Diablo3 wiki 日本語

PvP

最終更新:

diablo_3

- view
だれでも歓迎! 編集
Fire is falling from the sky. Red-skinned demons are belching ichor. Together with the other heroes in your party, you're tearing through scores of enemies with your swords, fists, and spells.
You batter the last of the Fallen into a bloody puddle, and it's just you and your friends left on the battlefield. You're congratulating them as you dig through towering piles of loot. Everyone's smiling.
But, inwardly, you're thinking: "I could take you."
Is that what they're thinking too?

PvP(Player VS Plyaer[対人戦]の略)ディアブロにおいて物語的な歴史を持っていました。DiabloIIIにおいて我々は対人戦をより深く、管理され、熱狂的で楽しいものにする新しい決定を下しました。
PvP (short for 'player versus player' combat) has had a storied history in the Diablo series. For Diablo III, we've decided to take it in a new direction to ensure that it's deep, organized, frantic, and fun.

DiabloIIIの対人戦はSanctuaryの各地に散らばる武闘場(arena)で行われます。武闘場はランダムではなく、それぞれ地形や障害物の数など、独自性を持つようにデザインされています。対人戦では、あなたは自分の選んだキャラクターを使い、シングルゲームやマルチゲームで集めた全てのアイテムとスキルを使用することが出来ます。
Diablo III's PvP battles are fought in arenas spread out across the world of Sanctuary. These arenas aren't random -- they're all unique, designed with differing amounts of terrain and cover. You participate in PvP using the character of your choice, with access to all of the gear and skills you've accumulated playing the game in single-player or cooperative mode.

対人戦の基礎(例えばいかに攻撃を避けるかや、特定の相手を狙うか)はシングルゲームで習得することと同様ですが、新しい武器や防具の収集には向かないという点において対人戦はシングルゲームと異なります。あなたが武闘場で血を流すことによって獲得する戦利品は、より純粋なものです。それは、あなたの友達を不名誉な死へと貶め、あなたがいかに名誉と栄光に近いかを誇る権利です。
You'll learn many of the fundamentals of PvP (like how to avoid attacks or target specific foes) by playing the single-player game, but PvP differs in that it isn't an ideal venue for gathering new weapons and armor. Your rewards for shedding blood in the arena are purer than that: bragging rights, the joy of sending friends old and new to their swift and inglorious deaths, and points that represent how far you've progressed on the path to fame and glory.

ランキング戦(実力が拮抗した二つのチームにわかれての戦闘)に参加すると、倒した相手の数や達成した目的の数、勝利数、またその他の要素に応じて昇進のためのポイントを獲得できます。このポイントでアチーブメントや称号などを獲得することができます。Blizzardの目的は戦いをより激しくし、またより多くのプレイヤーに参加してもらうことであり、切迫した順位争いをさせることではないため、得点は各試合の後に与えられ、またBattle.netのマッチメイキングは両陣営を近いスキルを持った者同士を互いの陣営に配置します。
When you participate in ranked games (fights that pit two opposing teams of players against each other in 'best of' matches), you'll earn points for advancement based on kills, accomplished objectives, wins, and other factors. Points lead to multiplayer achievements, titles, and more. Our system is focused on encouraging furious combat and multiplayer progression, not stringent competitive rankings, so you'll earn points after every match and Battle.net matchmaking will pit you against similarly skilled opponents.

ランキング戦の他にも1対1の決闘や、双方でチームを選ぶ試合(例えば、あなたと友達で二つのチームに分かれて覇を争う)など様々な種類の対人戦の可能性を模索しています。そのうち、これらの対人戦の種類の情報を開示できるでしょう。
We're also looking into other PvP game types that exist outside the ranking system, like 1-on-1 duels and mutually chosen team battles (for example, you and your friends could divide into two teams for an arena showdown). We'll have more information on the availability of these game types in the future.

Diablo IIIの対人戦はあなたに危険で、エキサイティングな決戦の場を与える事や、他のプレイヤーと各自のペースに併せて戦うこと、そして獲得した称号をひけらかす栄誉を得る機会を与える事です。Blizzardはあなたの活動を遮りかねない障害を取り除き、「誰が覇者となるのか」という、戦闘における古くからある疑問に答えを出すという、最も重要な事に集中できる頑健なシステムを開発しました。
Our aim for Diablo III's PvP is to set you up with dangerous, exciting gladiatorial matches, let you battle it out with other players at your own pace, and allow you to proudly display your rewards. We've added a robust system to remove the obstructions that may have kept you out of the action, so that you can focus on what really matters: answering the age-old question of 'who would win in a fight' -- with a gauntlet to the face.

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー