基本
無印版との違いは? 無印版持ってるけど買い?
無印版のセーブデータは使えないの?
トライアルの引き継ぎがよくわからない
基本的に、本編→
トライアルには全て引き継ぎます(プレイ時間・算術のカウント・サビカウント・歩数等の一部要素を除く)。
トライアル→本編は無理です。
2周目への引き継ぎは?
ありません。「強くてニューゲーム」でもアイテム・
ジョブなどは引き継ぎません。唯一、コンフィグの設定のみ引き継がれます。
右スティックの視点の反転操作はできないの?
できません。慣れましょう。
特典DVD同梱って?
『IZJS』の廉価版以外のパッケージには『FINAL FANTASY XII ARCHIVES&FINAL FANTASY 20th AnniversaryDVD』という特典DVDが同梱されています。廉価版には付いていないので注意。
攻略本のアルティマニアってどれ買えば良いの?
キャラクターメイク
おすすめジョブ教えて!
ジョブによって外見変わる?
変わりません。
ライセンスで飛び地になっているマスがあるんだけど、どうやって取るの?
ストーリーを進めると、徐々に
召喚魔法のライセンスがライセンスボード上に追加され、飛び地となっている部分の橋渡し役となります。ですが、召喚獣1体につき1人しかライセンスを取得できないので、全キャラの飛び地ライセンスを取得することはできません。詳しくは
ライセンス・
召喚魔法・
取り返せない要素を参照してください。
ライセンスボード上にミストナックは4つありますが、1人につき3つまでしか取得できません。3つ取得すると残り1つは消滅します。詳しくは
ライセンス・
ミストナック・
取り返せない要素を参照してください。
アイテム関連
無印版と同様に、今回もリンクトレジャーあるの?
無印版にあった、「ある
トレジャーを取ると別のトレジャーが出現しなくなり、2択で片方しか手に入らない」というトレジャーは無くなりました。無印版の「最強の矛」の罠は無くなったのでご安心を。
魔法・
技・一部の装備品は、出現場所が2か所あってどちらかを取るともう一方が消えます(詳しくは
取り返せない要素参照)。無印版でリンク
トレジャーがあったフォーン海岸 ヴァドゥ海岸に並ぶアイテム群は、今回メッセージになっており、
見えない武器のありかを示すヒントらしいです。東からアイテムの頭文字だけ読むと、「グランデ トウダイカソウ ヒクウテイ」になります。
レイスウォール王墓の隠し通路先のアイテムで、エビルスレイヤーは出なくなったの?
無印版とは異なり、今回の
トレジャーはコラプスの魔片です。無印版のようにマラソンの必要はありません。
あのアイテムはどうやって手に入れる?
- テレポストーン
- 最速でブルオミシェイス到達したと同時に飛空艇で売り出されます。ストーリーを進めれば、バーフォンハイムのセーブクリスタル近くの商人でも売られるようになります。
- C9H8O4
- 無印版で言うワクチン。ギルヴェガンクリア後、飛空艇(ナルビナ・アルケイディス線)に700ギルで売り出されます。
- リブート
- セロビ台地 河岸段丘の中央、正方形の岩付近の罠上にランダムpopします。根気良くACを繰り返しましょう。
- 最強の矛
- 小ネタを参照してください。
- リボン
- 小ネタを参照してください。
- 魔攻破壊
- 小ネタを参照してください。
- 西ダルマスカ砂漠のダイヤの腕輪
- 陽炎立つ地平から風紋の地に入り、崖際に低確率でトレジャーが出現します。
- ~の心得
- 交易品を参照してください。
ナブディスの商人はいないの?
「気高き者たちの間」の最北の小部屋前の廊下(西の行き止まりの隅)にいます。
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ココ→★━┓┏━┓ ┃
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- 初期
- アクセサリ
- ダークの魔片
- エアロの魔片
- アクアラの魔片
- 大灯台のハイドロ撃破後(一部は大灯台頂上到達後?)
- 矢/弾全般
- ハイエーテル
- バニシガの魔片
- レビテガの魔片
- エスナガ
バトル関連
攻撃がたまに2Hitsとか3Hitsとかになるのは何?
