戦闘

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ここでは戦闘や戦闘相手(敵キャラ)について記します。
敵キャラの出現パターンについて膨大なデータを集めて解析することで、戦闘中に戦闘相手(敵キャラ)を特定することを可能にします。

敵キャラの出現パターン

戦闘相手(敵キャラ)には battle_id があり、戦闘中に戦闘相手の battle_id を取得できます。
同じ敵でも battle_id が異なるものがありますが、battle_id ごとに入手できる電脳アイテムが決まっています。
例えば、30100 番の「キュウちゃん×2」からは「大黒市ガイドブック」を入手できます。

大黒市

battle_id 名前 地点
1 ムシ型イリーガル A1-11,14,15,17-21,B1-5,7,9,10,15-21,C1-6,10,14-21,D1-5,7,14-20,E2-5,14-20,F1-5,12-18,G3-5,8,13-18,H1,3-7,12-18,I1,3-6,13,14,17,J2-5,9,10,16,19-21,K1-5,9,16,21,L1-9,14,15,18-21,M1,3,5-14,17-20,N1,2,5-10,12-14,18-20,O1,3-8,12-15,17,18,20,21,P3-8,12-14,17-20,Q3-8,13,14,17-20,R4-7,9,11,12,14,15,17,19,21,S3-6,14,17,20,21,T2-5,8,11,14,19,20,U1,3-8,13-15,20,21
2 ムシ型イリーガル A2,3,14,19,20,B2,3,16,20,21,C2,4,15,18,D1,6,18,E1,3,4,11,19,20,F1-4,G1-4,15,16,18,H1-3,6,7,12,I1,2,5,6,8,J1,2,9,10,13,L2,6,7,9,12,14,15,M1,2,8,9,N3,5,10,12,13,O3,13,P5,14,20,Q3,4,18,21,R3,5,8,S20,T6,12,19,21,U15,19,20
3 イタズラ小学生 A2,3,9,19,20,B1-3,6-10,14,17,20,C1-5,7-10,14,16-18,D1-3,5,6,18,21,E1-5,12,15,20,F1-5,13,15,19,G1-5,15,16,18,H1-7,15-19,I1-3,5,8-10,12,14,17,J1-3,5,9,10,19,K9,L6-10,14,15,M2,4-9,14,17,N1-5,9,10,12,13,17,O1,3,5,10,12-14,18-20,P2-5,9,12,14,17,20,Q2-5,12,17-21,R3,5,14,17,20,21,S5,7,12,16,18-21,T2,5,6,12,15,19-21,U2,3,7,14,15,19,20
battle_id 名前 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U
4 イタズラ小学生 D8,11 E6-10,21 F6-11,21 G6-11,21 H8-11,21 I11,15,16,18,20 J11,14,16-18 K11-14,17 L11-13 M11-13 N11 O11 P11 R10,11 S11 T10,11
5 キュウちゃん E9 F6,9-11 G6-10,21 H9-11,21 I15 J16 K13,14,17 L12,13 M11-13 N11 R11 T11
6 キュウちゃん D8,10,14 E9 F6,7,9 G7-11 H9,11 I15,16 J5,11,14-16 K4,15,17 L4,11-13 M13 N11 R11
7 ムシ型イリーガル D8,11,14 E6-9,21 F6-11 G6-11 H8-11,20 I11,15,18-21 J5,7,11,15,16 K13-15,17 L11-13 M11,13 N11 O11,15 Q11 R11 S11 U11
8 キュウちゃん A11-13 B11-13 C11-13 D12,13 I7 J6-8 K6-8 P1,2 Q1,2 R1,11 S1 T16-18 U16-18
9 ムシ型イリーガル A11-13 B11-13 C11-13 D12,13 I7 J6-8 K6-8 P1,2 Q1,2 R1,11 S1 T16-18 U16-18
10 ムシ型イリーガル L15,16 M15,16 N15,16 O16 P15,16 Q15,16 R15,16 S15,16
20 壊れかけの2.0 L15
21 弱ったイリーガル Q5
22 瀕死のイリーガル K4
23 消えかけたイリーガル D20
24 ムシ型イリーガル A16
25 暴走サッチー E4
26 黒サッチー H3
27 逃走イリーガル E16-17 F2-4,11 G11 Q3 S20 T10,20 U20
28 逃走イリーガル E16-17 F2-4,11 G11 Q3 S20 T10,20 U20

学校

battle_id 名前 A B C D E F G H I J
20001 ネズミ型イリーガル A1-10 B1-7,9,10 C1-10 D1-10 E1-10 F1-10 G1-10 H1-9 I2-10 J1-10
20004 ネズミ型イリーガル A1-8,10 B1-10 C1-4,6,8-10 D2-8,10 E3-6,8-10 F1-10 G1-3,6-8,10 H2-7,10 I2,4,5,7-10 J2-9
20005 悪い上級生 A1-10 B1,3,5-10 C1-9 D2-6,8-10 E2-8,10 F1-10 G1-3,6,7,9,10 H1,2,4-6,9,10 I2-10 J2,4,6,8-10
20006 悪ガキ小学生 A1-10 B1-10 C1-7,9,10 D2-10 E2-10 F1-10 G1-3,6-10 H1-5,7-10 I2-10 J2,4-10
20007 悪い上級生 A1,2,4,6-9 B1,2,4 C1-3,5,6,8,9 D2-5,9 F2,3 H1,2,9 I2,4-7 J2-5,7-9
20008 悪い上級生 A1,2,4,7,8,10 B1,2,4,5 C1,3,5,6 D2,3 F2,3 G1 H1,2 I2,6 J3,4,7,8
20009 キュウちゃん I1 J1
20010 謎のイリーガル A10 B10 C10 D10 E10 F10 G10
20011 イサコ I9
20012 イサコ I9

バス置き場

battle_id 名前 A B C D E F G H I J K L M
30100 キュウちゃん×2 A1,2,5-7 B1,2,6,7 C6,7 D6,7 E6,7 F6,7 G6,7 H1-3,6,7 I1,2,6,7 J1,6,7 K1,2,6,7 L1,6,7 M1-3,5-7
30101 目付きの悪い中学生 A1,2,5-7 B1,2,6,7 C6,7 D6,7 E6,7 F6,7 G6,7 H1-3,6,7 I1,2,6,7 J1,2,6,7 K1,2,6,7 L1,6,7 M1,3,5-7
30200 目付きの悪い中学生 A3,4 B3-5 C2-5 D2-5 E1-3,5 F1-3 G1-5 H4,5 I3-5 J3-5 K3-5 L3-5 M4,5
30201 キュウちゃん×2 A3,4 B3-5 C2-5 D2-5 E1-3,5 F1-3 G1-5 H4,5 I3-5 J3-5 K3-5 L3-5 M4,5
30202 サッチー A3,4 B3-5 C2-5 D2-5 E1-3 F2 G1-5 H4,5 I3,4 J4 K4,5 L4
30300 キュウちゃん×2 A1,2,4,7 B1,4,6 C1-4 D1,4 E3,4 F2 G2,4 H4,5 I2,3 J2,6 K2,3 L1,2
30301 サッチー C1,2,6 D1 E3,4 F6 G2 I2,4 J2 K2,3 L2 M5
30400 キュウちゃん×2 E4,5 F4,5
30401 目付きの悪い中学生 E4,5 F4,5
30402 サッチー E4,5 F4,5
30500 巨大イリーガル H4
30600 巨大イリーガル H4,5
30700 暴走サッチー(緑) B2
30800 暴走サッチー(白) J3
30900 黒サッチー E2

廃工場

battle_id 名前 A B C D E F G H I J
40004 キュウちゃん×3 A1-10 B1-10 C1-10 D1-10 E1-10 F1-10 G1-10 H1-10 I1-10 J1-8,10
40005 暴走高校生 A1-10 B1-10 C1-10 D1-10 E1-10 F1-10 G1-10 H1-10 I1-10 J1-8,10
40006 ヤンキー高校生 A1-10 B1-10 C1-10 D1-10 E1-10 F1-10 G1-10 H1-10 I1-10 J1-8,10
40007 強化型キュウちゃん J9

図書館

battle_id 名前 A B C D E F G
50001 ネコ型イリーガル A1-7 B1-7 C1-7 D1-7 E1-7 F1-7 G1-7
50002 ネコ型イリーガル A1,2,5,7 B1,2 C1 D2,4,5 E4,6,7 F1,3 G1,2,5
50003 不良教師 A1,2,5-7 B1 C1,2,4,7 D1,2,4,5,7 E1,2,4-7 F1,3,4,7 G1-3,5-7
50004 げんこつ先生 A1,2,5-7 B1,2 C1,2,4 D1,2,4,5 E2,4-7 F1,3,7 G1,2,5-7

バス内

battle_id 名前 A B C D E F G
60100 強化型キュウちゃん A1,2 B1,2,6,7 C1,4 D1,4 E1,6,7 F1-4,6,7 G1-4,6,7
60101 2.0(子機) A1,2 B1,2,6,7 C1,4 D1,4 E6,7 F1-4,6,7 G1-4,7
60200 夜遊びサラリーマン A3-7 B3-5 C2,3 D2,3 E2,3
60201 2.0(子機) A3-5,7 B3,5 C2 D2,3 E2,3
60300 強化型キュウちゃん C5-7 D5-7 E4,5
60302 夜遊びサラリーマン C5-7 D5-7 E4,5
60303 2.0(子機) C5-7 D5-7 E4,5
60400 夜遊びサラリーマン F5 G5
60401 2.0(子機) F5 G5

神社

battle_id 名前 A B C D E F G
70001 キュウちゃん×2 A1-4,7 B1-5,7 C1-5,7 D1-7 E1-7 F1-5,7 G1-7
70002 アルバイトの巫女 A1,3-5,7 B3-5,7 C4,5,7 D2-5,7 E2,5-7 F4,5,7 G4,6,7
70003 チョイワル神主 A1,3-5,7 B3-5,7 C4,5,7 D3,5,7 E2,5-7 F4,5,7 G4,6,7
70004 キュウちゃん×2 A1,3-5,7 B3-5,7 C4,5,7 D3-5,7 E2,5-7 F4,5,7 G3,4,6,7
70005 キュウちゃん×2 A6 B6 C6 F6
70006 イヌ型イリーガル A6 B6 C6 F6
70007 アルバイトの巫女 A5

駅向こう

battle_id 名前 A B C D E F G H I J K L M
80001 ヒト型イリーガル A1-10 B1-10 C1-10 D1-10 E1-10 F1-10 G1-10 H1-10 I1-10 J1-10 K1-10 L1-10 M1-10
80002 サッチー×2 A1-10 B1-10 C1-10 D1-10 E1-10 F1-10 G1-10 H1-10 I1-10 J1-10 K1-10 L1-10 M1-10
80003 第一小生徒 A1-3,5-10 B1-8,10 C1-4,6-10 D1-10 E1,3-5,7,9,10 F1-3,5,7-10 G1-8,10 H1-5,7,9,10 I2,4-7,9,10 J1-10 K1-10 L1-4,6-10 M1-9
80004 ヒト型イリーガル A1-3,5-10 B1-4,7,8,10 C1,3,4,6,7,9,10 D1,3,5-7,9,10 E1,5,9 F2,7,10 G1,6,8 H1-5,7,9,10 I2,4-7,9 J1,3,5,9,10 K4-6 L1,4,5,10 M2-5,7,8
80005 サッチー×2 A1,5-7,9,10 B3,4 C1,2,4,6,7,9 D1,3,5-9 E5 F7 H2,4,9 I5 J1,4,5,7 K5-7,9 L1,4,10 M1-4,6-8
1**学校の屋上
battle_id 名前 A B C D E F G
90100 ナメッチ A1-4 B1-4 C1-4 D1-4 E1-4 F1-4 G1-4
90101 ガチャギリ A1-4 B1-4 C1-4 D1-4 E1-4 F1-4 G1-4
90102 ガチャギリ A1-4 B1-4 C1-4 D1-4 E1-4 F1-4 G1-4
90200 ガチャギリ A5-7 B5-7 C5-7 D5
90201 ガチャギリ A5-7 B5-7 C5-7 D5
90202 ガチャギリ A5-7 B5-7 C5-7 D5
90300 ガチャギリ D7 E5-7 F5-7 G5-7
90301 ナメッチ D7 E5-7 F5-7 G5-7
90302 ガチャギリ D7 E5-7 F5-7 G5-7
90400 イサコ D6
90510 少し本気のイサコ D6
90600 謎の金髪少女 D6

戦闘の結果

  • 探索マップ」で探索/戦闘中の人の一覧「探索者リスト」に表示される「HELP!」などの画像は、実はその戦闘の(助太刀を加算する前の)勝敗を示しています。
  • 最終的な勝敗は「勉強力」+「武器電脳力」=「合計の電脳力」に、助太刀されることによる「助太刀ポイント」を加算して判定されます。
  • 「助太刀ポイント」は助太刀相手との関係で異なり、「親友」だと 3 ポイント、「友達」「注目」は 2 ポイント、それ以外は 1 ポイントです。
  • 「助太刀ポイント」を 3 ポイント(以上)もらうと、戦闘結果が 1 段階よくなります(例:「小負け」→「辛勝」)。
    • 2 段階以上よくするのに必要な「助太刀ポイント」数は、探索マップにより異なります。
ID 結果 画像
0 探索中
1 大敗
2 負け
3 小負け
4 辛勝
5 勝利
6 圧勝

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©磯 光雄/徳間書店・電脳コイル製作委員会
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  • 管理人さんへ 差し支えなければ、屋上の敵出没地点データをググドキュRH探索ページに転載させて頂けませんか。 -- (帰来) 2013-04-28 10:42:52
  • ここからの転載であることを明記した上でどうぞ。というか、シート「屋上」の下の方に転記済みです。 -- (管理人) 2013-04-28 14:47:51
  • 許可ありがとうございます。RH探索シートの下部にデータを転載させて頂きました。(Chromeの負荷対策で同シート内にデータ転記。)よろしければご確認ください。都合上保護出来なかったのですが、画像貼付けの方が良いでしょうか。 -- (帰来) 2013-04-28 16:19:44
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最終更新:2013年07月01日 10:28