一部の魔法について、次の追加・調整が行われました。
追加・調整内容 名前
ウォータから名前変更 アクア
応急処理から名前変更 応急手当
白魔法に変更 プロテス・プロテガ・シェル・シェルガ・ブレイブ・フェイス・コンフュ
黒魔法に変更 ブライン・ブライガ・サイレス・サイレガ・スリプル・スリプガ・ポイズン・タクシク
時空魔法に変更 グラビデ・グラビガ・バーサク・バニシュ・バニシガ
緑魔法に変更 リバース・デコイ・バブル・ドレイン・アスピル
裏魔法に変更 アーダー
対象が単体から範囲に変更 ケアル
対象が単体から範囲に変更 ファイア・ブリザド・サンダー
威力が弱くなった ケアルガ・ファイア・ファイラ・ファイガ・サンダー・サンダラ・エアロ・バイオ・アーダー
威力が強くなった ケアルラ・ケアルダ・ブリザガ

  • 消費MPや効果、命中率などの能力が変更されました。

  • 一部のガンビットについて、次の追加・調整が行われました。
    • 新しいガンビットが33種類追加されました。
    • 入手方法が変更されました。
    • ストーリーの序盤で全てのガンビットを購入できるようになりました。

  • ゲストに関して、次の追加・調整が行われました。
    • 自由に操作できるようになり、リーダーにすることもできるようになりました。
    • ガンビットの変更が可能になりました。
    • レベルアップするようになりました。
    • ゲストの使う魔法、能力が変更されました。
    • ゲストの使った消費アイテムは、無印版は無限に使われていましたが、消費されるようになりました。

  • ミストカートリッジの仕様が変更されました。
    MPとミストカートリッジが完全に分離し、MPを消費してもミストカートリッジに影響はなく、ミストナック召喚魔法を使ってもMPが減らなくなっています。コレに伴い、無印版でバトル画面に表示されていたHPゲージとMPゲージが無くなり、ミストカートリッジゲージが表示されるようになりました。

  • 召喚獣モードが強化されました。
    バトルキャラクターと同様に手動で命令できるようになり、固有技・召喚技(+一定の魔法)を任意に発動できます。リーダーに設定することもできますが、ステータスの確認とガンビットの変更はできません。



アイテム関連

  • 次のアイテムの追加・調整などが行われました。
追加・調整内容 分類 無印版 『IZJS』
名前の変更 武器 タンジューロ シカリのナガサ
名前の変更 防具 皮の盾 レザーシールド
名前の変更 アクセサリ ジャックブーツ ゲルミナスブーツ
名前の変更 アクセサリ エルメスの靴 エルメスのくつ
名前の変更 消費アイテム 目覚まし時計 王子の口づけ
名前の変更 消費アイテム 気付け薬 ン・カイの砂
名前の変更 消費アイテム ワクチン C9H804
名前の変更 消費アイテム 赤い牙 ソレイユの牙
名前の変更 消費アイテム 青い牙 ひょうけつの牙
名前の変更 消費アイテム 白い牙 いかずちの牙
名前の変更 消費アイテム ウォータの魔片 アクアラの魔片
名前の変更 だいじなもの トマジの伝票 あずかった伝票
追加 消費アイテム - 下町のカルバドス
追加 消費アイテム - バイオの魔片
追加 消費アイテム - エアロガの魔片
追加 消費アイテム - ショックの魔片
追加 消費アイテム - グラビデの魔片
追加 消費アイテム - デスペルの魔片
追加 消費アイテム - ケアルラの魔片
追加 消費アイテム - バブルの魔片
追加 消費アイテム - リバースの魔片
追加 消費アイテム - バルトロの種
追加 消費アイテム - ダークエナジー
追加 消費アイテム - メテオライト(A)
追加 消費アイテム - メテオライト(B)
追加 消費アイテム - メテオライト(C)
追加 消費アイテム - メテオライト(D)
削除 防具 エスカッション -
削除 アクセサリ アームガード -

  • 武器防具アクセサリの性能・効果が調整されました。
    無印版では対処が面倒だった飛行タイプの敵ですが、槍・棒・ロッドでも当たるようになりました。

  • 特定の装備品が入手しやすくなりました(特定のトレジャーの中身の固定化など)。

  • ショップの品物が大幅に変更されました。全体的に強力なものを早期に買いにくくなっています。

  • 一部の交易品の価格・内容物・入荷の条件が変更されました。


その他

  • 新しいタイトルデモが追加されました。
    無印版のタイトルデモと『IZJS』のタイトルデモの2種類が収録されています(詳細は小ネタを参照)。


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