味方・敵共に、攻撃が連続でヒットする"連撃"が発生する場合があります。味方の場合は
武器1つ1つに連撃の発生確率が設定されています(画面からは確認できないため
武器ページより確認してください)。最大12Hitsで、HPが少なければ少ないほど連撃回数が増える可能性が高くなります。
非戦闘態勢のままだと攻撃喰らいまくる
非戦闘態勢だと攻撃を回避することはできず、100%喰らいます。ただし戦闘態勢時よりも早く走ることができます。
属性っていくつあるの?
火・雷・氷・土・水・風・聖・闇の8種類です。ライブラで弱点属性を調べたり、アキレスで弱点属性を新たに作ったりできます。
倒した敵はいつ再出現するの?
その敵を倒して、同マップ、もしくは隣りのゾーンにヴァン達がいて、2~3分が経過すると再出現する場合があります。再出現はほとんどの場合が最大2回までです。なお、カメラを敵の出現位置に向けていると再出現しません。また、2ACやセーブデータのロードを行うと、敵の出現・再出現条件が完全にリセットされます。
ちなみに一部の敵は2ACでも復活しません。例えばミリアム遺跡のダークメアは、セーブデータのロードかミリアム遺跡を出るまでは復活しません。
EXPやLPが得られるのはバトルに参加しているキャラのみ?
- EXP
- バトルメンバー(ゲスト含む)のみ入手でき、敵から得られるEXPをバトルメンバー数で割り振ります。30EXPの敵を倒したとき、3人のバトルメンバーがいた場合、1人につき10EXPが得られます。なお、戦闘不能・石化状態・不明のステータスの場合はEXPを得られません。
- LP
- バトルに参加していない控えメンバー含めて、全員が得られます。1LPの敵を倒したとき、1人につき1LPが得られます。なお、戦闘不能・石化状態・不明のステータスの場合はLPを得られません。ちなみに、取得LPが2倍になるアクセサリの金のアミュレットを控えメンバーが装備していてもちゃんと2倍になります。
プロテスやシェル等は、重ねがけでどんどん強くなったりはしない?
重ねがけはできません。基本的に先に発動した効果が切れるまでは"ミス"になります。ただしストップや混乱等、一部のステータスは重ねがけすることにより"持続時間がリセット"されます。
歩数攻撃や時間攻撃の意味がわからない
クランランクとポイントは貯めると良いことあるの?
メニューで確認できるクランポイントは、敵を倒すと勝手にが貯まっていき、累計ポイントに応じてクランランクが決定します。クランランクによってクランショップの品揃えが変わり、クラン本部にいるモンブランに話しかけたときにアイテムが貰えるようになります。詳細は
小ネタを参照してください。
見知らぬ人がバトルマップをうろついてる
東ダルマスカ砂漠 砂紋の迷宮に出るラバナスタ警備兵等、ノンプレイヤーキャラクター (NPC) がうろついている場合があります。敵と戦ったり、こちらのHPを回復したりしてくれる"味方"です。が、次のゾーンに出現するNPCは、何もしなければ"味方"ですが、ひとたび攻撃すれば"敵"になります。出現する確率が低い者もいますが、ハントカタログに載るので頑張って狩りましょう。
| 出現ゾーン |
名前 |
| オズモーネ平原 緑なす蛇 |
ガリフ族の冒険者 |
| 東ダルマスカ砂漠 断裂の砂地 |
バンガ族の格闘家 |
| セロビ台地 河岸段丘 |
シーク族の探検家 |
ガンビット関連
例えば「味方1人→レイズ」と「戦闘不能の味方→レイズ」って同じ?
同じです。「味方1人」は、味方に対して対象のアクションを行うべきタイミングになったときに実行します。「味方1人→プロテス」なら、プロテスが切れた味方に対して実行します。「敵1体→スロー」なども同じです。
効率良く盗みたいんだけど、ガンビットどうすれば良い?
「HP=100%の敵→盗む」を軸にして組んでみましょう。盗み役はリーダーにした方が良いかも。
タゲ取りしまくって囲まれるのを防ぐ例
2体以上の敵→たたかう
HP=100%の敵→盗む
HPの一番低い敵→たたかう
天候関連
ギーザ草原が乾季にならない
ガリフの地ジャハラに着いて、再度ギーザ草原を訪れるまでは雨季固定です。その後はプレイ時間で、雨季1時間・乾季2時間をサイクルします。王都ラバナスタで、後どれくらいで乾季・雨季の切り替えになるのかを話してくれるシークがいます。
天候はいくつある?
晴れ・曇り・雨・大雨・雪・吹雪・霧・濃霧・砂嵐の9種類です。この他に、風の強弱といった要素もあります。
天候が変わる? だから何?
- モンスターの出現
- ~のエレメントや精霊~~、モブなど、特定の天候の場合のみに出現するモンスターがいます。
- 命中率
- 大雨・雪・吹雪・砂嵐や、風が強い場合、弓とボウガンの命中率が落ちます。
- 属性ダメージ
- 天候によって変わります。例えば大雨のときは、水属性のダメージが落ちます。
天候が変わる仕組みがよくわからない
AC、あるいはRCした場合に天候が変わる場合があります。ゾーンの切り替えだけで天候が変わらない場合は、ロケーションを切り替えてみましょう。また、一部のゾーンは「このゾーンに入った場合、必ず○○の天候になる」といった特性をもっています(以下の項目も参照)。
ギーザ草原が雨なのにギルガメに会えない
ギーザ草原(雨季)の天候は曇り・雨・大雨の3種類があり、ギルガメは大雨の時のみ出現します。ギーザ草原はACで天候が変わります。
西ダルマスカ砂漠が砂嵐にならないから精霊ノーマに会えない
アースドラゴンを倒すと砂嵐になる確率が低くなります。東ダルマスカ砂漠 ヨーマ大砂丘と西ダルマスカ砂漠 竜のねぐら間を頑張ってRCすれば、砂嵐になるかもという報告があります。
パラミナ大峡谷の吹雪が止んでファーヴニルに会えない
氷結するせせらぎを通過すると必ず吹雪が止んでしまいます。神都ブルオミシェイスか幻妖の森間でRCして吹雪にしたら、そのゾーンに寄らずにまっすぐ向いましょう。
ツィッタ大草原が曇らないからリンドブルムに会えない
ツィッタ大草原は、ロケーション内でゾーンを切り替えても晴れから曇り・雨に変わらないので、フォーン海岸やセロビ台地とRCするか、天気の悪いゾーンからテレポやシュトラールで飛ぶ必要があります。
用語等
- AC
- エリアチェンジ。マップ切り替えラインを超えて、隣のゾーンへ移動することを言う。1ゾーン移動すると1AC、2ゾーン続けて移動すると2ACと呼ぶ。トレジャーは1AC、モンスターは2ACで再出現するため、この表現が用いられる。
- RC
- ロケーションチェンジ。他のロケーション(地域)に移動すること。例えば、東ダルマスカ砂漠からギーザ草原への移動等。RCできるマップ切り替えラインには、隣のロケーション名が表示される。一部、天気を変化させるときにロケーションを切り替える必要がある。東ダルマスカ砂漠やギーザ草原等は「ロケーション名」、東ダルマスカ砂漠とギーザ草原のリージョン名は、どちらも「ダルマスカ地方」。誤解されたまま広まったため、「RC」という略称は通じないこともあり。
- ドロップ率
- 敵を倒したときにアイテムを落とす確率のこと。
- ポッポ率
- マップ切り替えをしたときにトレジャーがポップ(出現、
pop
)する確率のこと。
- カキポッポ
- 2ちゃんねるの攻略スレ等に「出ない(ポップしない)」と書き込んだ直後にアイテムが手に入る現象のこと。カキポップとも。『FFXII』以外にも様々なゲームで使われる用語。
- マラソン
- レアなトレジャーやモンスターと遭遇すべく、何度もACやRCを行い、ひたすら走ってマップ移動を行うさまのことを言う。『FFXII』以外にも様々なゲームで使われる用語。『IZJS』ではハイスピードモードがあるのでその負担は軽減された。
- タゲ
- ターゲットのこと。
- リンク
- 様々な用法があるが、主にモンスターと戦っている際、同じタイプのモンスターが一緒に戦ってくることを言う。『FFXII』以外にも様々なゲームで使われる用語。
- オイヨイヨ
- 無印版ヴァンの日本語音声によるセリフ。「飛び降りろ」の意味。英語音声の『IZJS』では拝めない。